Seigneurs Phénix

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Les Seigneurs Phénix sont de véritables demi-dieux de la guerre dont les légendes sont racontés dans tout le cosmos, les plus anciens et les plus vénérables des Exarques Eldars. Ils sont l'incarnation du Guerrier, de même que l'Avatar est l'incarnation du Dieu à la Main Sanglante, Kaela Mensha Khaine. 1

Présentation

Les premiers Exarques, les Asurya, fondèrent les temples des Guerriers Aspects et c'est à cette époque que les différentes castes furent établies, basées sur les compétences et les enseignements de leurs fondateurs. Les temples furent construits sur les vaisseaux-mondes au moment où ceux-ci partirent dans l'espace, ainsi les compétences guerrières des Asurya purent-elles être préservées en exil. [Source?]

Jadis, ils étaient vénérés tels des dieux au sein de leurs temples, mais ces temps sont révolus. Leurs mondes finirent par être détruit ou succombèrent à des catastrophes. Mais les Asurya continuent de nourrir les légendes des Guerriers Aspects, car ils vivent aussi bien dans l'univers matériel que dans les mythes de leur peuple. Parfois, un Seigneur Phénix disparaît pendant des siècles, voire des millénaires, et réapparaît dans une situation désespérée, suivant à travers les âges le chemin de Khaine. 1

L'Asuryata

L'Asuryata est la légende des Seigneurs Phénix. Cette épopée récitée en entier qu'une fois par génération, que seuls les Bardes du Crépuscules connaissent en totalité, content leur histoire. Ses dernières évoquent la Rhana Dandra, l'apocalypse galactique qui verra la mort des Eldars et de leurs dieux. 6-p.31

Les Seigneurs Phénix

Comme les Exarques, les Seigneurs Phénix sont d'une certaine façon immortels. Quand l'un d'eux meurt, sa place est immédiatement prise par un autre Eldar qui en assume le costume comme l'identité. De cette façon il entame un nouveau cycle d'existence. Cependant, quel que soit le nombre d'individus différents qu'a pu être un Seigneur Phénix, son esprit reste la personnalité prédominante du premier à avoir porté le costume des millénaires auparavant. Contrairement aux Exarques, les Seigneurs Phénix ne sont pas liés à un temple précis et parcourent la galaxie. [Source?]

Asurmen, la Main d'Asuryan

Seigneur Phénix Asurmen, la Main d'Asuryan.

De tous les Seigneurs Phénix, le plus vieux est Asurmen, la Main d'Asuryan. Il est également connu sous le nom de la Main du Roi Phénix, car il agit comme l'immortel héritier d'Asuryan, père et maître de tous les dieux eldars. A l'époque de la Chute, Asurmen mena son peuple en exil, sachant son monde condamné aux horreurs du Warp. Il fonda le premier des temples des Guerriers Aspects et la Voie du Guerrier s'ouvrit à tous. Ces Eldars apprirent sous la tutelle de leur maître et revêtirent à leur tour le costume des Exarques avant de partir dispenser leurs enseignements. [Source?]

Asurmen, le premier des Vengeurs, érigea plus de temples dans plus de vaisseaux-mondes que n'importe quel autre Seigneur Phénix. Il disparut peu après, mais les récits de ses hauts faits persistèrent. Certains disent qu'il lutte toujours contre la Grande Ennemie, Slaanesh, depuis les profondeurs de l'Œil de la Terreur jusqu'aux confins de la galaxie. [Source?]

Son armure incorpore une arme à shuriken connectée à chacun de ses brassards de façon à pouvoir être utilisée sans perte de précision. Cette disposition lui permet également de manier son épée à deux mains. Ce glaive n'est pas une arme énergétique ordinaire mais la puissante Épée d'Asur. Cette lame funeste, la première jamais créée, incorpore la pierre-esprit du frère d'Asurmen, Tethesis, afin que celui-ci puisse continuer le combat contre la Grande Ennemie jusqu'à la fin des temps. On dit également qu'il fut le premier à tomber devant la Grande Ennemie et que ses réincarnations ont depuis repris sa lutte contre le Chaos. 2

Jain Zar, la Tornade du Silence

Seigneur Phénix Jain Zar, la Tornade du Silence.

Quand Asurmen forma les premiers Guerriers Aspects, il choisit Jain Zar pour sa vitesse et sa férocité et elle devint ainsi la première des Asurya. Elle parcourut la Toile, enseignant son art aux Eldars et guidant certains d'entre eux sur la Voie du Guerrier. Bientôt apparurent les temples des Banshees sur les vaisseaux-mondes majeurs et de nombreux Exarques enseignèrent les disciplines de Jain Zar aux générations suivantes. [Source?]

De tous les Seigneurs Phénix, Jain Zar est la plus dévouée aux temples des Guerriers Aspects des vaisseaux-mondes. Elle parcourt la Toile, visitant les temples et enrichissant ses descendants spirituels. Bien qu'elle puisse disparaître pendant des siècles, elle revient immanquablement et les temples maintiennent toujours une veille pour leur redoutable maîtresse. [Source?]

