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Warhammer 40k - Lexicanum β

Warhammer 40,000: Dawn of War - Soulstorm




Warhammer 40,000 : Dawn of War - Soulstorm
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Cover Art  : {{{Cover Art }}}
Développeur Relic Entertainment
Musiques {{{Musiques}}}
Editeur THQ
Parution 2008
Type STR
Plateforme(s) PC

Dawn of War



Warhammer 40,000 : Dawn of War - Soulstorm est la troisième et dernière extension de Warhammer 40,000: Dawn of War. L'extension, sorti en 2008, est édité par THQ et développé par Relic Entertainement (Homeworld, Company of Heroes).

Gameplay

Dawn of War - Soulstorm est un jeu de Stratégie en Temps Réel. Là ou le jeu d'origine se déroule dans un univers en 3 dimensions, l'extension prend place dans un système planétaire Kaurava. L'extension offre 2 nouvelles races jouables: les Eldars Noirs et les Soeurs de Bataille. Le joueur pourra donc contrôler une armée d'une des neufs factions du jeu : Space Marines, Eldars, Orks, Space Marines du Chaos, Garde Impériale, Nécrons, Empire Tau, Eldars Noirs et Soeurs de Bataille. 1 2

Ressources

Il existe plusieurs ressources dans le jeu, deux sont communes à toutes les races: la Réquisition (ressource primaire) et l'Énergie (ressource secondaire). Certaines autres races, tel que les Orks, les Nécrons, les Soeurs de Bataille et les Eldars Noirs possèdent une ressource supplémentaire, propre à chacune. 1

Réquisition

La Réquisition est utilisée tout le temps : création d'unités ou de bâtiments, améliorations, renforcement d'escouades, etc... Elle est donnée par le QG (20 unités par minute), par les Points Stratégiques (en bleu sur la minimap), les Reliques (en jaune) et les Objectifs Stratégiques (en orange). Si un Avant-Poste est construit sur un Point Stratégique ou une Relique, le taux de création de Réquisition est augmenté. Il peut être augmenté grâce aux deux recherches accessibles dans les Avants-Postes. La capture d'une relique permet la création d'unités spéciales plus puissantes. 1 2

Énergie

L'Énergie est utilisée pour la création des unités avancées, véhicules et pour les recherches d'améliorations. L'Énergie est donnée par les Générateurs à plasma, qui sont des bâtiments. Il existe aussi des Générateurs à Thermo-Plasma (Grogénérateur pour les Orks) qui fournissent 4 fois plus d'Énergie que les Générateurs classiques, mais ils ne peuvent être construits que sur des Filons de Minerais (en violet sur la minimap). Á noter que les Générateurs à Thermo-Plasma génèrent une Zone de Contrôle (qui permet de construire des bâtiments). 1 2

Ressource Ork

Cette ressource est unique aux Orks. Elle est générée par les Bannières WAAAGH!!! et est utilisée pour la création des unités d'infanterie et le renforcement des escouades. La Ressource Ork ne se génère pas avec le temps, un petit nombre est créé lors de la construction d'une Bannière WAAAGH!!! 1

Ressource Foi

Cette ressource est unique aux Soeurs de Bataille. Elle est générée par certaines unités, dites fervente, ou par des Saintes Icones, qui se place uniquement sur les Avants-Postes. Cette ressource sert surtout à débloquer des Actes de fois, des capacités spéciales de certaines unités Soeurs de Bataille.

Ressource Essence des Âmes

Cette ressource, unique aux Eldars Noirs est récoltée par l'unité de construction: Esclave torturé ainsi que par le Talos, unité de combat rapproché. Elle sert à utiliser des capacités spéciales de certaines unités Eldars Noirs.

Ressource Nécrons

Les Nécrons sont un cas particulier. Ajouté dans l'extension Dark Crusade, cette race n'utilise que la ressource Énergie. Elle n'as pas besoin de la ressource Réquisition. Par ailleurs, capturé un Point Stratégique, une Relique ou un Objectif Stratégique permettra d'accélérer les recherches et la production des unités Nécrons .

Zone de Contrôle

Les bâtiments (hors QG, Avant-Postes, Générateurs à Thermo-plasma, tourelles et champs de mines) ne peuvent être construits que dans une Zone de Contrôle générée par les QG (Place Forte, Assemblage Warp, Colork, Place Forte Profane, PC de Campagne, Monolithe, Pc de groupe, Chapelle Écclesiarchique et Forteresse de Cabale), les Avant-Postes, Générateurs à Thermo-plasma (Grogénérateur pour les Orks), et les Portes Warp (uniquement pour les Eldars). 1 2

Escouades

Les unités d'infanterie dans Dawn of War ne sont pas gérées une par une mais par Escouades. Une Escouade est composée de plusieurs soldats identiques en nombre limité (allant de 3 à 15 selon les races). Quand l'Escouade est crée, elle est remplie à la moitié de sa capacité, il faut alors la renforcer (créer des soldats dans l'Escouade). Il est possible de renforcer l'Escouade lorsqu'un soldat est tuée au combat. Si tous les soldats qui composent l'Escouade sont tués, elle est détruite, et une nouvelle doit être créée dans la base. Certaines escouades peuvent être renforcées avec un Chef d'Escouade, une variante de l'unité plus puissante et qui peut bénéficier d'améliorations; de plus le Chef d'Escouade renforce le moral des unités de l'Escouade. Il est possible de donner des armes spéciales aux soldats de l'escouade (généralement à la moitié des soldats de l'Escouade), comme des Lances-Flammes, etc...1

Population

Il existe deux types d'unités, l'Infanterie (qui comprend l'Infanterie et l'Infanterie Lourde), et les Véhicules. La limite du nombre d'Escouade et de Véhicules d'un joueur s'appelle la Capacité d'Escouade (abrégé Cap. Escouades) et la Cap. Soutien. L'agrandissement de ces Cap. se fait de différentes manière suivant la faction choisie, par amélioration au QG ou en construisant des infrastructures, mais il existe une limite (20 de Cap. Escouade et 20 de Cap. Soutien, sauf les Orks qui peuvent avoir 100 de Cap. Escouade)

Campagne

La campagne solo de Soulstorm est similaire à la campagne solo de Dark Crusade; il s'agit de prendre le contrôle complet d'une carte, divisée en territoires, en éliminant les factions adverses. Seulement cette fois-ci, il ne s'agit plus de la carte d'une seule planète comme dans Dark Crusade, mais d'un Système Planétaire entier.
Il s’agit du Système Kaurava, composé de quatre planètes et trois satellites:


Chaque planète est divisée en plusieurs territoires, les satellites ne formant qu'un seul territoire.

Le joueur incarne l'une des neuf factions en présence :

Editeur d'Armée

Le jeu possède un éditeur d'armée qui permet de créer des armées avec leurs propres couleurs et bannières, à la manière de la peinture sur figurines. 1

Sources

  • 1 : Warhammer 40,000: Dawn of War - Soulstorm
  • 2 : Manuel du jeu