Paladin (Chevalier Gris)
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Un Paladin est l'un des plus puissant guerrier du Chapitre des Chevaliers Gris. Il est à la fois le champion, le conseiller et le garde du corps d'un des Grand Maître. 1
Rôle
Un Paladin n'est surpassé que par les Grands Maîtres eux-mêmes. Il lui sert de champion et de conseiller, il combat a ses côtés et le protège de toutes menaces. Il est au coeur des combats les plus âpres et les danger les plus grands. C'est le meilleur garde du corps que le Chapitre peut fournir. 1
Recrutement
Les Paladins étant l'élite des Chevaliers Gris, leur recrutement est l'un des plus durs n'ayant jamais existé. Pour s'élever à ce rang, il faut accomplir huit quêtes plus dure les unes que les autres. Aucun frère de bataille n'a jamais refusé cet honneur, bien que bon nombres d'entre eux meurs au cours de ces quêtes.
La première épreuve est de passer un jour et une nuit entière dans les galeries hantées du Mont Anarch et d'en ressortir avec une résolution et un équilibre mental intact.
Après cela débute la deuxième épreuve. Il est alors envoyé en pèlerinage au Tombeau de Lansel, sur la Lune Maudite de Tethys, et ce sans son armure.
La troisième est de tuer un héraut démoniaque de chaque Dieu Noir, et les rapporter afin de prouver son exploit.
Quatre autres quêtes se poursuivent, jusqu'à la huitième : occire un des six cent soixante-six Démons les plus puissants que la Galaxie est jamais portée, seulement équipé de son Épée Némésis et du nom véritable de la bête.
Et ce n'est que lorsqu'il a achevé cet exploit qu'il gagne le titre prestigieux de Paladin. Un grand banquet est organisé en l'honneur de sa victoire, puis il quitte sa Confrérie afin d'être rattaché à l'un des Grand Maîtres du Chapitre. 1
Sources
- 1 : Codex: Chevaliers Gris (5ème édition) - p. 30