Deathwatch - Règles : Différence entre versions

De Warhammer 40k - Lexicanum
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===Les Chapitres (Chap. I)===
 
===Les Chapitres (Chap. I)===
  
* Les Black Templars
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* Les [[Black Templars]]
* Les Blood Angels
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* Les Dark Angels
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* Les Space Wolves
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* Les Storm Wardens
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* Les Ultramarines
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===Les Spécialités (Chap. II)===
 
===Les Spécialités (Chap. II)===
  
* Apothicaire
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* [[Apothicaire]]
* Archiviste
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* [[Archiviste]]
* Marine d'assaut
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* [[Marine d'Assaut]]
* Marine Devastator
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* [[Escouade Devastator|Marine Devastator]]
* Marine Tactique
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* [[Escouade Tactique|Marine Tactique]]
* Techmarine
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* [[Techmarine]]
  
 
==Crédits==
 
==Crédits==

Version du 5 octobre 2011 à 22:15

Le Livre de règles DeathWatch est un jeu de règles de base pour le jeu de rôles DeathwWatch, basé sur l'univers Warhammer 40,000. Il a été développé par Fantasy Flight Games, un éditeur de jeu de société et de jeu de rôles.

Sommaire

  • Avant-propos
  • Chapitre I : Création de votre personnage
  • Chapitre II : Spécialités
  • Chapitre III : Compétences
  • Chapitre IV : Talents et Traits
  • Chapitre V : Arsenal
  • Chapitre VI : Pouvoirs psychiques
  • Chapitre VII : Règles du jeu
  • Chapitre VIII : Combat
  • Chapitre IX : Le meneur de jeu
  • Chapitre X : L'Imperium
  • Chapitre XI : La Deathwatch
  • Chapitre XII : L'étendue de Jéricho
  • Chapitre XIII : Adversaires
  • Chapitre XIV : Extraction

Les Chapitres (Chap. I)

Les Spécialités (Chap. II)

Crédits

  • Conception : Ross Watson, avec la contribution de Jay Little & Sam Stewart
  • Responsable du développement : Ross Watson
  • Ecriture & Développement : Owen Barness, Alan Bligh, John French, Andreas Gausman & Andy Hoare
  • Contribution de : Mack Martin & Robin Everett-McGuirl
  • Basé sur Dark Heresy, Conçu par Owen Barness, Kate Flack, and Mike Mason
  • Edition : Dylan Owen, Leigh Anne Reger & Patrick Rollens
  • Conception graphique : Kevin Childress
  • Conception graphique additionnelle : Mark Raynor
  • Illustration de Couverture : Michael Phillippi
  • Illustrations Intérieures
  • Direction artistique : Zoé Robinson
  • Responsable de production : Gabe Laulunen
  • Responsable de conception : Corey Konieczka
  • Responsable de développement : Michael Hurley