Seigneur Squat
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Attention: Ces informations sont issues de la 1ère éd. de W40k et disparaissent des éditions suivantes. |
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Les Seigneurs Squats sont les chefs politiques et militaires du plus haut rang dans les peuples Squats. 1
Description
Une Confrérie Squat sera toujours dirigée par un Seigneur Squat, même lorsqu'elle est enrolée par la Garde Impériale (à travers ses Warlords). Se démarquant par ses bannières et par les Gardes du Foyers qui l'accompagnent partout, il incarne l'aristocratie de la société Squat. 1-p.171
Un Seigneur Squat tient son pouvoir de manière héréditaire. S'il lui arrive de se commettre sur le champ de bataille, il le fera toujours entouré de sa Garde du Foyer. 1-p.168
Equipement
Un Seigneur Squat incarne l'honneur et la gloire de son peuple, et porte toujours sur lui des armes et une armure unique, façonnées par les Maîtres artificiers des Guildes. Ornés de scènes rappellant son histoire, toujours entouré par sa Garde du Foyer et arborant la bannière de sa Confrérie et de sa Forteresse, sa présence ne passe jamais inaperçue et galvanise le morale de ses troupes. 1-p.171
Seigneurs Squats connus
- Hargir, fils de Brond (Forteresse de Gruben). 1-p.171
- Thrund Redbeard. 3-p.75
- Grummi (Forteresse de Bruggen). 1-p.172
- Thyngrim, Lord. 1-p.172
- Uri, Lord (Forteresse d'Imbach). 1-p.166
Notes
- On distingue "Seigneur" et "Seigneur de Guerre" (Warlord), le second étant l'équivalent d'un général d'armée. 2.
Sources
- 1: Warhammer 40,000: Compendium (1ère édition); pp. 168, 171
- 2: Black Codex (2ème éd. liste d'armée); p. 13
- 3: Codex Imperialis (2ème édition); p. 75