Ulthwé

De Warhammer 40k - Lexicanum


Ulthwé est l'un des Vaisseaux-Mondes des Eldars. C'est le Vaisseau-Monde qui aligne les plus Grands Prophètes et de Prescients. 1


Soldat Typique Données de Base Symbole
Warlock Ulthwe.jpg Nom Ulthwé
(contraction d'Ulthanash Shelwé)
Ulthwe icone.jpg
Signification "Chant d'Ulthanash"
Localisation Actuelle Bordure orientale de l'Œil de la Terreur
Couleurs Principales noir, os
Unité(s) Favorite(s) Grands Prophètes1, Prescients1, Gardiens Noirs
Spécialité(s) Prophètes, Attaques éclairs
Réputation Versatiles, aussi bien sauveurs qu'ennemis
Ennemi(s) juré(s) Nécrons


Force d'Ulthwé menée par Eldrad Ulthran. [Source?]

Historique

Situé à proximité immédiate de l'Œil de la Terreur, le vaisseau-monde fut en fait capturé par son puit gravitationnel et depuis ne peut plus s'en éloigner, forcé de frôler en permanence l'absorption totale et sous le coup des invasions des habitants démoniaques de l'Œil de la Terreur. Depuis dix millénaires, Ulthwé a en effet été sous le coup de nombreux assauts et une importante partie du vaisseau-monde est désormais en ruine.

Ulthwé abrite quelques uns des plus puissants psykers de la galaxie. Ces Eldars se sont attribués le rôle de sentinelles et excercent une vigilance constante sur l'Œil de la Terreur. Ils soutiennent que leurs conclaves de Prophètes et d'Archontes sont essentiels pour surveiller le Chaos sous toutes ses formes. Les autres vaisseaux-mondes murmurent qu'Ulthwé est damné, que l'Œil de la Terreur a fini par corrompre ses habitants en décuplant leur potentiel psychique.

Les nombreux psykers d'Ulthwé sont en effet capable de voir le futur avec une plus grande clairvoyance que ceux des autres vaisseaux-mondes, leur permettant ainsi de préserver leur peuple et de contrer leur ennemie éternel, le Chaos. DE tous les vaisseaux-mondes, c'est Ulthwé qui s'immisce le plus dans les affaires des autres races afin de poursuivre ses propres objectifs.

Autrefois dirigé par le légendaire Prophète Eldrad Ulthran, le Conseil des Prescients d'Ulthwé a constamment influencé le cours de l'histoire. Suivant ses ordres, les guerrier du vaisseau-monde sont souvent envoyé participer à des batailles qui ne semblent pas les concerner mais qui finiront par avoir une incidence sur son sort. C'est en grande partie à cause des ces implications apparemment aléatoire qui les Eldars ont la réputation d'être capricieux et inconstants mais les psykers d'Ulthwé savent bien que retenir une seule pierre permet parfois d'arrêter une avalanche et ils manipulent fréquemment l'Imperium afin de changer l'histoire. Après tout, les Prophètes d'Ulthwé ont souvent prouvé qu'ils étaient prêts à laisser périr cent mille humains pour éviter la perte d'une unique vie eldar. 3

Symbole

Il s'agit des larmes d'Isha, la déesse de la fertilité de laquelle sont sensés descendre les Eldars. L'oeil d'Isha symbolise également Ulthwé, dont le nom, contraction d'Ulthanash Shelwé, signifie en fait "Chant d'Ulthanash". Il s'agit d'un antique lai décrivant la rivalité entre les maisons d'Ulthanash et d'Eldanesh. 3

Les couleurs du vaisseau-monde sont le noir contrasté par un blanc osseux tirant parfois sur le jaune. 1, 2

Tactiques Militaires

Bien que renforcées par la présence de nombreux psykers guerriers dans leurs rangs, les armées d'Ulthwé souffrent de l'absence de guerriers aspects. En effet, la Voie du Sorcier est la plus longue et la plus ardue de toutes les Voies, laissant peu de temps à consacrer à la Voie du Guerrier. C'est pour cette raison qu'à la différence des autres vaisseaux-mondes, Ulthwé entretient une armée régulière de gardiens que l'on nomme les Gardiens Noirs d'Ulthwé. 2

Lors de la Treizième Croisade Noire du seigneur du Chaos Abaddon, les armées d'Ulthwé s'organisèrent en forces de frappe réduite mais redoutables nommées les Forces de Frappe d'Ulthwé. Utilisant la Toile pour mener des attaques éclairs, menées par le puissant Seigneur Phénix Maugan-Ra et guidées par Eldrad Ulthran, ces forces de frappe vinrent tenir en échec le Chaos sur des dizaines de champs de bataille. Plus que jamais, les Gardiens Noirs d'Ulthwé, sauveurs ou ennemis indomptables, sont connus et craints dans tous les environs de l'Œil de la Terreur.

