Grand Prophète
Les Grands Prophètes sont les plus puissants psykers de la race Eldar, seuls les plus talentueux qui suivent la Voie du Prophète deviennent de Grands Prophètes, chaque vaisseau monde n'en compte qu'un très faible nombre.
Organisation et recrutement
Habituellement ils restent en transe au sein du vaisseau monde, parcourant la moelle spectrale de sa structure afin d'en diriger l'énergie psychique. Plus le grand prophète vieillit, plus sont esprit se fond dans la moelle du vaisseau monde. Les plus âgés finissent par se retirer sous le Dôme des Prophètes de Cristal, afin de ne faire plus qu'un avec le vaisseau monde: leur corps se cristallise et rejoint celle de la structure osseuse, leurs esprits faisant alors partie intégrante du vaisseau monde.
Les grands prophètes sont également capables d'utiliser leurs pouvoirs pour explorer tous les futurs possibles, s'aidant de runes pour lire l'avenir. Ils peuvent dès lors favoriser une issue bénéfique aux Eldars, c'est de cette façon qu'ils servent de guides aux vaisseaux mondes.1
Les grands prophètes ne parcourent habituellement pas les champs de bataille, sauf quand la situation est désespérée, leurs puissants pouvoirs psychiques deviennent alors une précieuse ressource dans les combats.1 Au combat, un grand prophète est souvent accompagné d'archontes qui font office de gardes du corps 2.
Grands Prophètes connus
Galerie
- Images de Grands Prophètes -
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- Figurines de Grands Prophètes -
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Sources
Voir aussi
Liste d'armée Eldars | |
QG | Avatar de Khaine • Autarque • Grand Prophète • Spirite • Prescient |
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Seigneurs Phénix | Asurmen • Jain Zar • Karandras • Fuegan • Baharroth • Maugan Ra • Drastanta |
Elite | Banshees Huantes • Scorpions Foudroyants • Dragons Flamboyants • Arlequins • Gardes Fantômes • Guerriers Fantômes |
Troupes | Vengeurs Lugubres • Gardiens • Rangers |
Attaque rapide | Eperviers Voltigeurs • Araignées Spectrales • Lances Etincelantes • Coureurs Mirages |
Soutien | Faucheurs Noirs • Seigneur Fantôme • Chevalier Fantôme |