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− | Khorne est la première divinité du Chaos à être apparue, nourrie par la haine qui ronge le cœur des hommes depuis le début de son existence. | + | Khorne est la première divinité du Chaos à être apparue, nourrie par la haine qui ronge le cœur des hommes depuis le début de son existence. Certains théoriciens débattent sur le fait que c'est Khorne qui inspira le premier primate a avoir abattu un congénère ou si au contraire c'est la fureur émanant des premiers crimes de l'humanité qui donnèrent naissance au Seigneur des Massacres. {{N|1, 2}} |
Le Dieu du Sang est généralement représenté comme une créature humanoïde colossale possédant une gueule d'animal enragé. Il est affublé d'une armure ouvragée et décorés de nombreux motifs de crânes. Khorne porte généralement un casque ailé et brandit une épée ou une hache couverte de runes. Dans certaines cultures primitives, il est cependant représenté main nue. Selon ses fidèles, Khorne possède un trône de bronze qui surmonte une montagne de crânes fait des restes des créatures tués en son nom ainsi que de ceux de ses propres fidèles. {{N|1, 2, 3}} | Le Dieu du Sang est généralement représenté comme une créature humanoïde colossale possédant une gueule d'animal enragé. Il est affublé d'une armure ouvragée et décorés de nombreux motifs de crânes. Khorne porte généralement un casque ailé et brandit une épée ou une hache couverte de runes. Dans certaines cultures primitives, il est cependant représenté main nue. Selon ses fidèles, Khorne possède un trône de bronze qui surmonte une montagne de crânes fait des restes des créatures tués en son nom ainsi que de ceux de ses propres fidèles. {{N|1, 2, 3}} | ||
− | L'arme la plus puissante de Khorne est un gigantesque espadon qu'on dit capable de pouvoir briser la substance même de monde entiers. La plupart des civilisations lui donne un nom funeste tel que ''Porte-Malheur'', ''Mère des Guerre'' ou | + | L'arme la plus puissante de Khorne est un gigantesque espadon qu'on dit capable de pouvoir briser la substance même de monde entiers. La plupart des civilisations lui donne un nom funeste tel que ''Porte-Malheur'', ''Mère des Guerre'' ou ''Fin de Toute Chose''. Cette arme est posée non loin du trône divin qui la garde sous la main. {{N|3}} |
− | L'équilibre de puissance entre les Dieux du Chaos varie constamment en fonction du jeu divin, mais Khorne est souvent dominant et considéré comme le plus puissant du panthéon du Chaos. Contrairement à ses frères, le Dieu du Sang n'a pas besoin de comploter et de susurrer des promesses oreilles des mortels pour les attirer à lui. Khorne se nourrit des conflits sanglant qui ravagent la galaxie et | + | L'équilibre de puissance entre les Dieux du Chaos varie constamment en fonction du jeu divin, mais Khorne est souvent dominant et considéré comme le plus puissant du panthéon du Chaos. Contrairement à ses frères, le Dieu du Sang n'a pas besoin de comploter et de susurrer des promesses aux oreilles des mortels pour les attirer à lui. Khorne se nourrit des conflits sanglant qui ravagent la galaxie et des massacres. {{N|1, 2}} |
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− | Bien que Khorne méprise l'usage de la magie et des complots et déteste donc cordialement [[Tzeentch]], son ennemi éternel est [[Slaanesh]]. Les deux | + | Bien que Khorne méprise l'usage de la magie et des complots et déteste donc cordialement [[Tzeentch]], son ennemi éternel est [[Slaanesh]]. Les deux Dieux personnifient des aspects antagonistes du Chaos. Le sens du devoir et de l'honneur cher au Dieu du Sang est incompréhensible pour les fidèles hédoniste du Prince du Chaos. A l'inverse, l'arrogance des suivants de Slaanesh met Khorne hors de lui. Les démons des deux divinités s'affrontent ainsi dès qu'ils se croisent et il en va très souvent de même pour leurs adorateurs mortels. {{N|1}} |
==Culte de Khorne== | ==Culte de Khorne== | ||