Engagements militaires et faits d'armes

  • env.M31 : La Fierté du Phénix. Eldrad Ulthran organise une rencontre avec Fulgrim, le Primarque des Emperor's Children, afin de le prévenir que le Chaos est en train de corrompre l'Adeptus Astartes. Les avertissements des Eldars sont ignorés et l'Hérésie d'Horus éclate peu après alors que cette entrevue aurait pu changer la destinée de la galaxie. La moitié des légions Space Marines se rallient aux Dieux Sombres qui triomphent et la galaxie est ravagée. 8
  • 934.M34 : L'Avertissement d'Ulthwé. 6
  • 514.M38 : La Guerre de la Toile. Le Vaisseau-Monde rentre en conflit avec la Cabale du Poignard de Jade pour dominer plusieurs régions de la Toile. Des milliers de morts s'accumulent, jusqu'à ce qu'une trêve soit signée. Les survivants savent qu'ils ne peuvent se permettre de subir plus de pertes en dépit de la haine mutuelle qu'ils éprouvent. 8
  • 783.M41 : Le Réveil des Oubliés. 6
  • 838.M41 : Les Bûchers de Kiliak. Sur le Monde Vierge de Kiliak des xénologues impériaux découvrent des artefacts Eldars. Avec l'aide d'Ulthwé, ils massacrent les impériaux et Jain Zar en personnes mène des centaines de ses disciples Banshees. 5
  • 941.M41 : Seconde Guerre d'Armageddon. Bien qu'ils n'aient pas participer en personne au conflit, les Eldars tinrent un rôle dans la Deuxième Guerre d'Armaggedon. En effet, sur une vision d'Eldrad Ulthran, ils lancèrent un raid sur des tribus Orks, renforçant indirectement l'influence de Ghazghkull Thraka au dépend d'un autre Ork qui aurait été plus hostile à l'encontre des Eldars. 2, 3, 8
  • 999.M41 : Treizième Croisade Noire d'Abaddon. Durant la Treizième Croisade Noire d'Abaddon, les Eldars d'Ulthwé firent un usage intensif de leurs redoutables Forces de Frappe, appuyant les armées de l'Imperium sur de nombreux mondes. Leurs efforts permirent de repousser les forces du Chaos sur plusieurs planètes et les Eldars poussèrent même le feu des combats jusque dans l'Œil de la Terreur, sur le monde déchu de Belial IV où ils trouvèrent un antique artefact Eldar. On soupçonne également cette incursion d'avoir permis de libérer le Vaisseau-Monde Altansar de la profondeur de l'Œil de la Terreur.
    Lors de la bataille finale pour Cadia, une flotte Eldar vint en aide à la flotte impériale dans son combat contre une des Forteresses Noires. Eldrad Ulthran, réactivant le portail warp menant au cœur du navire corrompu, pénétrant la matrice psychique de l'ancien Talisman de Vaul afin de l'empêcher d'ouvrir une faille entre le monde réel et le Warp. Bien que sa tentative soit un succès, le vénérable Prophète y trouva la mort. Bien que le secteur de Cadia ait été ravagé par les forces d'Abaddon, on peut s'avancer à dire que grâce aux efforts d'Ulthwé les conséquences de cette guerre furent limité, voir que le pire a été évité. 3

Dates indéterminées

  • Campagne d'Haran : Haran fut un Monde Exodite sur lequel les Dieux du Chaos avaient prévu de créer une brèche dans la réalité, sans doute pour infiltrer la Toile. Cependant, losque la brèche s'ouvrit, les Eldars étaient prêts. Menées par Eldrad Ulthran, les forces d'Ulthwé, renforcées par les Seigneurs Phénix, les Errants et les Exodites d'Haran, livrèrent un âpre combat contre les Démons et les Space Marines du Chaos. Durant de longs mois, l'issue du conflit demeura incertain, parfois le Warp menaçait d'engloutir entièrement Haran, parfois la fissure semblait sur le point de se refermer.
    Finalement, les Eldars présents en nombre l'emportèrent de justesse et Haran ne tomba pas aux mains du Chaos. Les pertes furent cependant si lourdes qu'Haran fut renommée "Haranshemash", ce qui signifie Le Monde du Sang et des Larmes. 3

Apparence du Vaisseau Monde

Comme la plupart des Vaisseau-Monde Eldars, le vaisseau-monde Ulthwé est composé de moelle spectrale d'une couleur évoquant "l'os jauni"4. Des minarets et des dômes s'élèvent de sa surface qui semble luire de l'intérieur d'une lumière qualifiée de phosphorée. Il semblerait qu'une grande partie des habitats et autres bâtiments du vaisseau monde soient accrochés directement à la surface du vaisseau. Sa flotte s'amarre à des spires de moelle jaillissant de ses flancs. Le seul moyen de propulsion connu du vaisseau à l'heure actuelle est une immense voile de couleur or et noire qui utilise les vents stellaires pour faire avancer l'immense Vaisseau-Monde 4.

Membres d'Ulthwé connus

Article détaillé : Personnages (Ulthwé)



Sources