Chevaliers Gris
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Les Chevaliers Gris forment un Chapitre Space Marine entièrement dédiés à la lutte contre les Démons du Warp et constituent la loge militante de l'Ordo Malleus. [Source?]
Informations Basiques
Marine | Données Générales | Symbole du Chapitre | ||||||||||||||||||||||||||
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Miniature | ||||||||||||||||||||||||||||
Apparence et marquage
Les Chevaliers Gris sont équipés d'une armure intégralement argentée.
Le symbole du Chapitre, un glaive sous un grimoire ouvert, est porté sur l'épaulière gauche. 4
Il est rattaché à l'Ordo Malleus
Histoire
Le Chapitre des Chevaliers Gris est le plus mystérieux de tous les Chapitres de l'Imperium. Les légendes racontent que la création du Chapitre fut ordonnée par l'Empereur lui-même, celui-ci ayant compris que l'Imperium, après les jours sombres de l'Hérésie d'Horus, avait besoin de guerriers incorruptibles et dévoués pour combattre les dangers du Warp.
La fondation du Chapitre se fit dans le plus grand secret, comme toutes ses actions par la suite. L'Empereur ordonna à Malcador le Sigillite de créer une organisation spécialisée contre la corruption du Chaos et d'emmener ses premiers membres sur Titan avant la phase finale de la Bataille pour Terra. Malcador y alla donc avec huit Space Marines et quatre seigneurs et administrateurs. Ces derniers devinrent les premiers membres de l'Inquisition tandis que les Space Marines furent les premiers Chevaliers Gris, créés à partir de la chair de l'Empereur lui-même.
Après les avoir entraînés, Malcador leur confia des centaines d'adeptes, nomma le Space Marine Janus Grand Maître Suprême puis il partit de Titan et fit disparaître la lune dans le Warp. Titan ne réapparut que pendant la Seconde Fondation et le Chapitre des Chevaliers Gris fut nommé Chapitre 666. Tous les adeptes avaient été entraînés et formaient un Chapitre à part entière. Les Chevaliers Gris étaient fin prêts pour affronter le Chaos. 2
Le chapitre évite de combattre avec les autres forces de l'Imperium car leur existence doit rester secrète. S'ils sont découverts, ils ordonnent un lavage de cerveau et si ça n'est pas possible, ceux qui les ont vus doivent être éliminés. 2
Recrutement
Comme la plupart des Space Marines, les aspirants Chevaliers Gris sont recrutés dans les cultures guerrières les plus féroces, à ceci près que seuls les Psykers latents sont retenus. Ils sont ensuite emmenés sur Titan où ils sont soumis à de longues et pénibles épreuves visant à éliminer ceux qui n'ont ni la force physique ni la force mentale nécessaires. Ceux qui survivent reçoivent alors les gènes du Chapitre, et débutent leur véritable entrainement. 2
Les Chevaliers Gris sont rendus plus puissants par la bio-manipulation et la psychochirurgie. Les Rituels de Détestation éliminent encore ceux qui ne sont pas assez loyaux ou purs.
Les psykers les moins préparés sont retirés du chapitre car les démons pourraient s'approprier leur corps. Les plus forts et les plus purs sont continuellement entrainés et la puissance de certains égale même celle des plus redoutables Archivistes de l'Adeptus Astartes. Ceux qui se démarquent de leurs frères se voient attribuer une Armure Terminator.
Les Chevaliers Gris qui partent au combat sont ensemble depuis leur incorporation dans le chapitre et forment une confrérie de guerriers infiniment loyaux. 1
Organisation militaire
Le chapitre des Chevaliers Gris est organisé de manière équivalente aux compagnies des chapitres Space Marines; une confrérie compte environ cent frères de bataille. Les confréries sont au nombre de huit et dirigées par les Grands Maîtres. 2
Lors de leur intégration dans le Chapitre, les Chevaliers Gris rejoignent une Escouade d'Incursion commandée par un Justicar et peuvent dès lors porter leur propre héraldique.
