Warhammer 40,000: Dawn of War II

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Warhammer 40,000: Dawn of War II
DawnOfWarII.jpg
Cover Art  : Inconnu
Développeur Relic Entertainment
Musiques Inconnu
Editeur THQ / Sega voir notes
Parution Fév. 2009
Type Stratégie en temps réel
Plateforme(s) PC

Jeux vidéo (Liste)


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Warhammer 40,000: Dawn of War II est un jeu de stratégie en temps réel, édité par THQ et développé par Relic Entertainement. Il s'agit de la suite de Warhammer 40,000: Dawn of War 1

Gameplay

Warhammer 40,000: Dawn of War II est un jeu de stratégie ou le joueur contrôle plusieurs escouades et personnages dans un environnement en trois dimensions. Le jeu délaisse presque intégralement la gestion de base présente dans le premier opus pour se concentrer sur la micro-gestion des escouades. L'importance du placement des unités a été augmenté par une plus forte gestion des couverts et du terrain et par l'angle de tir limité des armes lourdes nécessitant de les positionner avec soins. Les escouades gérées sont également plus petites mais possèdent plus de capacités individuelles. 1

Factions jouables

A la sortie du jeu, quatre factions sont disponibles : Les Space Marines, les Orks, les Eldars et les Tyranides. Ces derniers étaient les grands oubliés du premier Dawn of War et était la seule race majeure de Warhammer 40,000 à ne pas y être apparu. 1

Mode de jeu

40,000: Dawn of War II propose deux modes de jeu distincts. 1

Campagne

Le mode Campagne n'est disponible que pour la faction Space Marines. Il propose d'incarner un capitaine Blood Ravens anonyme et plusieurs des ses sergents. Leur but est de défendre le Sous-secteur Aurelia contre une invasion de la Flotte-Ruche Leviathan. Le joueur est également confronté à des attaques d'Orks et d'Eldars tout au long de ses missions. Cette campagne est semi-linéaire, le joueurs peut naviguer entre plusieurs planètes du sous-secteur et choisir les missions qu'il souhaite jouer. Certains événements et missions sont cependant obligatoire et font progresser l'histoire. 1

Dans ce mode, on dirige son capitaine et plusieurs petites escouades de combat que l'on peux améliorer au fil du temps avec des points d'expérience et l'équipement gagnés à l'issue des missions. Il n'est possible de déployer que trois unités (en plus du capitaine) à la fois et le joueur doit les choisir avant chaque mission. Une fois la mission commencée la configuration de ses escouades ne peut pas être changée. 1

Les unités disponibles dans ce mode sont :

Après avoir progressé dans la campagne, le joueur pourra transformer certaines de ses escouades en Terminators en les équipant d'armures éponymes. 1

Multijoueur

Ce mode de jeu permet de jouer des escarmouches opposant de deux à six adversaires. Il est possible d'affronter soit d'autres joueurs soit l'ordinateur. 1

Chaque participant choisi un commandant d'armée parmi trois disponibles pour sa faction et la partie commence. Chacun dispose alors d'un unique bâtiment pour y produire ses troupes et doit prendre possession d'emplacements stratégique pour gagner d'avantage de ressource qui servent à recruter et améliorer ses unité. Le but de ce mode est de détruire le bâtiment principal des autres participants. 1

Extension

Deux extensions pour Warhammer 40,000: Dawn of War II sont disponibles :

Galerie

- Illustrations du jeu -
Mêlée contre un Ork 2
Mêlée contre un Ork 2  
Bombardement orbital 2
Bombardement orbital 2  
Escouade d'Assaut 2
Escouade d'Assaut 2  


Notes

Warhammer 40,000: Dawn of War II était à l'origine édité par THQ, ce dernier ayant fermé ses portes, c'est Sega qui distribue désormais le jeu et qui prendra la suite avec Warhammer 40,000: Dawn of War III. 2

Sources

  • 1 : Warhammer 40,000: Dawn of War II
  • 2 : Page Steam du jeu (consulté le 09.02.2016)