Codex : Différence entre versions

De Warhammer 40k - Lexicanum
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==Autres systèmes de jeu==
 
==Autres systèmes de jeu==

Version du 19 juillet 2014 à 09:43

Jeux de figurines et plateau - Jeux de Rôle - Jeux de cartes - Jeux vidéo - Magazines - Romans et nouvelles - BD - Films
Éditions de W40k - (Codex) - Imperial Armour - Artbooks et Background - Guide Hobby - Sites Web

Le mot Codex (pluriel latin: Codices) est un terme latin utilisé par Games Workshop pour désigner ses livres de règles et d'armées dans le système de jeu de Warhammer 40,000.
Chacun rassemble l'historique, les règles et des listes d'armée complètes (armes, véhicules, équipements, etc.) pour l'utilisation d'une faction.

Problèmes de définition

Le terme de "Codex" fut utilisé dès la première édition de Warhammer 40,000 pour des livres de règles de différentes sortes; mais ne prit sa forme définitive de "livre d'armée" qu'à partir de la seconde édition.

Il existe donc en dehors des codex décrivant les factions de l'univers de Warhammer 40,000 des "Codex" dont le contenu rassemble les règles et informations historiques considérées comme de véritables extensions du système de jeu principal; et échappent donc à une classification "par édition" (ce qui sera pris en compte dans le classement suivant).

Chaque "série" de Codices est reconnaissable au design du cadre utilisé pour présenté le titre en couverture. Certains seront réédités.


Warhammer 40.000

Deuxième édition

- Aperçu des Codices de la seconde édition -
Codex Imperialis
Listes d'armées du Codex
Codex: Ultramarines
Codex: Anges de la Mort
Codex: Space Wolves
Codex: Soeurs de Bataille
Codex: Garde Impériale
Codex: Chaos
Codex: Eldars
Codex: Orks
Codex: Tyranides
Codex: Assassins


Troisième édition

Première série

- Aperçu des Codices de la troisième édition (1ère série) -
Codex: Space Marines
Codex: Eldars Noirs
Codex: Blood Angels
Codex: Marines du Chaos I
Codex: Dark Angels
Codex: Orks
Codex: Eldars
Codex: Garde Impériale
Codex: Catachan
Codex: Space Wolves
Codex: Vaisseaux Mondes
Codex: Armageddon
Codex: Tyranides
Codex: Assassins


Seconde série

- Aperçu des Codices de la troisième édition (2ème série) -
Codex: Combat urbain
Codex: Tau
Codex: Nécrons
Codex: Marines du Chaos II
Codex: Chasseurs de Démons
Codex: Oeil de la Terreur
Codex: Garde Impériale II
Codex: Chasseurs de Sorcières
Codex: Eldars Noirs II
Codex: Dark Angels II


Quatrième édition

- Aperçu des Codices de la quatrième édition -
Codex: Space Marines
Codex: Tyranides
Codex: Black Templars
Codex: Empire Tau
Codex: Eldars
Codex: Dark Angels
Codex: Blood Angels (édition téléchargée)
Codex: Space Marines du Chaos
Codex: Orks
Codex: Démons du Chaos
Codex: Catachans (édition téléchargée)


Cinquième édition

- Aperçu des Codices de la cinquième édition -
Codex: Space Marines
Codex: Garde Impériale
Codex: Space Wolves
Codex: Tyranides
Codex: Blood Angels
Codex: Eldars Noirs
Codex: Chevaliers Gris
Codex: Nécrons


Sixième édition


Livres principaux

- Aperçu des Codices de la sixième édition -
Codex: Space Marines du Chaos
Codex: Dark Angels
Codex: Démons du Chaos
Codex: Empire Tau
Codex: Eldars
Codex: Adepta Sororitas(ebook)
Codex: Blood Angels(ebook)
Codex: Space Marines
Codex: Inquisition(ebook)
Codex: Tyranides
Codex: Légion des Damnés(ebook)
Codex: Chevaliers Impériaux
Codex: Militarum Tempestus
Codex: Astra Miltarum


Suppléments

- Aperçu des suppléments de codices de la sixième édition -
Codex: Iyanden
Codex: Enclave Farsight
Codex: Black Legion
Codex: Sentinels of Terra
Codex: Clan Raukaan
Codex: Crimson Slaughter


Septième édition


Livres principaux

- Aperçu des Codices de la septième édition -
Codex: Orks



Autres systèmes de jeu

Epic

- Aperçu des Codices pour Epic -
Codex: Titanicus (1ère édition)
Codex: Titanicus (2ème édition)



Sources