Warhammer 40k - Lexicanum:Immaterium : Différence entre versions

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Pour s’être hissé au sommet de la hiérarchie Commorite, Vect s’est clairement affirmé comme doté d’une intelligence incroyable et féroce. Au fil des millénaires, il a déjoué toutes les tentatives de meurtre, tous les complots et toutes les intrigues visant à le destituer. Son expérience inégalée lui a permis de connaître parfaitement les faiblesses et les tactiques des races inférieures, mais aussi et surtout celles de ses semblables, talent grâce auquel Vect a toujours un, deux voire temps d’avance sur ses rivaux.  
 
Pour s’être hissé au sommet de la hiérarchie Commorite, Vect s’est clairement affirmé comme doté d’une intelligence incroyable et féroce. Au fil des millénaires, il a déjoué toutes les tentatives de meurtre, tous les complots et toutes les intrigues visant à le destituer. Son expérience inégalée lui a permis de connaître parfaitement les faiblesses et les tactiques des races inférieures, mais aussi et surtout celles de ses semblables, talent grâce auquel Vect a toujours un, deux voire temps d’avance sur ses rivaux.  
  
Infiniment cruel, seuls les pires atrocités arrivent à le revigorer, et il prend part de temps en temps aux tortures des Tourmenteurs afin d’ajouter un peu de piquant dans ses exactions. Etant de nature très calculateur, ses apparitions publiques se font rares mais ont souvent lieu lors d’un moment particulièrement choisi. Par exemple, lors du point d’orgue des jeux des arènes Cérastes du Voïvode Xelian, Vect choisit d’apparaître pour exécuter un Voïvode publiquement en pilonnant simplement la tribune sur laquelle il se trouve. Le carnage qui s’ensuit ravage l’arène, anéantissant les jeux orchestrés par la Céraste, rappelant à tous par cette humiliation que lui seul est dispensaire de la justice Commorite.
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Infiniment cruel, seuls les pires atrocités arrivent à le revigorer, et il prend part de temps en temps aux tortures des Tourmenteurs afin d’ajouter un peu de piquant dans ses exactions. Etant de nature très calculateur, ses apparitions publiques se font rares mais ont souvent lieu lors d’un moment particulièrement choisi. Par exemple, lors du point d’orgue des jeux des arènes Cérastes du Voïvode Xelian, Vect choisit d’apparaître pour exécuter un Voïvode publiquement en pilonnant simplement la tribune sur laquelle il se trouve. Le carnage qui s’ensuit ravage l’arène, anéantissant les jeux orchestrés par la Céraste, rappelant à tous par cette humiliation que lui seul est dispensaire de la justice Commorite. {{N|4}}
  
 
== Equipement ==  
 
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Intro

Asdrubael Vect est le maître de la Cabale du Cœur Noir, Seigneur Suprême de Commoragh et par extension de la branche sombre de la race Eldar connue sous le nom d’Eladrith Ynneas, ou Eldars Noirs.


Biographie

Vect naquit en tant qu’esclave. Il ne supporta jamais cette condition et son instinct féroce fit germer en lui l’ambition de gouverner un jour ceux de sa race. 1

Alors que les dépravations de celle-ci atteignent un point critique, nombre de ses membres fuient le cœur du royaume Eldar, craignant que leurs excès n’aient éveillé une conscience horriblement vaste s’apprêtant à les engloutir. En effet, des millénaires durant, la race Eldar a dominé la galaxie et en est devenue la maîtresse. Les technologies des Eldars leur octroyaient un pouvoir à même de décider du sort des étoiles elles-mêmes. N’ayant plus grand-chose à attendre de leurs conquêtes, les Eldars concentrèrent leurs esprits sur les aspects les plus raffinés de l’existence. Ainsi, alors que des entités mécaniques exploraient, récoltaient et bâtissaient à leur place, ils s’épanouirent comme jamais dans les domaines des arts, de la culture, mais aussi et surtout du plaisir personnel. Au fil du temps, leurs actes sont devenus de plus en plus vils et la folie a petit à petit gagné une partie de la population, avide de sensations nouvelles et d’excès en tous genres. Les actes perpétrés par le sang versé mais aussi par la cupidité, l’égoïsme, la luxure et tant d’autres se reflétèrent dans l’anti-dimension nommée Warp et s’agglomérèrent pour former l’embryon de ce qui précipitera la Chute de l’Empire Eldar. 3

Certains, plus raisonnés que leurs frères, prirent conscience de ce danger qui croissait dans leur ombre. En tentant d'avertir le reste de leur peuple, plusieurs furent traités de fous et tués sans pitié. Afin d’éviter autant que possible les effets du cataclysme à venir, les plus sages des Eldars bâtirent de gigantesque vaisseaux afin de fuir dans le vide de l’espace. Ces vaisseaux, connus plus tard sous la dénomination de « vaisseaux-mondes », sont d’immenses structures spatiales vivant en symbiose avec leurs occupants, ce qui permit aux Eldars de fuir leur Empire en grand nombre. 1 Malheureusement, beaucoup d’entre eux allaient tout de même y laisser la vie.