Sa vitesse aveuglante et son tempérament lunatique résonnent en chacune de ses filles Banshees, et c'est elle qui maîtrisa la première le Hurlement Ravisseur. Jain Zar porte une terrible lame appelée la Destructrice et la redoutable Jainas Mor, la Mort Silencieuse, une arme de lancer à trois lames qui revient toujours dans sa main. [Source?]

Karandras, le Chasseur des Ombres

Seigneur Phénix Karandras, le Chasseur des Ombres.

Karandras est le plus mystérieux des Seigneurs Phénix. Personne ne sait où son temple se trouvait à l'origine, peut-être était-il sur l'un des petits vaisseaux-mondes qui survécurent à la Chute pour être détruits peu après. Il n'est pas le plus vieux des Exarques Scorpions car cet honneur revient à Arhra, le Père des Scorpions, le plus sinistre des Seigneurs Phénix, le Phénix Déchu qui brûle de la lumière sombre du Chaos. Karandras prit la place de ce dernier, et tempéra les instincts meurtriers d'Arhra avec la patience du chasseur. [Source?]

Karandras emploie l'arme la plus puissante de tous les Scorpions, et utilise ses pinces pour massacrer l'adversaire avant même qu'il ne se rende compte de sa présence. Les mandibules de Karandras, appelées la Morsure du Scorpion, sont immensément plus puissantes que celles des Scorpions ordinaires. Rares sont ceux qui ont survécu à une rencontre avec le Chasseur des Ombres. [Source?]

Fuegan, la Lance de Feu

Seigneur Phénix Fuegan, la Lance de Feu.

Fuegan a appris l'art du combat dans le temple d'Asur à l'époque lointaine où apparurent les Guerriers Aspects. Il fonda le temple des Dragons de Feu et leur enseigna l'art du combat par les flammes. On raconte qu'il refusa de fuir lorsque le Phénix Déchu revint détruire le temple, et on le crut mort jusqu'à ce qu'il réapparaisse durant la bataille finale de Haranshemash, le monde du sang et des larmes. Après cette campagne, Fuegan s'évanouit dans la Toile et parcourt depuis ses tunnels secrets, traquant les ennemis de ses ancêtres. [Source?]

La légende prétend que Fuegan rassemblera les autres Seigneurs Phénix pour la Rhana Dandra, et qu'il sera le dernier à y mourir. Fuegan est armé d'une massive pique de feu et porte la Hache de Feu. Cette arme antique rougeoie d'une chaleur interne car elle ne s'est jamais refroidie depuis sa fabrication et les runes gravées à sa surface se tordent dans une abominable agonie. [Source?]

Baharroth, la Plainte du Vent

Seigneur Phénix Baharroth, la Plainte du Vent.

Baharroth est le plus anciens des Aigles Chasseurs, le premier des Exarques ailés et le fondateur de la Voie du Guerrier aujourd'hui représentée par les temples des Aigles Chasseurs. Il était le plus dynamique et le plus jeune des Seigneurs Phénix et aimait par-dessus tout la sensation du soleil sur ses ailes. Baharroth et Maugan Ra sont frères comme le sont le soleil et la lune et bien des ennemis des Eldars ont péri sous leurs lames. Depuis qu'il a appris l'art de la guerre auprès d'Asurmen, Baharroth est mort et ressuscité plus d'une fois. D'innombrables champs de bataille ont été témoins de sa colère et de nombreux ennemis sont tombés devant sa puissance. [Source?]

Baharroth signifie "Plainte du Vent" car il est le maître du vol et s'il se déplace avec la légèreté d'une brise il attaque avec la fureur de la tempête. Comme les autres Seigneurs Phénix, il est dit qu'il mourra finalement à la Rhana Dandra, la bataille finale entre le Chaos et l'univers matériel qui détruira ces deux plans d'existence. 1

Armé de l'équipement de son temple, d'une Serre d'Aigle et d'une lame énergétique, Baharroth est capable d'échapper aux lames de l'adversaire et de revenir à la charge en un battement de cœur. Il participe à de nombreux raids contre les forces du Chaos car sa famille et son vaisseau-monde Anaen, furent détruit par une attaque massive dirigé par Trarkh un Berserk de Khorne. [Source?]

Maugan Ra, le Moissonneur des Âmes

Seigneur Phénix Maugan Ra, le Moissonneur des Âmes.

Jusqu'à la 13ème Croisade Noire, il resta le seul survivant du vaisseau-monde Altansar. Lorsque Asurmen enseigna l'art de la guerre à ses frères, c'est Maugan Ra qui dévia le plus de la voie tracée. Il façonna des armes baroques et occultes, différentes des simples lames de ses frères car il s'agissait d'artefacts noirs et maléfiques pouvant abattre ses ennemis à distance. Alors que son art progressaitn Maugan Ra se rendit compte que l'arme la plus puissante pouvait être utilisé avec la précision d'un scalpel. C'est ce qui conduisit à la création du Maugetar, aussi appelé le Moissoneur, un canon shuriken incorporant un éxécuteur, et plus tard des disciplines qui deviendraient l'apanage de l'aspect Faucheur Noir. [Source?]

"La guerre est mon seigneur ; la mort, ma maîtresse."
+++ Maugan Ra. 1 +++

Sources