S'ils vivent assez vieux pour devenir Justicar eux-mêmes, ils prendront la tête d'une escouade ou se spécialiseront dans une Escouade Interceptor, une Escouade Purgator ou une Escouade Purificator.
Ceux qui ont fait leurs preuves après des siècles de service actif reçoivent la Crux Terminatus et revêtiront lors des combats la sainte Armure Tactique Dreadnought. Les meilleurs d'entre eux deviennent des Paladins.
Les quelques guerriers qui arrivent encore à se détacher de cette élite sont nommés Frères-Capitaines. Le but ultime de chaque Chevalier Gris est de se voir nommer Grand Maître, mais seuls les meilleurs guerriers du Chapitre peuvent seulement espérer atteindre ce rang. Ils peuvent encore devenir Grand Maître Suprême, mais cela signifie être le plus héroïque des Chevaliers Gris et avoir pourfendu une centaine de puissants démons. 2
Organisation du chapitre
L'Organisation actuelle et les commandants du chapitre sont :9
Salle des Champions | Chambre de Pureté | 1re Confrérie Porteurs d'Épée | 2e Confrérie Lames de la Victoire | 3e Confrérie Conjurateurs |
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Intendant de l'Arsenal
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Amiral de la Flotte
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Gardien du Librarius
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4e Confrérie Confrérie des Prescients | 5e Confrérie Préservateurs | 6e Confrérie Rapières | 7e Confrérie Exacteurs | 8e Confrérie Lames d'Argent |
Conservateru de l'Augurium |
Protecteur du Sanctum Sanctorum
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Haut Sénéchal de la Forteresse
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Émissaire de l'Inquisition
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Chevalier Commandeur des Recrues
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Équipement
Les Chevaliers Gris combattent avec le meilleur équipement que l'Imperium puisse forger, l'Arme de force Némésis (épée, hallebarde, glaive, marteau tueur de démon ou sceptre) et le Fulgurant le plus souvent, mais parfois le Marteau Tonnerre et le Bouclier Tempête , l'Incinerator, l'Expurgateur ou le Psycanon.
Ils sont également équipés d'une Armure énergétique ou d'une armure Terminator, les guerriers les plus honorés du chapitre peuvent piloter un Cuirassier Némésis.
Enfin, chaque Chevalier Gris porte également une copie du Librarium Daemonica. 1.
Engagements militaires et faits d'armes
- 948.M38 - Première Purge de Coriolanthe : intervention de la 2ème compagnie au côté du Seigneur Inquisiteur Naburus Baum et des Red Talons. Les forces Impériales furent finalement submergées par les Night Lords et une Légion Titanique traitresse non-identifiée. 3, 8
- 649.M40 - Rébellion de Garanhir : le chapitre empêcha une invasion World Eaters aux cotés des Black Wings et des Dark Swords. 8
- 441.M41 - Incursion de Godjera : deux confréries entière furent mobilisées pour contrer une rébellion étendue sur douze systèmes différents. 3, 8
- 774.M41 - Planète Impossible : les Chevaliers Gris affrontèrent les Nécrons sur le Monde-Machine Iori Delta Tove. 2
- 252777.M41 - Croisade d'Achilus 12
- 799.M41 - Incursion d'Acralem : les Chevaliers Gris affrontèrent M'kar le Ressuscité aux côtés des Astral Knights, des Flesh Tearers et de neuf régiments de la Garde Impériale. 2-p.38
