Conquest (Jeu de Cartes)
Conquest | |
Cover Art: Imaginary FS Pte Ltd. | |
Concepteur(s) | Eric M. Lang, Nate French, Brad Andres |
Illustrateur(s) | WiL Springer, Taylor Ingvarsson, Michael Silsby |
Matériel | N/A |
Traduction | Jérôme Vessière |
Éditeur | Fantasy Flight Games / Edge |
Parution | 2014 (Edge) |
Joueur(s) | 2 |
Durée | 30-60 min. |
Format | Boîte de base |
Pour les articles homonymes, voir Conquest |
"Conquest" est le nom du jeu de carte traduit en français par la société franco-espagnole Edge Entertainment d'après le jeu original créé par la société étasunienne Fantasy Flight Games sous licence de Games Workshop. La version française a gardé le titre du jeu original.
Sommaire
Description
Background
Aux tréfonds de l'Ultima Segmentum se trouve le Secteur Traxis récemment exploré par Imperium. Afin de s'assurer du contrôle des nombreuses reliques du Moyen-Age Technologique qui s'y trouve, l'humanité y livre un conflit intense contre les forces du Chaos et les Xenos qui arpentent le secteur. 1
Système de jeu
Conquest est un jeu de cartes évolutif (Living Card Game en anglais). Contrairement aux jeux de cartes à collectionner, le contenu de chaque paquet d'extension est connu à l'avance et donc n'est pas sujet au hasard. 1
Le but du jeu est de s'assurer du contrôle de trois planètes rapportant au moins une ressources communes. Un joueur perd automatiquement si son seigneur de guerre est tué. Le jeu se joue au tour par tour décomposé en quatre phases : 1
- Phase de déploiement : les joueurs jouent des cartes de leurs mains sur les différentes planètes.
- Phase de commandement : les joueurs engagent secrètement leur seigneur de guerre puis récupèrent des ressources en fonction des planètes où ils sont présents.
- Phase de combat : les joueurs résolvent les batailles sur les planètes pour essayer d'en acquérir le contrôle.
- Phase de quartier général : les joueurs piochent des cartes, gagnent des ressources et préparent le tour suivant.
La boite de base contient le matériel nécessaire à la création de plusieurs decks d'initiation mais propose les règles pour créer ses propres jeux personnalisés (nécessite l'acquisition de plusieurs boites ou/et d'extensions). Un deck jouable doit être constitué d'au moins 50 cartes et d'un seigneur de guerre. Il peut être constitué de carte de la faction de son seigneur, de cartes neutres et de certaines cartes des autres factions. 1
Contenu de la boîte
Cartes
- 7 cartes seigneur de guerre
- 129 cartes unité
- 40 cartes d’événement
- 25 cartes de soutien
- 21 cartes d’attachement
- 10 cartes planète
- 2 cartes de référence
- 40 cartes jeton
Matériel de Jeu
- 2 cadrans de commandement
- 30 jetons de dégâts
- 30 jetons de ressource
- 1 jeton d’initiative
- 1 jeton de première planète
Livres de règles
- 1 Guide d’apprentissage
- 1 Livret de référence
Extensions
L'éditeur a annoncé l'arrivée fréquente d'extensions pour Conquest sous deux formes distinctes: les Paquets de Guerre et les Extensions Deluxes. Les premières sont des paquets de 60 cartes, les secondes des extensions plus volumineuses présentées en format boite. 1
Paquets de Guerre
- Cycle 01 : Seigneur de Guerre
- Cycle 02 : Invasion Planétaire
- Cycle 03 : Monde Mortel
Extensions Deluxes
Galerie
- Contenu de la Boîte -
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Sources
- 1 : Conquest (Jeu de Carte)
- 2 : Site officiel Edge Entertainment
Liens externes
- Minisite officiel sur le Site de Edge (consulté le 02.05.2016)