Vect, alors enfant, servait dans l’un des Temples des cultes excessifs et était destiné à mourir en sacrifice pour celui-ci. Lors du rituel, alors que la lame touchait sa gorge, la conscience formée à partir des excès du peuple Eldar dans le Warp atteint une masse critique. Slaanesh naquit, et le Dieu du Chaos avala dans l’explosion de sa naissance plusieurs millions d’esprits Eldars, et l’Empire de ces derniers fut avalé dans la faille Warp connue plus tard sous le nom d’Œil de la Terreur. La Chute mit à bas la race Eldar, et les seuls survivants avaient fui dans les Vaisseaux-Mondes dont la plupart furent détruits par l’onde de choc physique et mentale causée par la naissance de Slaanesh. 3

De par son jeune âge et le lien faible qui l’unissait au Dieu des Excès, Vect réagit plus rapidement qu’aucun de ses semblables, et rassembla ses frères en vue de soumettre les autres cultes à sa volonté. Peu furent assez sages pour accepter, et les autres furent exterminés sans pitié. Avec le temps, Vect se rendit compte que Slaanesh exerçait encore une emprise sur lui et sa race, que leur essence vitale était petit à petit drainée par sa soif insatiable. Il dirigea donc son peuple vers les recoins de la Toile, une dimension jadis créée par les Eldars pour voyager plus rapidement dans la Galaxie et dans laquelle nombre de communautés furent bâties. L’une d’entre elles, Commoragh, était un carrefour important des voies ésotériques de la Toile. Vect et ses suivants s’y établirent et, avec le temps, d’autres groupes de survivants les rejoignirent et contribuèrent à remodeler la cité portuaire dans le sang. Cependant qu’ils bâtissaient une cité toujours plus vaste, Vect se rendit compte que même dans cette réalité, Slaanesh continuait de drainer son âme et celle de ses semblables. A un rythme moins soutenu certes, mais il finirait par tous les consumer si personne ne trouvait d’alternative à cette agonie irrévocable. Vect contempla alors la galaxie qu’il avait laissée derrière lui, et y dénicha des races inférieures à même d’être capturées et sacrifiées pour que Slaanesh se nourrisse de leur essence vitale. Ainsi perdure depuis des milliers d’années le cycle éternel de la torture à Commoragh, où les âmes des captifs sont exécutées par millions pour empêcher littéralement leurs horribles ravisseurs d’être vidés des leurs. 3

Aspect physique

Asdrubael Vect est, comme tous ses semblables, un être de grande taille aux traits fins, à la peau d'albâtre et aux yeux noirs. Sous le gorgerin de son armure, Vect dissimule une cicatrice d'un pouce de large lui barrant la gorge. 3

Tempérament

Pour s’être hissé au sommet de la hiérarchie Commorite, Vect s’est clairement affirmé comme doté d’une intelligence incroyable et féroce. Au fil des millénaires, il a déjoué toutes les tentatives de meurtre, tous les complots et toutes les intrigues visant à le destituer. Son expérience inégalée lui a permis de connaître parfaitement les faiblesses et les tactiques des races inférieures, mais aussi et surtout celles de ses semblables, talent grâce auquel Vect a toujours un, deux voire temps d’avance sur ses rivaux.

Infiniment cruel, seuls les pires atrocités arrivent à le revigorer, et il prend part de temps en temps aux tortures des Tourmenteurs afin d’ajouter un peu de piquant dans ses exactions. Etant de nature très calculateur, ses apparitions publiques se font rares mais ont souvent lieu lors d’un moment particulièrement choisi. Par exemple, lors du point d’orgue des jeux des arènes Cérastes du Voïvode Xelian, Vect choisit d’apparaître pour exécuter un Voïvode publiquement en pilonnant simplement la tribune sur laquelle il se trouve. Le carnage qui s’ensuit ravage l’arène, anéantissant les jeux orchestrés par la Céraste, rappelant à tous par cette humiliation que lui seul est dispensaire de la justice Commorite. 4

