Catégorie:Space Marines

De Warhammer 40k - Lexicanum

Space Marines sont des guerriers de l'univers de Warhammer 40,000, des humains modifiés combattant avec les meilleures armes de l'humanité. Modèle:Sommaire à droite


Armes et autres armures

L'armure terminator est parcourue par un endosquelette de fibres réactives qui permettent au porteur de se mouvoir avec une aisance relative et en font un adversaire terrifiant en mêlée où la protection prime sur l'agilité.

Arsenal à Disposition

Armes de Tir

Les armes de tirs utilisées par les Space Marines, doublées de leurs incroyables capacités et de leurs réflexes fulgurants, sont toutes basées sur le même schéma de pensée, un tir tue. C'est même la base de leur endoctrinement pour le combat :

"Loué soit l'Imperium de l'Humanité.
Gloire à notre Glorieux Empereur.

Rappelez-vous qu'Il veille sur nous,
et que nos armes sont bénies.

Ne gaspillez pas inutilement la Très
Sainte Justice de l'Empereur !

Un tir, et l'ennemi est touché.
Et si un ennemi est touché, c'est qu'
il est déjà mort ..."



Paroles attribuées au Capitaine Lucius Fernis,
récitant les paroles sacrées de l'Empereur
avant la bataille d'Armaggedon Prime où il
trouva la mort et le repos du juste.


Fulgurant

Si un bon Pistolet Bolter est une arme précieuse d'une relative rareté, du fait de sa complexité de fabrication, il est au moins courant dans les armées de tout l'Impérium, ce qui est très loin d'être le cas du Fulgurant (ou "Bolter Double-Canon").

Le Fulgurant est une variante tardive du Fusil Bolter, et ne fut redécouvert et développé qu'après l'Ere des Conquêtes menée par l'Empereur. Pour résumer, le Fulgurant ressemble à un Fusil Bolter affuble d'un deuxième canon et d'un deuxième réceptacle à cartouche. Sa taille plus imposante et son design différent du reste de la gamme bolter découle de l'ajout d'un deuxième mécanisme de propulsion de bolt à l'intérieur même de l'arme. Il se voit aussi d'un deuxième mode de tir complètement automatique avec une rapidité de tir de 30 bolts seconde, et accepte pour l'occasion des chargeur spéciaux contenant cent bolts, même si le chargeur Bolter standard convient très bien lui aussi.

Ces armes, bien qu'auparavant très rares, ont finis par se répandre ds les armées de l'Imperium, bien qu'elles ne soient confiées qu'aux officiers ou montées sur des véhicules, tels les transports de troupes Rhino. les seules troupes équipées en séries de ces armes sont les Space Marines en armure tactique Dreadnought ou armure Terminator, au vu de leur fort taux de survie et les membres du chapitre des Chevaliers Gris, qui sont confrontés aux démons et aux pires atrocités imaginables, ce qui nécessite un arsenal efficace.


Armes de Corps à corps

Epée / Hache tronçonneuse
Fichier:Épée tronçonneuse.jpg
Epée tronçonneuse Ultramarine

Les armes dites tronçonneuses sont relativement courantes dans les chapitres Space Marines et même dans les armées de l'Imperium en général. L'arme est composée d'une poignée recouverte d'un grip ergonomique dont le pommeau et la garde sont régulièrement gravés et sculptés de symboles tels que l'aigle impérial. Un mécanisme de démarrage de la chaine est intégré près de la garde(sous forme d'une poignée supplémentaire), sous un moteur composé d'un bloc énergétique similaire à celui des armures Space Marines. La lame de l'arme est composée d'un revêtement en adamantium, assemblé autour d'un double axe entraîné par le moteur, qui lorsqu'il est démarré entraîne la chaine. La chaine en elle-même est composée de deux éléments primordiaux. Son alliage en adamantium est renforcé, de plus la chaîne est hérissée de courtes pointes triangulaires (qui servent à trancher) et de pointes plus longues en forme de crocs qui déchictent les chairs et les armures avec une égale facilité. Le moteur entraîne la chaîne à prés de deux cent kilomètre/heure, bien que la vitesse puisse être adapté selon la pression du poing sur le mécanisme d'activation de l'arme. L'épée est un modèle courant, alors que la hache n'est presque plus produite depuis que les légions chaotiques s'en sont servit comme emblème pour leurs tueries.