- 813-830.M41 - Siege de Vraks : les Chevaliers Gris sont appelés devant la menace d'une invasion démoniaque. 8
- 905.M41 - Destruction de Cavlock : les Chevaliers Gris apportèrent leur aide à l'Inquisitrice Valéria, aux côtés des Silver Skulls, des Crimson Paladins, de la Legion of Night, des Gardes Impériaux de Mordia, des Troupes de Choc Cadiennes, et même un petit contingent d'Eldars du Vaisseau-Monde Alaitoc, face à une invasion démoniaque 2
- 911.M41 - Bannissement de Ka'Bandha : renvoi du plus puissant Buveur de Sang de Khorne, avec l'aide de la Garde Sanguinienne des Blood Angels. 2, 7
- 913.M41 - Purge de Jollana : les Chevaliers Gris affrontèrent, aux côtés des Invaders, de puissants démons de Tzeentch dont Kairos le Tisseur de Destins et arrivèrent à triompher. 2
- 997.M41 - Pandemonium de Sondheim V : les Chevaliers Gris et les Sky Sentinels affrontèrent une vrille de la Flotte-Ruche Kraken et les Démons de M'kar le Ressuscité. 2
- 995999.M41 - Treizième Croisade Noire :
- - déploiement de la 5ème compagnie sur Cadia. 3
- - défense de Belis Corona contre les forces de Typhus. 3
- - purge de la forteresse-monastère des Relictors. 10
Dates indéterminées
- Bataille des Halls Fantômes : les Chevaliers Gris abordèrent le Vaisseau-Monde Malan'tai. Les Eldars ayant été tués par les Tyranides, le Gardien des Secrets N'kari y chercha des Pierres d'âmes à dévorer. Les Chevaliers Gris triomphèrent et contactèrent les survivants Eldars pour qu'ils aillent chercher leur Pierre d'âmes afin d'éviter que cet incident recommence. 2
- Bataille du Portail Maudit : défense de Tallarn contre des Démons sortis d'un Portail Warp.3
- Destruction de Mortain. 2
- Guerre civile de Raxos. 2
- Incursion de Birmingham. 2
- Incursion de Kasdeya. 3
- Incursion de Khorion IX : trois confréries de Chevaliers Gris attaquèrent le Prince Démon de Tzeentch Ghargatuloth. 5
- Invasion de Salinas.4
- Pandemonium de Sondheim V. 2.
- Première Guerre d'Armageddon : les Chevaliers Gris avec l'aide des Space Wolves et de la Légion d'Acier d'Armageddon pourfendirent le Prince-Démon Angron. 2
- Purge de la Basilique de Saint Mariel. 1-p.9
- Triomphe de Curwen. 2
Flotte et Arsenal
- Xionus - Thunderhawk de la 1ère compagnie. 3
- Adamastor - Croiseur d'attaque. 2
- Rubicon - Croiseur d'attaque. 5
- Épée de Dioné. 13
Chevaliers Gris notables
- Article détaillé : Personnages (Chevaliers Gris)
Galerie
Images du chapitre des Chevaliers Gris
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Sources
- 1 : Codex: Chasseurs de Démons (3ème édition) - pp. 6-7, 35
- 2 : Codex: Chevaliers Gris (5ème édition) - pp.6-7, 12-13, 14-15, 16-17, 18-19, 38-39, 40, 43, 54-55, 56-57, 58-59, 62-63.
- 3 : Imperial Armour Volume Two - Space Marines & Forces of the Inquisition - pp. 191-192, 196, 206-208, 210, 212-213, 215-217
- 4 : Champ de Mort (Roman) - p. 350, 404
- 5 : Chevaliers Gris (Roman) - p. 9, 29, 64
- 6 : Chasseurs de Têtes (Nouvelle), de Steve Parker - p.310
- 7 : Codex: Blood Angels (5ème édition) - p. 9
- 8 : Imperial Armour Volume Two - Second Edition - p. 18 - 21
- 9 : Codex: Grey Knights (8ème édition) - pp.13.
- 10 : White Dwarf 116 (FR) - p. 61
- 11 : Site Warhammer Community (Consulté le 04/08/2021)
- 12 : Deathwatch - Règles - p. 339
- 13 : Angron - L'Ange Rouge (Roman), de David Guymer - p. 72