Tyranid Attack (Jeu de Plateau)

De Warhammer 40k - Lexicanum


Tyranid Attack
TyranidAttackCouvercle.jpg
Cover Art: Gerry Grace
Concepteur(s) Jervis Johnson
Illustrateur(s) Gerry Grace, ...
Matériel ???
Traduction Aucune
Joueur(s) 2
Durée 45 min.
Éditeur Games Workshop
Parution 1992 (GB)

Space Crusade (Jeu de Plateau) >>


"Tyranid Attack" est un jeu de plateau et de stratégie publié par Games Workshop en 1992 pour sa 1ère édition anglaise2.



Description

Thème général

"Tyranid Attack" met en scène le combat entre une Flotte-Ruche Tyranide et l'Adeptus Astartes. Ces derniers regroupent des contingents issus des chapitres Dark Angels, Space Wolves, Blood Angels et Ultramarines. La flotte de croisade impériale est envoyée en interception contre les gigantesques vaisseaux vivants contenant l'intelligence synaptique commandant à l'ensemble des monstres de la ruche. La seule solution pour stopper leur progression vers l'intérieur des domaines de l'Imperium : l'abordage.

Système de jeu

Le système de jeu reprend des élements des jeux précédemment publiés de la même catégorie : Space Hulk (1989), Space Crusade (1990), et Advanced Space Crusade (1990).
Il reprend le background et les pièces cartonnées déjà présentes dans le jeu Advanced Space Crusade, mais ses règles plus simples se rapprochent davantage de celles de Space Crusade.

Le plan interne d'un vaisseau ruche est assemblé "au hasard" au fur et à mesure de la partie. Il n'existe ni mission ni campagne : la partie se déroule par tour et selon des objectifs tirés au hasard. Les Space Marines doivent atteindre et détruire chacun des organes vitaux du vaisseau ennemi; tandis que le joueur Tyranide contre attaque avec une variété de guerriers produits ou issu du corps du vaisseau ruche.

Tandis que le joueur Space Marine posséde un nombre limité de troupes, le nombre des guerriers du joueur tyranide est indéfini. Toutefois, son intervention est limitée par certaines règles.


Contenu de la boîte

Figurines

Matériel de jeu

  • 6 sections en carton plastifié couleurs représentant des 'blocs' de sections et corridors d'un Vaisseau-Ruche
  • 16 cartes d'exploration
  • 4 cartes d'ordre
  • 6 pions d'objectifs (organes vitaux du Vaisseau Ruche)
  • 1 zone d'entrée des Space Marines
  • 6 pions matérialisant la localisation des Objectifs
  • 19 jetons / gabarits (Obus Feu d'Enfer, kystes de téléportation, Bombes à Fusion, flaques d'acide, blessures et artefacts)
  • 2 dés à 6 faces

Livres de règles

  • Livre de règles anglais ("Rule Book")

Extensions/Règles supplémentaires

Aucune extension n'est parue après la commercialisation initiale de ce jeu. Des règles supplémentaires ont cependant été publiées dans les pages du White Dwarf anglais :

WD 158 (UK)

  • Présentation du jeu pour son lancement

WD 159 (UK)

  • Introduction
  • Using the Eldar in Tyranid Attack
  • New Eldar Cards
  • Further Reading
  • Eldar Force List

WD 162 (UK)

  • Dreadnoughts in the Warhammer Universe
  • Using Dreadnoughts in Tyranid Attack
  • Tyranid Attack Dreadnought Data Cards
    • Space Marine Dreadnought
    • Ork Dreadnought
    • Chaos Dreadnought
    • Screamer Killer: Tyranid Carnifex
    • Eldar Dreadnought


Galerie

- Contenus de la boîte (Titre -> lien vers l'article détaillé) -
Aperçu du Matériel de jeu

Notes

  • L'édition originale anglaise du jeu n'a pas connu le succès commercial suffisant pour engranger des extensions, et n'a jamais été traduite ou commerialisé dans d'autres langues.


Sources

Voir aussi