Siège d'Inwit

De Warhammer 40k - Lexicanum

Le Siège d'Inwit, est une bataille qui vit s'affronter les loyalistes et les traîtres pour le Monde d'origine des Imperial Fists, Inwit. 1

Informations basiques

- Siège de Baal -
ImperialFists.PNG
Imperial Fists.
Lieu de la Bataille /
Campagne :
Système Inwit
Date : 012.M31-0013.M311
Conflit : Hérésie d'Horus
- Belligérants -
Défenseurs : Attaquants :
Imperial Fists, Salamanders et Solar Auxilia.1a Emperor's Children, Iron Warriors, Death Guard,World Eaters et Thousand Sons.1b


Description

Inwit subit un blocus dès le début de l'Hérésie d'Horus, ce blocus se transforma en siège lorsque les forces des traîtres essayèrent de prendre possession du Système Inwit. Les traîtres réussirent à prendre pied sur la planète ainsi que sur de nombreux mondes du système obligeant les Imperial Fists et leurs alliés du Solar Auxilia à se battre à partir de poches de résistance de plus en plus isolées. Ces poches furent ravitaillaient par les pilotes de la Divisio Aeronautica qui effectuèrent des milliers de sorties périlleuses afin de permettre aux loyalistes de tenir. En plus des ravitaillements, des renforts furent apportés comportant notamment des escouades Salamanders, spécialement équipées pour combattre dans les espaces confinés. En coordination avec les forces des Imperial Fists, les fils de Vulkan menèrent des raids sur les positions des Traîtres sur chaque planète du système. Ils tendirent des pièges mortels aux troupes ennemies, déstabilisant leurs lignes de ravitaillement et sabotant leurs machines de guerre. Le moral des loyalistes grimpa en flèche lorsqu'un des raids réussit à détruire 2 Titan Warhound et endommageant gravement un Titan Reaver en cours de rééquipement et de réapprovisionnement. Ces tactiques permirent aux loyalistes de tenir le siège et de repousser les forces des traîtres. 1a

Si les Traîtres ont assiégés Inwit, c'était pour empêcher les Imperial Fists d'Inwit de renforcer Terra. 1b

Sources

Voir aussi