Cretacia

De Warhammer 40k - Lexicanum


Cretacia est une planète isolée. Elle est le foyer et la planète de recrutement unique du chapitre des Flesh Tearers. 1



Carte Stellaire Données Générales Image de la planète
Galaxy map segmentumtempestus.jpg - Cretacia - Planete inconnue.jpg
Segmentum : Segmentum Tempestus 6
Secteur : Inconnu
Sous-secteur : Inconnu
Système : Cretacia
Population : Humaine, nombre inconnu
Affiliation : Imperium
Classe : Monde Hostile1 /
Monde Chapitral
Grade de la Dîme : N/A
Informations Planétaire
Aestimare : Inconnu Gravité : Inconnu
Aggregat : Donnée Inconnue Inclinaison Axiale : Inconnu
Diamètre Équatoriale : Inconnu Rotation : Inconnu
Distance Orbitale : Inconnu Température : Inconnu



Généralités

Localisation

Cretacia fut découverte presque par hasard par la flotte des Flesh Tearers durant le M33. Elle se situe à la quatrième position d'un système solaire de 7 planètes. 1-p.48

Description

Cretacia est une planète géante, et à l'époque de sa (re)découverte, elle paraissait à première vue inhabitée. Perpétuellement masquée dans un manteau de nuages denses, elle abritait déjà à sa surface un parangon de prédation impropre à la vie humaine : des paysages sans fin de jungles denses et de marécages plongés dans une brume tropicale, grouillant d'une variété infinie de reptiles amphibiens, de sauriens carnivores et herbivores gigantesques, ou de formes de vie insectoïdes innombrables pouvant atteindre des tailles démesurées. 1-p.48

Peuplement

Contre toute attente, des hommes furent découvert au milieu des jungles. Ces "hommes" qui furent découverts par les Flesh Tearers au 34ème Millénaire étaient apparemment des descendants de colons du Moyen-Âge Technologique; mais leur stade d'évolution avait régressé à un niveau primaire extrême. Ayant perdu la plupart des rudiments du langage, ils avaient appris non seulement à survivre au milieu des monstrueux prédateurs régnant sur Cretacia, mais également à s'adapter parfaitement à l'hostilité extrême de leur nouvel environnement. Incroyablement forts, chacun de ces hommes avait développé des réflexes hors du commun en compensation de leur intelligence limitée; et avaient donné naissance à une race suffisamment féroce pour se défendre contre n'importe lequel des terribles prédateurs de leur planète hôte. 1-p.49


Histoire

Symbole héraldique des Flesh Tearers (M.31, épaule droite)

La Conquête de Cretacia

Ce fut lors de sa 1ère croisade entamée après la Siège de Terra, que la flotte des Flesh Tearers découvrit le monde de Cretacia. Amit, alors Maître de Chapitre des Flesh Tearers, ordonna un déploiement de reconnaissance. Ce qui les attendaient en bas rivalisa avec les plus légendaires des mondes hostiles connus de l'Imperium. 1

Beaucoup de frères de bataille perdirent la vie avant qu'un périmètre de défense put enfin être établi, et ces pertes continuèrent alors qu'un nombre sans fin de prédateurs tous plus redoutables les uns que les autres étaient recensés : des insectes grands comme des hommes dont les protubérances tranchantes pénétraient les armures énergétiques; des reptiles carnivores larges comme des titans de reconnaissance, donnant la mort par escouade entière; et des herbivores gigantesques capables d'écraser un guerrier imprudent d'un seul de ses pieds massifs. 1

Revenus de leur première surprise, les Flesh Tearers organisèrent rapidement une contre-offensive, déployant leurs escouades dans des 'chasses' d'extermination gigantesques; dont certains érudits impériaux spéculent aujourd'hui que le seul but était d'épancher la soif insatiable de tuerie des Flesh Tearers. Mais alors que les Astartes s'enfonçaient toujours plus loin au cœur des jungles prédatrices de Cretacia, ils rencontrèrent, stupéfaits, des hommes. 1

"Prise de Guerre"

Les Astartes regroupèrent sans ménagement une centaine de ces hommes primitifs. Les chapelains et les prêtres sanguiniens du chapitre dépêchés sur place examinèrent ensuite leur esprit et leurs corps. Une série d'ordalies torturant leurs âmes à mort fut appliquée, avec l'intention de traquer toute trace potentielle de corruption, du fait de leur longue séparation du reste de l'humanité et de l'esprit 'omniscient' de l'Empereur. 1

Malgré leur régression extrême à un état arriéré et primitif, les Flesh Tearers les jugèrent exempts de toute déviance. 1

