Warmaster (Jeu de plateau) : Différence entre versions
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'''Warmaster''' est un jeu de plateau de type ''wargame'' édité par [[Games Workshop]]. Il était offert en supplément du [[White Dwarf 4 (FR)|White Dwarf N°4]] de juin 1993. {{N|1}} | '''Warmaster''' est un jeu de plateau de type ''wargame'' édité par [[Games Workshop]]. Il était offert en supplément du [[White Dwarf 4 (FR)|White Dwarf N°4]] de juin 1993. {{N|1}} |
Version actuelle datée du 18 avril 2021 à 20:10
Warmaster | |
Cover Art: Inconnu | |
Concepteur(s) | Jervis Johnson |
Illustrateur(s) | Inconnu |
Matériel | Inconnu |
Traduction | Inconnu |
Joueur(s) | 2 |
Durée | 30min |
Éditeur | Games Workshop |
Parution | Juin 1993 |
Pour les articles homonymes, voir Warmaster |
Warmaster est un jeu de plateau de type wargame édité par Games Workshop. Il était offert en supplément du White Dwarf N°4 de juin 1993. 1
Description
Background
Warmaster propose de rejouer l'assaut du Vengeful Spirit qui eu lieu lors des derniers instants de la Bataille de Terra, lorsque l'Empereur mena ses forces personnellement pour affronter Horus dans un dernier et épique combat qui scella le destin de l'humanité. 1
Système de jeu
Les deux joueurs incarnent le Maître de l'Humanité et l'Archi-traître dont le but respectif est de tuer l'autre, la partie prend fin immédiatement à la mort d'un des deux commandants. Horus commence par déployer en secret une partie de ses troupes et conserve le reste pour des renforts qui arriverons de manière aléatoire. L'Empereur commence lui avec ses forces entièrement en réserve et les téléporte à bord du Vengeful Spirit lors des deux premiers tour. 1
Le but du joueur loyaliste et de trouver Horus le plus rapidement possible de le tuer. Il dispose pour cela d'une puissance conséquente en début de partie alors que le rapport de force va s'inverser avec le temps. Le joueur traître doit donc conserver son commandant caché le plus longtemps possible pour submerger et détruire l'Empereur. 1
Sources
- 1 : Warmaster (Jeu de plateau)