Forteresse-Monastère

De Warhammer 40k - Lexicanum



Les "Forteresse-Monastères" désignent les citadelles fortifiées, à l'origine bases d'opération de chacune des légions, puis des chapitres de l'Adeptus Astartes loyaliste.

"Forteresse-Monastère" (2ème édition).


Histoire

Les plus anciennes et les plus imposantes de ces forteresses furent batties pour les premières légions astartes levées par l'Empereur durant la Grande Croisade au M31, sur les planètes où les Primarques furent retrouvés par leur Père. 1 Elles furent ensuite transmises aux Chapitres loyalistes de la Première Fondation ayant survécu à l'Hérésie d'Horus et ayant hérités de la plus grande part du passé de leur légion d'origine. 2

C'est en effet à la division des légions après l'Hérésie d'Horus selon le Codex Astartes que se multiplient ensuite les fondations de chapitres autonomes basés sur des planètes réparties à travers tout l'Imperium à des positions stratégiques. Chaque chapitre se voit ainsi assigné un "domaine", (mis à part les chapitres basés sur des flottes itinérantes) qui peut aller d'une planète à un système entier, et dont la Forteresse-Monastère en représente la capitale, sinon la base d'opération. Le Maître de Chapitre prend alors le plus souvent le rôle de Gouverneur Planétaire officiel. 2

L'emplacement de ces forteresses ou bases d'opération n'est pas toujours connu des autorités impériales: certaines sont tenues secrètes par sécurité, tandis que d'autres ont été aménagées dans des stations orbitales ou à l'intérieur astéroïdes creux. 3

Architecture

Standards

Chacune de ces forteresses a été conçue pour assurer une autonomie militaire, matérielle, technique et d'intendance à chacune de ces forces armées. Elles incluent donc toujours des armureries, des hangars, des arsenaux, mais également des laboratoires de recherche, des silos d'archive, des manufactures d'armement, des installations de communication conventionnelles et astropathiques. L'ensemble est le tout plus souvent lié à des docs orbitaux d'où la flotte du chapitre reçoit son entretient et son armement. 3 Leur architecture a également la particularité de posséder des aménagements dévotionnels tels que des chapelles, dont au moins une est capable d'accueillir les effectifs entiers du chapitre 2 lié au caractère extrêmement dévotionnel de ces moines-soldats. 3


Malgré la grande variété de leur architecture, on peut citer les éléments 'standards' suivants, repris du modèle de la forteresse-monastère des Space Wolves sur Fenris 3a-p.158-161:

  1. Assimularum : C'est la salle la plus vaste de la forteresse après le Grand Hall, étendue sous des plafonds voutés et élevés. Elle permet de rassembler le chapitre entier pour de grandes réunions protocolaires ou religieuses. Lors de leurs banquets, les Space Wolves y dressent de grandes tables et l'autel est masqué par des écrans, qui ne sont retirés que lors des cérémonies liées à leurs cultes; révélant alors le Reclusiam. 3a
  2. Reclusiam : Cette salle est strictement réservée aux cultes du chapitre, et contient leurs reliques sacrées et les trophées de guerre. C'est ici que siège le Maître des chapelains, le "Reclusiarch"; qui y possède sa salle de travail. Les Space Wolves y ont aménagé trois chapelles votives à Leman Russ, à L'Empereur déifié et à son "oracle". 3a
  3. Réfectoire : Cette salle sert aux repas ordinaires, et inclut les cuisines, espaces de stockage, sanitaires et cuves de purification. Les membres combattants du chapitre y suivent un régime strict et frugal, mais lié à la biochimie complexe de leur corps, essentielle pour le maintient de leur capacités modifiées. 3a
  4. Oratorium : On retrouve cette salle répétée plusieurs fois à travers la forteresse-monastère. Ce sont des points de rencontre et de discution formalisés, servant autant aux discussions informelles qu'aux briefings et conférences de toutes sortes. 3a
  5. Librarium : Cette salle pourrait être nommée bibliothèque de la citadelle, en raison de ses collections d'archives et de livres, si elle n'était également le centre de communication du chapitre. Les astropathes du chapitre y passeront une grande partie de leur temps; étudiant, délivrant ou recevant des messages psychiques qui seuls permettent de communiquer avec le reste de l'Imperium. Le responsable du Librarium est le Maître Archiviste lui-même. Son rôle est capital: il doit préserver l'histoire du chapitre sous toutes ses formes (écrite/numérique/holographique), assumer la gestion des communications avec l'extérieur, et même gérer les systèmes de défense de la forteresse. Ces derniers sont contrôlés depuis une pièce blindée située dans le Librarium. En conséquence, un grand nombre d'officiers et de responsables du chapitre s'y trouvent, en plus des archivistes, astropathes et équipes techniques. 3a
  6. Cellules : Chaque "frère de bataille" possède une cellule individuelle où se reposer. L'ensemble des cellules suit l'organisation des escouades standard de l'Adeptus Astartes: des blocs de dix cellules individuelles regroupés par 10 correspondant à une compagnie, et ainsi de suite. Chaque bloc de compagnie comprend un bureau administratif et un chambre distincte réservée au Capitaine. 3a
  7. Chapelle de Compagnie : On trouve également dans chaque 'bloc de compagnie' une chapelle spécifique, qui reste le lieu de culte le plus fréquenté de la forteresse en temps normal. 3a
  8. Penitorium : Toute transgression d'un frère de bataille doit recevoir sa punition dans cet endroit. Ces frères coupables y sont placés en confinement et y font pénitence. 3a
  9. Chambres privées : Ce sont en fait un complexe d'appartements et de bureaux utilisés par le Maître de Chapitre, le Maître de la Forge, et le Maître de l'ordonnance; où ils vivent et travaillent. 3a
  10. Dortoirs communs : C'est dans ces salles que vivent le reste du personnel non-astartes de la forteresse, à savoir : les Serviteurs, administrateurs, techniciens, les équipages de la flotte et les autres "non-combattants". Cette zone n'est pas organisée de manière spartiate comme les cellules. 3a
  11. Chambres d'invités : Des appartements aménagés avec un certain luxe et réservés aux visiteurs d'importance, (membres de l'Administratum, de l'Inquisition, etc.) et dans lesquels on trouve même une chapelle privée. 3a
  12. Fonderies : Cet espace est celui où sont fabriqués et réparés l'armement et les équipements du chapitre, incluant également leurs espaces de test. Les fonderies des Space Wolves figurent parmi les plus vastes et les mieux fournies de l'Adeptus Astartes. Elles sont en général placées sous la responsabilité du Maître de la Forge, avec sous ses ordres l'ensemble des Techmarines et des équipes de serviteurs. 3a
  13. Silos à Navettes : La flotte du chapitre est toujours affectée à des docks orbitaux, et l'on ne trouvera dans la forteresse elle-même qu'un petit nombre de vaisseaux servant de courriers et de transports entre le sol et ces installations spatiales. 3a
  14. Teleportarium : Constitués de plusieurs chambres, elles sont le second moyen de communication entre la forteresse et les vaisseaux et installations orbitales de la flotte du chapitre. Chacun a sa spécificité, dont un au moins est réservé aux invités et gardé par un système de défense plus complexe. 3a
  15. Plateformes de lancement : Sous les plateformes de lancement se trouvent des hangars contenant l'aviation du chapitre, (appareils de chasse, transporteurs, éclaireurs) incluant des espaces pour la maintenance, et d'autres protégés par un blindage en Diamantine pour le stockage des carburants. 3a
  16. Armurerie : C'est un énorme complexe dont l'ascenseur principal est protégé par des portes blindées avec une double épaisseur de Céramite. Les munitions sont stockées dans des salles séparées chacune protégées par un Champ de stase pris dans sept couches de blindage laminé, de manière à ce que l'explosion de l'une d'entre elles n'entraine pas celle des autres. Cet espace est dirigé par le Maître de l'Ordonnance, dont l'empreinte génétique et le signal codé permettent seuls d'en ouvrir les portes. L'unique autre personne à pouvoir en ouvrir les portes est le Maître de chapitre, qui ne le fera qu'en cas d'urgence. 3a
  17. Apothecarium : Il désigne le complexe médical de la forteresse, combinant les fonctionnalités et les ressources d'un hôpital, d'un centre de recherche et d'un laboratoire biologique. Un personnel d'assistance dédié y possède ses quartiers propres dans un dortoir. C'est le Maître de l'Apothecarium qui le dirige, une charge parmi les plus importantes du chapitre puisque c'est ici que seront modifiés de manière chirurgicale, chimique et psychochirurgicale les recrues afin de les transformer en initiés Space Marines. 3a
  18. Hydro-culture : Dans ces cuves seront cultivés les moyens de subsistance des habitants de la forteresse, dont la taille varie en fonction du climat de la planète et des liens des Astartes avec la population locale qui peut, comme dans le cas des Space Wolves, apporter une "Dîme" régulière en nature. 3a
  19. Terrarium : C'est un espace à part dans la forteresse, apparenté à un jardin botanique dédié exclusivement à l'entretient de formes végétales venues de toute la galaxie. Espace d'aisance, il reste une collection irremplaçable fournissant les matières premières intervenant dans de nombreux médicaments employés par l'Apothecarium. 3a
  20. Scriptorium : Comme les Oratorium, on trouve ces pièces fonctionnelles à travers toute la forteresse. Elle permettent d'accéder aux archives classées dans la bibliothèque du Librarium. 3a
  21. Solitorium : Placé à l'extérieur de la forteresse elle-même, elle permet à des frères de bataille de pouvoir s'isoler pendant des jours voir parfois des années en contemplation et en recherche spirituelle. 3a
  22. Donjon : Loin sous l'Apothecarium (du moins dans le cas des Space Wolves), ces cellules renforcées avec de la diamantine servent de geôles au chapitre, et souvent de cellule d'attente pour les prisonniers en attente d'être interrogés dans l'Apothecarium. 3a
  23. Generatorum : Cet espace contient le générateur d'énergie alimentant la forteresse et tirant sa puissance des profondeurs de la terre. Dans le cas des Space Wolves, quatre piles cristallines énormes s'enfoncent à plusieurs kilomètres sous terre, convertissant la chaleur en énergie conventionnelle. 3a
  24. Défense laser : Ces lasers constituent l'arsenal principal de défense de la forteresse, installés sur des tourelles blindées. Dans le cas des Space Wolves, 32 postes sont en veille permanente, mais 88 postes supplémentaires peuvent entrer en service en l'espace de quatre jours. 3a
  25. Défenses locales : Ils défendent le périmètre terrestre de la forteresse et sont constitués de 370 tourelles de défenses automatiques comprenant chacune quatre canons lasers et un Lance-Missiles. 3a
  26. Silos à Missiles : Ils constituent l'arme principale de défense terre-espace en cas d'attaque. 400 de ces silos sont ainsi répartis en dehors de la forteresse dans le cas des Space Wolves, mais tous sont commandés à distance par la salle de contrôle du Librarium. 3a
  27. Catacombes : Comme son nom l'indique, ce lieu est dédié aux tombeaux et autres mausolées des héros du chapitre. 3a
  28. Grand Hall : Comme pour une cathédrale, l'entrée principale de la forteresse mène directement à cette gigantesque travée à la hauteur et à l'ornement particulièrement impressionnants. Cette salle est la plus grande de la forteresse, et rassemble autant les œuvres d'art (peintures, vitraux) racontant l'histoire du chapitre que ses différents trophées de guerre, armes et armures entreposés dans des vitrines. Dans le cas des Space Wolves, le vaisseau le "Medusa", utilisé par le primaque lui-même, est suspendu dans sa longueur. 3a
  29. Barbacane : Cet élément des fortifications précède l'entrée principale de la forteresse, et se présente comme un portail par où peuvent être accueillis à toute heure les visiteurs venant de la terre. Des plates-formes d'atterrissage et de lancement autonomes ont cependant été aménagées pour parer à tout éventualité. 3a

