Père de la Forge

De Warhammer 40k - Lexicanum
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La Quète du "Père de la Forge" est tout à la fois un titre, un charge, et une prophétie spécifique au chapitre des Salamanders. 1


Origine

Le rang de Père de la Forge à été crée par Vulkan lui même peu avant son départ pour Istvaan V. Face à la trahison d'Horus, le Primarque craignit que les plus puissants des artefacts crées de ses mains ne tombent sous le contrôle de l'ennemi et envisagea leur destruction pure et simple. Son Maître de la Forge T'kell le persuada que ces créations pourraient également aider l'Imperium entre des mains de guerriers loyaux. Le Primarque accepta alors un compromis et nomma T'kell au nouveau rang de Père de la Forge. Il lui confia alors la tâche de détruire le miller d'artefact de sa chambre forte mais d'en choisir sept à conserver et à protéger. Ces reliques devaient représenter les sept royaumes de Nocturne. 3


Le "Grimoire de Feu" : défi de Vulkan à ses fils

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Une ancienne tradition remontant au 31ème Millénaire prétend que le Primarque Vulkan des Salamanders laissa avant sa disparition sur Istvaan V, un héritage de 9 artefacts d'une richesse technologique exceptionnelle. Vulkan les aurait dispersé à travers la galaxie afin qu'ils ne tombent pas entre les mains des ennemis de l'Humanité; mais également dans le but que ses fils puissent les rassembler à nouveau, tout en en mesurant le prix par les difficultés et les périples d'une longue quête au delà des étoiles. 1
La route qui mène à ces artefacts est enfermée dans un ouvrage appelé le "Grimoire de Feu". 1

Article détaillé : Grimoire de Feu


"Père de la Forge": un Paladin

La quête des Salamanders débuta à une période non déterminée après les événements de l'Hérésie d'Horus. Depuis plus de 7000 ans et sans interruption, les Salamanders désignent l'un d'entre eux pour porter le titre de "Père de la Forge". Pour réussir dans cette tâche sacrée et marcher dans les pas de Vulkan lui-même, l'élu porte avec lui les artefacts-reliques du Primarque déjà retrouvées, et prend même jusqu'à son nom qu'il ajoute à son ancien patronyme. 1
En outre, le Père de la Forge peut faire appel à toutes les réserves disponibles du chapitre; humaine, arsenal et logistique; cette quête millénaire étant en réalité la quête du chapitre tout entier. 1

Le retour de Vulkan

Le fait que le corps de Vulkan n'a jamais pu être retrouvé renforça la légende du retour prophétisé du Primarque auprès des siens. Suivant le Grimoire de Feu, les Salamanders sont prêts à n'importe quel sacrifice leur permettant d'achever cette quête dont les origines sont entourées de mystères. Mais ceux qui pensent que les Salamanders ne sont attirés que par le trésor des artefacts du Primarque se tromperaient lourdement. Car la légende raconte que seule la réunion des 9 artefacts permettra le retour du primarque Vulkan en personne parmi ses fils. 1

Les '9' Artefacts-reliques

Trois artefacts forgés par le Primarque Vulkan ont été à ce jour retrouvées, et sont portés par le Père de la Forge à la guerre (actuellement Vulkan He'stan) : 1

Deux artefacts "imposants" restent aux mains du chapitre lui-même : 1

Des artefacts manquants ne sont connus que les noms : 1

Sources

Voir aussi