Guerrier Aspect : Différence entre versions

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* Les '''Orbes de Zandros''', confinés à un seul vaisseau monde.
 
* Les '''Orbes de Zandros''', confinés à un seul vaisseau monde.
* Les [[Scorpion]]s sont des spécialistes du corps à corps, évoluant à couvert pour se rapprocher inexorablement de l'ennemi. Ils sont armés de [[pistolet shuriken|pistolets shurikens]], d'[[épées tronçonneuses]] et des terribles [[Mandibules Scorpions]]. Leur temple fut fondé par [[Ahra]].
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* Les [[Scorpion]]s sont des spécialistes du corps à corps, évoluant à couvert pour se rapprocher inexorablement de l'ennemi. Ils sont armés de [[pistolet shuriken|pistolets shurikens]], d'[[Arme tronçonneuse|épées tronçonneuses]] et des terribles [[Mandibules Scorpions]]. Leur temple fut fondé par [[Ahra]].
 
* Les [[Vengeurs]], dont le temple fut fondé par Asuryan. Il s'agit des guerriers aspects les plus nombreux et sont présents sur tous les vaisseaux mondes. Ils sont également très polyvalents et manient la [[catapulte shuriken]] au combat.
 
* Les [[Vengeurs]], dont le temple fut fondé par Asuryan. Il s'agit des guerriers aspects les plus nombreux et sont présents sur tous les vaisseaux mondes. Ils sont également très polyvalents et manient la [[catapulte shuriken]] au combat.
  

Version du 23 octobre 2009 à 07:46

Les guerriers aspects sont les eldars qui suivent la voie du guerrier et de ce fait se dédient à un aspect de Kaela Mensha Khaine. Ils constituent les troupes hautement spécialisées des armées eldars, se concentrant sur un domaine du combat en particulier. Leur proportion au sein des vaisseaux mondes varie, le vaisseau monde de Biel-Tan par exemple est réputé pour accorder une plus grande importance à la Voie du Guerrier.

Origine

Le premier temple des Guerriers Aspects remonte à l'époque de la Chute, il fut fondé par Asuryan et baptisé le Temple d'Asur. Ce sont les enfants de ce temple, les Asurya, qui portèrent ensuite l'enseignement des voies de Kaela Mensha Khaine aux vaisseaux mondes. Ces premiers exarques devinrent par la suite les seigneurs phénix.

Avec le temps, d'autres temples aspects furent fondés et se propagèrent dans tous les vaisseaux mondes. Certains sont présents sur quasiment tous les vaisseaux mondes, tandis que d'autres sont uniques.

Organisation

Les guerriers aspects se répartissent en plusieurs ordres, appelés temples aspects, chacun se concentrant sur une manière de donner la mort. Sous couvert de danses et figures acrobatiques, les eldars y apprennent à apporter la mort à leurs ennemis.

Afin de s'engager dans la Voie du Guerrier sans être consumé par la soif de violence, le premier exarque, Asurmen, indiqua qu'il fallait se borner à ne suivre qu'un seul des aspects du Dieu à la Main Sanglante. Certains eldars se retrouvent piégés dans la Voie du Guerrier, se consacrant totalement à l'un des aspects de Kaela Mensha Khaine. Ils deviennent alors des exarques, des guerriers incomparables que seule la mort pourra libérer de leur Voie. Outre le fait qu'il fasse partie des plus puissants guerriers eldars, l'Exarque fait également office de grand prêtre de Kaela Mensha Khaine, dirigeant en son nom les temples aspects et formant les eldars qui suivent la voie du guerrier.

Différents ordres de guerriers aspects

  • Les Aigles Chasseurs, l'ordre fondé par Bahorroth, sont capables de prendre de l'altitude dans les airs pour attaquer par surprise.
  • Les Araignées Spectrales, utilisent des générateurs de saut Warp pour passer un cours moment dans l'Immaterium et se matérialiser près de l'ennemi. Au combat les Araignées Spectrales portent des armures lourdes et et un tisse-mort.
  • Les Banshees, dont le temple fut fondé par Jain Zar, sont des troupes spécialisées dans le corps à corps. Équipées de lames énergétiques et de pistolets shurikens, leur arme la plus caractéristique est sans doute le Masque Banshee, avec lequel elles paralysent leur ennemi avant de lui délivrer un coup fatal.
  • Les Dragons de Feu. Fuegan fonda le temple, s'inspirant des dragons mythologiques eldars. Ses guerriers aspects utilisent des armes à chaleur (bombes à fusion, fusils thermiques) en vue de détruire l'ennemi à courte distance.
  • Les Faucheurs noirs. Portant une armure noire et un lance-missiles Faucheur, les faucheurs noirs suivent les préceptes établis par le seigneur phénix Maugan Ra, ils incarnent l'aspect Destructeur du Dieu à la Main Sanglante.
  • Les Lances de lumières, partent au combat sur des motojets eldars, ils portent des lances de lumière, symbolisant la lance de Kaela Mensha Khaine.
  • Les Orbes de Zandros, confinés à un seul vaisseau monde.
  • Les Scorpions sont des spécialistes du corps à corps, évoluant à couvert pour se rapprocher inexorablement de l'ennemi. Ils sont armés de pistolets shurikens, d'épées tronçonneuses et des terribles Mandibules Scorpions. Leur temple fut fondé par Ahra.
  • Les Vengeurs, dont le temple fut fondé par Asuryan. Il s'agit des guerriers aspects les plus nombreux et sont présents sur tous les vaisseaux mondes. Ils sont également très polyvalents et manient la catapulte shuriken au combat.

Sources