Variantes

Un certain nombre des chapitres différent cependant de ce standard à cause de leur histoire ou la particularité de leur patrimoine génétique.

  • Par exemple, la "Tour des Damnés", 4 bâtie par les Blood Angels et tous leur successeurs, afin d'y enfermer les victimes de la Rage Noire 5
  • Dans le cas des Iron Hands, l'instabilité géologique de leur planète les a conduit à établir leur base dans de grands artefacts de technologie mobiles appelés "Land Behemoth". 6


Garnison et Serfs

Seule une petite partie des habitants de ces citadelles sont des Space Marines à part entière. La majorité sont des Serviteurs ou des esclaves héréditaires du chapitre qui remplissent la plupart des tâches secondaires mais vitales d'entretien et de fonctionnement. Parfois nés dans la forteresse, ils sont bien traités et reçoivent une éducation circonstanciée en fonction de leur tâches mais surtout, leur loyauté est aussi forte que celle de leurs Maîtres. 2 Ces serfs sont souvent issus du même patrimoine que leur Maîtres, mais ont pour une raison ou une autre échoué dans leur formation, comme pour les serfs des Iron Hands ou des Dark Angels. 3

Forteresses-Monastères connues

Chapitres/forteresses itinérants

Certains chapitres ne possèdent pas de forteresses à proprement dites; soit qu'elle ait été détruite, soit que leur histoire les aient rendus itinérants, leur chapitre devenant alors basé entièrement sur les vaisseaux de leur flotte, ou des stations spatiales propulsées :

Sources