Warhammer 40,000 (neuvième édition)

De Warhammer 40k - Lexicanum


Warhammer 40,000 (9ème édition)
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Cover Art: ???
Auteur(s) Studio Warhammer
Parution Juillet 2020
Pagination 372 (Relié)

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Cet ouvrage paru en juillet 2020 est la neuvième édition du livre qui contient les règles de base permettant de jouer au jeu de plateau Warhammer 40,000.

Particularités

Cet ouvrage apporte des changements de règles dans la continuité de l'édition précédente en affinant ces dernières.

Les trois modes créés pour la huitième édition sont conservés. Le mode libre et égal ne subissent pas de changement majeurs, mais le mode narratif est refondu et propose un nouveau système appelé Croisade. Ce mode de jeu propose de crée une liste d'armée et de la faire évoluer au fil de ses parties en faisant acquérir à ses unités de l'experience et de l'équipement. Un système d'équilibrage est proposé permettant en théorie d'affronter n'importe quel joueur qui utiliserai le système Croisade en conférant des bonus au joueur ayant le moins fait progresser ses forces.

Les changements les plus importants au niveau des règles sont  :

  • Ajout d'une phase de commandement au début de chaque tour permettant d'activer certaines règles de début de tour et de vérifier certains paramètres de mission
  • Diminution des tailles de table
  • Refonte du système de mission et disparition du système de Maelström
  • Refonte du système de moral et de commandement
  • Ajout de règles d'explosion sur certaines armes (anciennes armes a gabarit supprimés en huitième édition)
  • Ajout de nombreuses règles sur les éléments de terrain afin d'augmenter leur impacte sur le jeu

Cette nouvelle édition est également l'occasion pour Games Workshop d'introduire un nouveau logo pour Warhammer 40,000, logo qui n'avait pas changé depuis la troisième edition.