Griffe éclair

Les griffes éclairs sont de curieux artefacts dont les procédés de fabrications sont issus du Moyen Âge Technologique (période pré-Impériale). En effet ils combinent la technique de fabrication des gantelets énergétiques et une technologie permettant d'intégrer quatre lames(d'où l'appellation de griffes) sur le dos du gantelet. Les lames sont chargées de la même manière qu'une arme énergétique "ordinaire", toutefois l'utilisateur peut rétracter les griffes dans l'arme afin de pouvoir manier des objets sans les "griffer". Les griffes énergétiques s'utilisent par paires et possèdent un pouvoir de destruction impressionnant. Toutefois le poids incroyable de l'arme, même pour un corps amélioré de Space Marine ralentit considérablement la vitesse d'attaque du porteur.

Marteau Tonnerre et Bouclier Tempête

Le marteau tonnerre est une arme d'une grande puissance. C'est un marteau énergétique dont la structure de la tête de l'arme à été modifiée afin de dégager une terrible onde de choc lors d'un impact. La puissance du choc est telle que même un équipage de blindé touché en est généralement assommé et que le premier coup sur un fantassin est le plus souvent fatal. Le bouclier tempête est un bouclier générant un champ de force offrant une protection particulièrement efficace contre les coups les plus puissants, toutefois sa taille ne lui permet pas de protéger efficacement le porteur contre d'éventuels tirs. Ces armes sont confiées uniquement aux escouades de Space Marines en armure terminator spécialisées dans l'assaut. Modèle:Clr


Poing tronçonneur

Le poing tronçonneur consiste en un gantelet energetique combiné a une lame tronçonneuse. Cette arme est très prisée des escouades de veteran en armure terminator du fait qu'elles permettent de percer aisement n'importe quel blindage.


Soutien

Thunderhawk modèle de transport

Le Thunderhawk est le plus gros vehicule volant de l'arsenal Space Marines, il s'agit d'un vaisseau de largague de vehicules permettant de deposer directement sur le champ de bataille les vehicules ayant pour chassi de base les Land raider et les Rhinos. La plupart des chapitres space marines en possede quelques exemplaires vu que les SCS sont plus ou moins connus de l'Adeptus Mechanicus. Leurs plus gros defaut est l'absence de système de défense les rendant vulnerables a un tir bien placé alors qu'ils sont en train de decharger leur précieux chargement.

Thunderhawk modèle Cannoniere

Ce modèle de Thunderhawk est bien plus lourdement armé vu qu'il est equipé de canons laser, de bolters lourds, de missiles Hellstrike et d'un canon de bataille. il permet de transporter 30 Space Marines pleinement equipés et de fournir un feu de soutien conséquent. comme son frere de transport, la majeure partie des chapitres space Marines possedent plusieurs exemplaires dans leur arsenal.


Armures Space Marines

Combinaison Ægis

Les combinaisons Aegis sont un jeu d'hexagramme et de symboles tracés sur les armures baroques des chevaliers gris. Elles sont religieusement bénies et psychiquement chargés. Les importante protections psychiques que confèrent ces puissantes marques de foi permettent aux chevaliers Gris d'affronter en toute quiétude des adversaires impies issues du Warp. Ces combinaisons immunisent en outre complètement les chevaliers aux pouvoirs psychiques mineures des puissances du Warp. La barrière défensive couplée à la puissante volonté des chevaliers fait que la volonté des membres du chapitre peut lutter contre celle de leurs agresseurs, et ainsi les dominer pour les empêcher de lancer à leur encontre des pouvoirs psychiques, même majeurs. Des spaces marines d'autre Chapitres, particulièrement les archivistes, sont parfois amenés à porter de telles combinaisons.


Fondations

Au début 20 légions de space marines furent crées (2 ont été effacées des archives impériales), ce fut la première fondation. Après l'Hérésie d'Horus, les légions furent divisées en chapitres d'environ 1000 space marines, ce fut la deuxième fondation. Ensuite, de temps à autre, les autorités impériales autorisent la création de nouvelles fondations en créant des nouveaux chapitres à partir de ceux déjà existants. À noter que personne ne sait ce que sont devenus les chapitres de la XIIIème fondation.

Première fondation

Seconde Fondation et autres Chapitres

Sources

  • Site French Warhammer 40000, Site TARAN et articles de Rick Priestley dans le White Dwarf UK n° 129, le Guide de peinture Space Marines, le Codex Space Marines V3 et V4, le Codex Chasseur de Démons et le livre de régles de la version 3.

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