Le Maître de Chapitre Amit comprit toute la valeur d'un monde comme celui de Cretacia: Son environnent hostile et la grande variété et férocité de ses prédateurs constituait un excellent terrain d'entrainement; tandis que les tribus humaines qui s'y étaient adaptées pouvaient faire d'excellentes recrues pour l'Astartes. C'est ainsi qu'en vertu du 'droit de conquête', Cretacia fut déclarée la possession et le nouveau foyer du chapitre des Flesh Tearers; et une Forteresse-Monastère y fut érigée. 1


État géopolitique

Marquage d'une compagnie disparue des Flesh Tearers: la "5ème" (M31, épaule gauche). 1

Domaines des Flesh Tearers

Depuis leur conquête de Cretacia, les Flesh Tearers cessèrent d'être des croisés nomades et s'établirent durablement, érigeant une véritable forteresse-monastère aux dimensions de leur contingent, comportant jadis encore les compagnies de la seconde fondation. Cependant, et alors que les effets de la Rage Noire commençaient de décimer dramatiquement leurs rangs, les responsables du chapitre durent chercher une solution. 1

  • Ils élevèrent une tour semblable à la Tour d'Amareo de leurs frères Blood Angels sur Baal; mais cette fois éloignée de plusieurs centaines de kilomètres de leur forteresse; une bâtisse entourée de marécages fétides peuplés des sauriens et des prédateurs monstrueux de Cretacia. C'est dans cette prison qu'ils enferment leurs frères atteints à un degré irréversible par la Rage Noire ou la Soif Rouge. C'est dans ce bâtiment également que les Prêtres sanguiniens et les chapelains du chapitre mènent des expériences pour tenter désespérément de trouver une solution qui leur permettrait de ramener ces frères dans les rangs décimés des compagnies de combat. 1
  • Il existe une "Basilica of Remembrance" où sont commémorés l'ensemble de tous les frères de bataille tombés dans la Compagnie de la Mort du chapitre. Chaque mort est représenté par une bougie, et le Chapelain Appollus en dénombre des dizaines de milliers à la fin du M41, placées le long des allées de la basilique. Ces bougies sont composées d'une cire rouge qui est ensuite récupérée pour sceller les sceaux et fixés les parchemins portant les litanies placées sur chaque frère rejoignant la Compagnie de la Mort. Les bougies sont allumés par les chapelains-novices notamment, qui récitent en même temps des morceaux du catéchisme de l'observance qui aide à fortifier leur âme. 9
  • Un exemple fait même état de la possibilité pour des membres de Chapitres extérieurs aux Flesh Tearers de s’entraîner dans les jungles de Cretacia. 8

Tribus primitives

On ne sait que très peu de choses sur les hommes qui furent retrouvés sur Cretacia. Il ont apparemment gardé jusqu'au M41 leur structure sociale primitive composée de tribus de chasseurs, similaire à ceux de la préhistoire humaine de l'antiquité de Terra. 5 Ils constituent le seul vivier de recrutement connu des Flesh Tearers. Bien que leur corps s'adaptent parfaitement aux conditionnement de l'Astartes les transformant en surhommes, les effets de la Rage Noire semblent s'être avec le temps développé plus librement encore. 1-p.49

La mort est un phénomène banal et brutal dans les jungles extrêmement dangereuses de Cretacia. C'est pourquoi la crémation est un rituel funéraire important et espéré de chacun, comme un réconfort contre la mort impitoyable auquel le destin les a condamné. 5a

"Monde Usine"

C'est vers la fin du M41 que Le Maître de Chapitre Seth transforma Cretacia en un 'Monde Usine'. Présentant la mort lente mais inéluctable de son chapitre décimée par les effets de la Rage Noire, il décida de mettre toutes les ressources disponibles de son monde au service du recrutement et de la machine de guerre du chapitre. Des changements conséquents durent avoir eut lieu, bien que l'on en connaisse pas les détails. 2

Toponymes connus

  • La Tour des Égarés isolée au milieu de marécages, à un millier de Miles de la position de la forteresse-monastère. 1
  • Taci, nom d'une province peuplée par une tribu, réputée pour leurs membres particulièrement grands et massifs. 7
  • Basilica of Remembrance, lieu de culte des morts de toutes les Compagnies de la mort de l'histoire du chapitre. 9

Notes : Étymologie

  • "Cretacia" est le nom latin pour "Crétacé", qui désigne la période de la préhistoire la plus populaire, correspondant à l'apogée des espèces notamment de sauriens qui dominèrent la Terre avant l'avènement des mammifères et de l'Homme.
  • Les hommes de Cretacia sont écrits comme un peuple de chasseurs comparables à l'homme de Tauvatel

Sources

Voir aussi