Equipement

Lorsqu'il daigne rejoindre un champ de bataille, Vect se déplace au moyen d'un antigrav Ravageur lourdement modifié, surnommé le Trône de Destruction. Ce char est armé de trois Lances de Ténèbres (des armes tirant des rayons de lumière noire), d'un champ de force pour sa propre protection et peut accueillir la suite de Vect à son bord. 1

En termes d'équipement personnel, Vect manie le Sceptre de la Cité Crépusculaire, une arme énergétique ornementée de sondes neurales, symbole de son statut. Il porte également des Orbes d'Obsidienne, des grenades à plasma et un pistolet de type Eclateur. 1

Evènements

(ndl : Sont retranscrits ici les évènements dans lesquels Asdrubael Vect a une influence uniquement.) 1 2

env. M32 : Asdrubael Vect fonde le Culte du Coeur Noir, composé de membres se qualifiant eux-même d'Eladrith Ynneas, ou Eldars Noirs. Les Treize Piliers de la Vengeance sont établis, un code complexe de déshonneur destiné à se répandre dans Commoragh pour les siècles à venir. L'impact de la montée au pouvoir de Vect affectera l'histoire de la Cité Crépusculaire pendant les millénaires suivants.

M33 : Les Cultes Solaires, qui contrôlent les astres volés de la Cité Crépusculaire, deviennent plus puissants et finissent par déclarer la guerre aux maisons nobles qui souhaitent plonger Commoragh dans une nuit éternelle. Une guerre aérienne fait rage durant des siècles, mais les maisons nobles en émergent victorieuses. Le Culte du Coeur Noir de Vect se mue en la première Cabale durant ces temps troublés, et joue un rôle essentiel dans la défaite des Cultes Solaires lors de la Bataille des Sept Suaires.

M35 : Asdrubael Vect lance une série de raids punitifs sur les voies commerciales impériales dans le Golfe Desaderian. Comme il l'avait prévu, ses exactions déclenchent la contre-attaque de trois chapitres de l'Adeptus Astartes. Vect manipule la contre-invasion humaine pour affaiblir la base de pouvoir des Voïvodes patriciens et finit par prendre leur place en tant que souverain de la Ville Haute. Peu après, il fait s'effondrer le portail Desaderian, provoquant une implosion de grande ampleur qui annihile les éléments navals impériaux qui se préparaient à une seconde offensive.

env. M35-M36 : L'aristocratie de Commoragh tombe en disgrâce. Elle est rapidement remplacée par le système cabalite, tel qu'introduit par Vect et sa Cabale du Coeur Noir. Les privilèges et le statut sont remplacés par l'ambition et l'aptitude au meurtre. Nombre de maisons nobles se muent en Cabales, mais elle ne pardonneront jamais à Vect de leur avoir pris le pouvoir.

M37 :Vect fait apparaître les portails cachés qui relient les royaumes vassaux et les ports de la Toile, et construit les Grandes Portes autour d'eux. Ces immenses édifices sont gardés en permanence par les Incubes et les Guerriers de Vect. Un par un, chaque royaume vassal et chaque cité libre est conquis par la Cabale du Coeur noir et ses cultes affiliés. Après des millénaires de guerres civiles et d'intrigues, Commoragh s'étend dans et à travers ces régions jadis autonomes jusqu'à ce qu'elles fassent entièrement partie de la Cité Crépusculaire. L'emprise de Vect sur la société des Eldars Noirs devient totale, à l'exception de la cité de Shaa-dom.

677.M36 : Asdrubael Vect persuade un rival potentiel, le Voïvode Kelitresh, d'ouvrir un coffre qui lui a été présenté comme tribut. Or le coffre contient, dans un champ de stase, l'essence instable d'un trou noir. Le royaume entier de Kelitresh est plongé dans un vortex tourbillonnant.

724.M36 : Yaelindra de la Lame Noircie use de sa maîtrise des arts de Shaimesh pour empoisonner tout un monde-ruche. Tandis que la population de Tybor III se réduit en carcasses flétries, Asdrubael Vect accorde une faveur à Yaelindra. Elle choisit de disposer de sa propre spire dans la Ville Haute, fonde le culte des Lhamaea, et entraîne une armée de redoutables courtisanes guerrières pour parfaire son art venimeux.