− | Les adorateurs de Khorne sont tous des guerriers. Certains d'entre eux prétendent agir par honneur et bravoure mais ce n'est là qu'une excuse pour | + | Les adorateurs de Khorne sont tous des guerriers. Certains d'entre eux prétendent agir par honneur et bravoure mais ce n'est là qu'une excuse pour répandre le sang et les véritables fanatiques qui servent le Seigneur des Massacres n'ont pas besoin de raison pour tuer en son nom. {{N|1}} |
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− | La Forteresse de Khorne est le domaine de Khorne dans le Warp. C'est un monument à la gloire de la fureur et du massacre, construit sur des fondations de meurtres et de conflits. Le domaine est imbibé de sang et résonne des hurlements incessants de Khorne et du fracas des armes. Au centre de la Forteresse, se dresse la ''Citadelle d'Airain'' contenant le majestueux trône de Khorne. Cette dernière est ceinte de douves remplies du sang bouillant de ceux morts à la guerre. Au delà s'étendent des lieux et des lieux de terres arides jonchées des os de ceux qui sont tombés au combat. Une gigantesque crevasse coupe ces terres en deux, un canyon sans fond d'une longueur de plusieurs kilomètres. On raconte que Khorne, un jour qu'il était particulièrement enragé, a pris son épée et frappé le sol avec une telle puissance qu'il l'a déchiré ainsi pour l'éternité, créant ce qu'on nomme le ''Gouffre du Trepas''. Enfin, une chaîne de volcans enserre le domaine de Khorne qui entrent en éruption quand le Dieu du Sang hurle. Quand cela se | + | La Forteresse de Khorne est le domaine de Khorne dans le Warp. C'est un monument à la gloire de la fureur et du massacre, construit sur des fondations de meurtres et de conflits. Le domaine est imbibé de sang et résonne des hurlements incessants de Khorne et du fracas des armes. Au centre de la Forteresse, se dresse la ''Citadelle d'Airain'' contenant le majestueux trône de Khorne. Cette dernière est ceinte de douves remplies du sang bouillant de ceux morts à la guerre. Au delà s'étendent des lieux et des lieux de terres arides jonchées des os de ceux qui sont tombés au combat. Une gigantesque crevasse coupe ces terres en deux, un canyon sans fond d'une longueur de plusieurs kilomètres. On raconte que Khorne, un jour qu'il était particulièrement enragé, a pris son épée et frappé le sol avec une telle puissance qu'il l'a déchiré ainsi pour l'éternité, créant ce qu'on nomme le ''Gouffre du Trepas''. Enfin, une chaîne de volcans enserre le domaine de Khorne qui entrent en éruption quand le Dieu du Sang hurle. Quand cela se produit, des torrents de lave et des crânes de cuivre jaillissent des volcans tout en libérant des flots de [[Sanguinaire]]s prêt à attaquer les ennemis du Dieu du Sang. {{N|3}} |
Version du 11 mars 2020 à 12:49
Khorne est une des quatre Dieux du Chaos. Il est le Dieu du Sang l'incarnation de la haine, de la violence et du carnage. 1
Khorne | |||
Aspect | Haine, rage, violence, carnage | Nombre sacré | 8 |
Traits | Guerrier | Dieu ennemi | Slaanesh |
Démons | |||
Buveur de Sang, Sanguinaire, Chien de Khorne, Juggernaut |
Sommaire
Présentation
Khorne est la première divinité du Chaos à être apparue, nourrie par la haine qui ronge le cœur des hommes depuis le début de son existence. Certains théoriciens débattent sur le fait que c'est Khorne qui inspira le premier primate a avoir abattu un congénère ou si au contraire c'est la fureur émanant des premiers crimes de l'humanité qui donnèrent naissance au Seigneur des Massacres. 1, 2
Le Dieu du Sang est généralement représenté comme une créature humanoïde colossale possédant une gueule d'animal enragé. Il est affublé d'une armure ouvragée et décorés de nombreux motifs de crânes. Khorne porte généralement un casque ailé et brandit une épée ou une hache couverte de runes. Dans certaines cultures primitives, il est cependant représenté main nue. Selon ses fidèles, Khorne possède un trône de bronze qui surmonte une montagne de crânes fait des restes des créatures tués en son nom ainsi que de ceux de ses propres fidèles. 1, 2, 3
