Dieux du Chaos

De Warhammer 40k - Lexicanum



Les Dieux du Chaos sont les quatre sombres divinités qui règnent sur le Warp et commandent aux Démons. Le panthéon du Chaos est composé de Khorne, Tzeentch, Nurgle et Slaanesh. 1

Origines

Contrairement à ce que leur statut de divinités pourrait laisser présager, les Dieux du chaos ne sont pas des entités ancestrales mais sont apparues après la plupart des êtres vivants peuplant la galaxie. A l'origine, le Warp était une dimension paisible, nourrie par les forces psychiques des plantes et des premiers êtres vivants. Cette harmonie se dégrada avec l'avènement de la race humaine. L'homme est une créature obsessionnelle, souvent rongé par la culpabilité et de sombres sentiments. L'écho négatif de l'âme humaine dans le warp l'envahit petit à petit, comme un cancer se développant dans un organisme vivant et l'obscurité dans le cœur des hommes donna naissance au Chaos. 1

Le processus d'éveil des puissances de la ruine dura cependant plusieurs millénaires. Khorne s'éveilla le premier, durant une période de guerres et de confits enragés. Tzeentch apparu en second, nourri par les manigances politiques et les intrigues du pouvoir des plus puissantes nations. Finalement, Nurgle naquit alors qu'une vague de peste ravageait les plus grandes nations du globe. A la fin du moyen-âge terrien, trois des quatre divinités étaient éveillées. 1

Si l'humanité est grandement responsable de l'apparition des trois premiers Dieux, ce sont les Eldars qui sont à blâmer de l'apparition de Slaanesh, plusieurs millénaires plus tard. Contrairement aux hommes, les Eldars sont beaucoup moins enclin à pencher du coté du bien ou du mal et sont capable de garder leur part sombre en eux pour se concentrer d'avantage sur l'idée du bien commun. Malgré tout, leur race est capable de ressentir des émotions extrêmes, qu'elles soient positives ou négatives, de façon mille fois plus forte que les humains. Une partie de leur civilisation fini par succomber à ses plus bas instincts, et leurs émotions débridées permirent l'ascension du jeune Dieu. Le réveil de Slaanesh fut brutal et déclencha un ouragan psychique qui balaye une grande partie de la race Eldar. 1

Article détaillé : La Chute


Les dieux et le Warp

Les puissances de la ruine règnent sans partage sur le Warp où ils se livrent des guerres sans fin pour asseoir leur domination les uns sur les autres. La puissance de chacun des Dieux dépend des courants d'énergie qui parcourent l'Immaterium. Il est ainsi possible que l'un d'entre-eux domine les autres pendant un temps, mais cela ne dure jamais très longtemps car ses trois frères s'allient généralement pour le renverser. L'équilibre du Warp repose sur ce fait, car si l'un des dieux venait à dominer les autres, le Warp se figerai et le Chaos disparaîtrai. 2

Lorsqu'une guerre éclate entre les dieux, l'Immaterium est secoué par d'importantes secousses se traduisant par l'apparition de Tempête Warp partout dans la galaxie. Des légions de Démons s'affrontent alors, luttant pour la gloire de leur maître respectif avec pour but de s'approprier d'avantage d'énergie Warp. Ces luttes internes sont incessantes et la plupart du temps, il y a toujours au moins un Dieu en guerre contre ses frère. Cela mobilise ainsi leur attention et les désintéresse des va-et-vient des mortels. Il arrive cependant que les Dieux s'accordent momentanément sur un objectif commun et s'allient pour lutter contre un événement qui pourrait mettre en péril leur puissance. Ce fût le cas notamment lors de l'avènement de l'Empereur. De telle alliance surviennent également lors d'événements particuliers comme une Croisade Noire particulièrement prometteuse. 2


Voir aussi


Sources