984.M37 : Le royaume de Shaa-dom croît en influence et en puissance jusqu'à ce que le Voïvode El'Uriaq, empereur autoproclamé de Shaa-dom, se déclare plus digne de régner qu'Asdrubael Vect. Ce dernier jure publiquement que tout Shaa-dom subira le contact de sa lame, au grand amusement des troupe d'élite d'El-Uriaq. Trois jours plus tard, une faille Warp s'ouvre au-dessus de Shaa-dom et l'épave brûlante d'un cuirassé impérial tombe au coeur de la cité avant que ses moteurs Warp n'explosent. Le palais d'El-Uriaq est soufflé et la faille permet à toutes sortes d'entités démoniaques d'envahir la cité. En moins d'une semaine, le royaume est réduit en cendres. On raconte que Vect s'est autorisé un sourire en apprenant les évènements.

799.M38 : Le royaume vassal transdimensionnel de Pandaimon déclare son indépendance is-à-vis de Commoragh, ce qui déclenche une guerre immédiate entre le Voïvode Qu, seigneur des Epines d'Acier, et la Cabale du Coeur Noir. Qu s'est préparé pour l'attaque de Vect, mais pas pour la trahison de sa propre fille qui se révèle être une de ses nombreuses courtisanes. La guerre fait rage pendant des semaines, mais Pandaimon finit par tomber entre les griffes d'Asdrubael.


248.M41 : Le vaniteux Voïvode Ysclyth de la Serre de Cyriix conteste les interdictions que Vect a placé sur les connaissances de l'Ancien Empire. Il déchiffre les antiques rituels inscrits dans les cryptes sous son palais et apprend comment contacter les entités du Warp et les lier à sa volonté. Son plan met près d'un siècle à éclore, mais la tentative de coup d'état qui en résulte est d'une violence inouïe. Sous les navires de la Cabale évolue un ost démoniaque qui ravage tout sur son passage. Avant que la horde ne puisse faire trop de dégâts, Vect active un ancien mécanisme secret et scelle complètement l'éperon de la Serre de Cyriix. Il ne faut pas longtemps à Ysclyth pour découvrir qu'il ne contrôle pas totalement ses alliés démoniaques.

462.M41 : La Cabale du Coeur Noir frappe au coeur du monde-ruche de Lapradus, mais est repoussée par l'intervention des Titans de la Legio Castigatum. Quelques jours plus tard, le princeps Gendath, responsable de la victoire de la Legio, est assassiné sur son pont de commandement, lacéré dans son réservoir amniotique par des abominations qui ont pris forme dans le liquide. Les silhouettes troubles disparaissent sitôt leur méfait accompli, ne laissant qu'un mélange de sang et d'éclats de verre blindé derrière elles.

346497.M41 : C'est à cette date qu'Asdrubael apprend les perturbations apparues à la Porte de Khaine. Quelque chose commence à frapper, doucement, en rythme depuis l'autre côté. Vect fait stationner cinq cents Incubes pour surveiller la salle de la porte comme mesure dilatoire. Il paye un prix exorbitant pour s'assurer de leur discrétion, tandis qu'il veille à ce que tous les Incubes engagés appartiennent à des confréries qui l'ont défié ou ont entravé ses machinations par le passé. Par ailleurs, Vect déploie plusieurs de ses armes les plus ésotériques dans la salle elle-même, des dispositifs de sécurité incluant des mines de flux temporel, la Septième Echarde, et un miroir prismatique dimensionnel calibré pour projeter au coeur d'un soleil tout ce qui se refléterait à sa surface.

601.M41 : Les Incubes qui gardent la Porte de Khaine rapportent de nouvelles perturbations à Asdrubael Vect. En plus des coups lents et répétés, la Porte a commencé à vibrer à l'échelle microscopique. Pire, ceux qui se tiennent trop près du portail racontent entendre des murmures. Bien qu'il ne montre aucun signe d'intérêt à ces nouvelles, Vect poursuit la mise en place de ses plans.

842.M41 : Les Voïvodes Xelian, Kraillach et Yllithian, descendants des maisons nobles déchues lors de l'ascension de Vect tentent un coup d'état. Il parviennent à ressusciter l'ancien Voïvode El'Uriaq, jadis empereur de Shaa-dom et dernier individu à avoir défié crédiblement la suprématie de Vect. Toutefois leurs intrigues prennent un tournant désastreux, conduisant la Cité Crépusculaire à une période de discorde inédite depuis plusieurs millénaires. Leurs actions provoquent une disjonction démoniaque qui ébranle Commoragh jusque dans ses fondations et force Asdrubael Vect à entreprendre des actions drastiques pour empêcher la disparition de la cité.

Sources