L'arme la plus puissante de Khorne est un gigantesque espadon qu'on dit capable de pouvoir briser la substance même de monde entiers. La plupart des civilisations lui donne un nom funeste tel que Porte-Malheur, Mère des Guerre ou Fin de Toute Chose. Cette arme est posée non loin du trône divin qui la garde sous la main. 3
L'équilibre de puissance entre les Dieux du Chaos varie constamment en fonction du jeu divin, mais Khorne est souvent dominant et considéré comme le plus puissant du panthéon du Chaos. Contrairement à ses frères, le Dieu du Sang n'a pas besoin de comploter et de susurrer des promesses aux oreilles des mortels pour les attirer à lui. Khorne se nourrit des conflits sanglant qui ravagent la galaxie et des massacres. 1, 2
Rivalités
Bien que Khorne méprise l'usage de la magie et des complots et déteste donc cordialement Tzeentch, son ennemi éternel est Slaanesh. Les deux Dieux personnifient des aspects antagonistes du Chaos. Le sens du devoir et de l'honneur cher au Dieu du Sang est incompréhensible pour les fidèles hédoniste du Prince du Chaos. A l'inverse, l'arrogance des suivants de Slaanesh met Khorne hors de lui. Les démons des deux divinités s'affrontent ainsi dès qu'ils se croisent et il en va très souvent de même pour leurs adorateurs mortels. 1
Culte de Khorne
Les adorateurs de Khorne sont tous des guerriers. Certains d'entre eux prétendent agir par honneur et bravoure mais ce n'est là qu'une excuse pour répandre le sang et les véritables fanatiques qui servent le Seigneur des Massacres n'ont pas besoin de raison pour tuer en son nom. 1
Démons de Khorne
Les Démons du Dieu du Sang sont de terribles entités cauchemardesques que l'on peut facilement associer à de nombreuses légendes effrayantes. Ils ont généralement la peau rouge, possèdent des cornes menaçante et des dents acérée affichant clairement les intentions belliqueuses des serviteurs de Khorne. 1
Les principaux démons de Khorne sont :
- Démons majeurs : Buveur de Sang
- Démons mineurs : Sanguinaire
- Bêtes démoniaques : Chien de Khorne
La Forteresse de Khorne
La Forteresse de Khorne est le domaine de Khorne dans le Warp. C'est un monument à la gloire de la fureur et du massacre, construit sur des fondations de meurtres et de conflits. Le domaine est imbibé de sang et résonne des hurlements incessants de Khorne et du fracas des armes. Au centre de la Forteresse, se dresse la Citadelle d'Airain contenant le majestueux trône de Khorne. Cette dernière est ceinte de douves remplies du sang bouillant de ceux morts à la guerre. Au delà s'étendent des lieux et des lieux de terres arides jonchées des os de ceux qui sont tombés au combat. Une gigantesque crevasse coupe ces terres en deux, un canyon sans fond d'une longueur de plusieurs kilomètres. On raconte que Khorne, un jour qu'il était particulièrement enragé, a pris son épée et frappé le sol avec une telle puissance qu'il l'a déchiré ainsi pour l'éternité, créant ce qu'on nomme le Gouffre du Trepas. Enfin, une chaîne de volcans enserre le domaine de Khorne qui entrent en éruption quand le Dieu du Sang hurle. Quand cela se produit, des torrents de lave et des crânes de cuivre jaillissent des volcans tout en libérant des flots de Sanguinaires prêt à attaquer les ennemis du Dieu du Sang. 3
Sources
- 1: Black Crusade - Règles - pp. 14 à 15
- 2: Codex: Démons du Chaos (4ème édition) - pp. 8 à 9
- 3: Codex: Démons du Chaos (6ème édition) - pp. 10 à 11
Chaos | |
Origines | Chaos • Warp • Démon Majeur • Démon Mineur |
---|---|
Dieux du Chaos | Khorne • Nurgle • Slaanesh • Tzeentch • Chaos Indivisible |
Héros et Démons | Horus • Angron • Mortarion • Fulgrim • Perturabo • Alpharius • Konrad Curze • Lorgar • Magnus le Rouge |
"Que brûle la Galaxie !" | Hérésie d'Horus • Guerre de Badab • Croisade Noire |
Légions du Chaos | Black Legion • Thousand Sons • World Eaters • Word Bearers • Death Guard |