Sommaire

  • Le Hobby Warhammer 40,000 - p. 4
    • Collectionner - p. 6
    • Assemblé et Peindre - p. 10
    • Jouer - p. 12
  • Sombre Imperium - p. 16
    • L'Imperium - p. 18
    • L'Imperium Sanctus - p. 20
    • L'Imperium Nihilus - p. 22
    • L'Empereur de l'Humanité - p. 24
    • La Lois de l'Imperium - p. 27
    • Anges de la Mort - p. 28
    • Guerrière de la Foi - p. 31
    • L'Inquisition - p. 32
    • Périls Cachés - p. 35
    • L'Enemis Intérieur - p. 36
    • Les Dieux Sombres - p. 38
  • Saga Imperialis0 - p. 40
    • Les Âges de l'Humanité' - p. 42
    • Vestiges d'un Âge Obscur - p. 45
    • Un Héritage de Luttes - p. 46
    • L'Âge des Ténèbres - p. 49
    • L'Àge de l'Imperium - p. 52
    • Les Marées de Xenos - p. 56
    • Les Horreurs du Chaos - p. 60
    • Gronde de la Tempête - p. 64
    • L'Âge du Sombre Imperium - p. 68
    • La Croisade Indomitus - p. 70
    • L'Âge des Sorciers - p. 72
  • Guerriers de l'Empereur - p. 74
  • Les Egarés et les Damnés - p. 120
    • Forces du Chaos - p. 122
    • Heretic Astartes - p. 124
    • Black Legion - p. 125
    • Les Légions Renégates - p. 126
    • Renégats - p. 129
    • Zone de Guerre Vigilus - p. 130
    • Death Guard - p. 132
    • Thousand Sons - p. 133
    • Démons du Chaos - p. 96
    • Chevaliers du Chaos - p. 136
    • Zone de Guerre : Astres Fléaux - p. 138
    • Galerie du Chaos - p. 140
  • Envahisseurs Xenos - p. 152
  • Les Règles - p. 192
    • Comment jouer à Warhammer 40,000 - p. 194
    • Légende des règles - p. 195
    • Règles de base - p. 196
      • Fiches techniques - p. 202
      • Le round de bataille - p. 204
        • Phase de Commandement - p. 205
        • Phase de Mouvement - p. 206
          • Déplacer les Unités - p. 206
          • Renforts - p. 208
        • Transports - p. 210
        • Aérodynes - p. 212
        • Phase Psychique - p. 214
        • Phase de Tir - p. 216
          • Types d'armes de Tir - p. 218
        • Résolutions des Attaques - p. 220
        • Phase de Charge - p. 224
          • Charges - p. 224
          • Interventions Héroïques - p. 225
        • Phase de Combat - p. 228
        • Phase de Moral - p. 232
          • Tests de Moral - p. 232
          • Vérification de Cohésion - p. 233
      • Missions - p. 238
        • Que la Guerre - p. 238
      • Bâtir une armée - p. 240
        • Rang de Puissance et Points - p. 240
        • Armées Réglementaires - p. 244
          • Points de Commandement - p. 245
          • Factions - p. 245
          • Factions d'Armée - p. 245
          • Détachements - p. 246
          • Feuille d'Armée Réglementaire - p. 251
      • Stratagèmes - p. 254
    • Réserves Stratégiques - p. 256
    • Actions - p. 25/8
    • Elements de Terrain - p. 260
      • Traits de Terrain - p. 262
      • Eléments de Terrain Communs - p. 264
    • Exemple de Champs de Bataille - p. 266
  • Jeu Libre - p. 271
    • Pack de Missions Hostilités Ouvertes - p. 272
      • Missions Hostilités Ouvertes - p. 274
        • Annihilation - 274
        • Tenir à Tout Prix - p. 275
        • La Mort ou la Gloire - p. 276
    • Suggestions de Missions de Jeu Libre p. 277
  • Jeu Egal - p. 279
    • Pack de Mission Guerre Eternelle - p. 280
      • Objectifs Secondaires p. 284
      • Mission Guerre Eternelle - p. 286
        • Patrouille: Attaque Incisive - p. 286
        • Patrouille: Eclaireurs - p. 287
        • Patrouille: Encerclement - p. 288
        • Incursion: Diviser et Conquérir - p. 289
        • Incursion: Tirs Croisés - p. 290
        • Incursion: Position Centrale - p. 291
        • Incursion: Irruption - p. 292
        • Incursion: Saccage - p. 293
        • Incursion: Front Mouvant - p. 294
        • Force de Frappe: Mission de récupérations - p. 295
        • Force de Frappe: En Première Ligne - p. 296
        • Force de Frappe: Les Quatre Piliers - p. 297
        • Force de Frappe: No Man's Land - p. 298
        • Force de Frappe: Terre Brûlée - p. 299
        • Force de Frappe: Renseignements Vitaux - p. 300
        • Offensive: Lignes de Bataille - p. 301
        • Offensive: Guerre Totale - p. 302
        • Offensive: La Voir vers la Victoire - p. 303
  • Jeu Narratif - p. 305
    • Forces de Croisade - p. 306
      • Faction de Croisade - p. 306
      • Cartes de Croisade - p. 312
      • Points de Réquisitions - p. 314
      • Réquisitions - p. 316
      • Rangs et Honneurs de Bataille - p. 318
        • Honneurs de Bataille - p. 318
          • Traits de Bataille - p. 318
          • Améliorations d'Arme - p. 320
          • Vigueur Psychiques - p. 321
          • Reliques de Croisade - p. 322
      • Hors de Combat - p. 324
        • Séquelles de Combat - p. 325
    • Choisir une Armée de Croisade - p. 326
    • Appendice de Croisade - p. 327
    • Pack de Mission de Croisade - p. 332
      • Intentions - p. 336
      • Missions de Croisade - p. 337
        • Patrouille: Sécurisation - p. 338
        • Patrouille: Largage de Matériel - p. 339
        • Patrouille: Assassinat - p. 340
        • Incursion: Cache de Matériel - p. 341
        • Incursion: La Relique - p. 342
        • Incursion: Sabotage - p. 343
        • Incursion: Patrouille de Reconnaissance - p. 344
        • Incursion: Le Rituel - p. 345
        • Incursion: Derrière les Lignes Ennemies - p. 346
        • Force de Frappe: Ravitaillement Aérien - p. 347
        • Force de Frappe: Circonscrire les Recherches - p. 348
        • Force de Frappe: Couper la Tête - p. 349
        • Force de Frappe: Récupération - p. 350
        • Force de Frappe: Raser et Détruire - p. 351
        • Force de Frappe: Embuscade - p. 352
        • Offensive: Tempête de Feu - p. 353
        • Offensive: Assault Général - p. 354
        • Offensive: Champ de Gloire - p. 355
  • Appendice des Règles - p. 356
    • Commentaire des Concepteurs - p. 358
    • Armes à Explosion - p. 358.
    • Aérodyne - p. 360
    • Règles Rares - p. 360
    • Glossaire de Termes de Règles - p. 364

Sources

  • 1: Warhammer 40,000 (neuvième édition)