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Warhammer 40k - Lexicanum β

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"Baal" est une planète située dans le quadrant nord-ouest de l'Ultima Segmentum. C'est une planète vassale de l'Adeptus Astartes, le siège unique de la légion, puis du chapitre des Blood Angels. 6



Carte Stellaire Données Générales Image de la planète
Baal.jpg - Baal - Planet Baal.jpg
Segmentum : Ultima Segmentum 6
Secteur : Inconnu
Sous-secteur : Inconnu
Système : Système Baal 1-p.35
Population : 122,000 4
Affiliation : Imperium
Classe : Monde Sauvage /
Monde de l'Astartes
Grade de la Dîme : Aptus Non 4
Informations Planétaire
Aestimare : Inconnu Gravité : Inconnu
Aggregat : Donnée Inconnue Inclinaison Axiale : Inconnu
Diamètre Équatoriale : Inconnu Rotation : Inconnu
Distance Orbitale : Inconnu Température : Inconnu



Description générale

Le Système Baal

Les cartographes impériaux ont recensé le monde d'origine des Blood Angels sur une planète entourée par deux satellites portant son nom : Baal Prime et Baal Secundus. Elles furent avec d'autres planètes du système habitées et colonisées par des hommes depuis le haut Moyen-Âge Technologique. 1,3-p.38,5

Article détaillé : Système Baal


Géographie et climat

Baal est restée depuis sa redécouverte au M31 un monde hostile et peu propice à la vie. Ses paysages sont formés de déserts traversés de vents radioactifs (une radioactivité présente essentiellement sur les lunes). On ne trouve ni océan ni mer sur ces mondes, seulement quelques lacs ou marécages résiduels aux couleurs multiples et huileuses, empoisonnés par les secrets d'armes chimiques perdus dans les âges. 1-p.35

Les tempêtes sur Baal Secundus sont un des éléments majeurs rythmant la vie des baalites. Ce sont de véritables cyclones sortis des enfers; leurs vents soufflent à plusieurs milliers de km/h et sont capables d'emporter de gros rochers. Le tout est accompagné de foudre dont la puissance peut briser des montagnes et ravager la terre de cicatrices. Les pluies acides dissolvent les armures et dévorent la chair. Il existe aussi des blizzards chimiques faits de flocons de couleurs multiples, renfermant dans leur beauté des neurotoxines anciennes et mortelles : elles peuvent dissoudre les tissus nerveux et consumer un homme dans une agonie incandescente, lorsqu'il ne devient pas victime d'hallucinations étranges qui, dans le cas de psykers potentiels, ouvrent leurs esprits aux pouvoirs sombres des démons. 4-p.39
Les puits sont empoisonnés et de grands territoires aux frontières devenues invisibles sont irradiés, le seul avertissement d'une mort proche étant une lueur étrange dans le ciel nocturne ou le cliquetis d'une amulette rad-alert. 4-p.39

Peuplement

Des populations rares, organisées en tribus d'un niveau technologique assez primitif, tentent de survivre au gré des vents et pluies radioactifs, se battant pour des décombres et des abris également disputés par des tribus de mutants cannibales en nombre bien supérieurs, et autrefois humains eux aussi. La "Tribu du Sang", 5-p.11 dont est issu le primarque des Blood Angels, est un exemple typique de ces "survivants". C'est un groupe d'individus misérables et sans croyances que l'on trouve surtout sur la lune de Baal Secundus: Ils se battent pour un quotidien fait de récupérations, vivant au milieu des ruines de leur civilisation anéantie dont ils n'ont aucun souvenir. Les niveaux de radiation présents sur cette lune sont si importants qu'ils peuvent flétrir un organisme humain sans protections en quelques secondes. 1-p.35

Les tribus dites encore "saines" exécutent sans pitié tout porteur de mutation parmi eux pour éviter la contamination et dans un effort désespéré pour conserver leur humanité. Ces tribus n'ont aucune culture écrite, seulement orale, 1-p.30 mais ont accès à des équipements d'une technologie perdue, issue de récupération ou de trocs. Un certain nombre de formes de vie ont survécu, essentiellement insectoïdes ou bactériologiques, à l'exemple des "Scorpions de Feu" ou du "Thirstwater". 1-p.32

Le passé de Baal

Un Paradis perdu

Ce monde où la vie est maudite cache une autre vérité. Il a été établi que Baal et ses deux lunes possédé jadis une atmosphère saine comparable à celle de l'ancienne Terra. 11a Des équipes d'investigation munis de protections antiradiations de pointe ont exploré et étudié les lunes de Baal en détail. Caché sous l'épaisse croûte noircie de leur surface, les chercheurs impériaux ont découvert une mine d'informations qui contredisent les schémas originaux du recensement impérial. Il est apparu que Baal elle-même a toujours été un monde couvert de déserts d'un rouge cuivré. Mais ses lunes ont été à une époque très ancienne de véritables paradis pour les êtres humains, et possédaient une atmosphère respirable comparable à celle de l'antique Terra. Certaines ruines fouillées montrent que des peuples s'y sont concentrés et que leur art et leur science étaient si développés qu'ils n'avaient plus à se préoccuper ni de survie ni de guerres, et commencèrent même à coloniser la surface de Baal elle-même. En effet, sa surface laisse encore apparaître un certain nombre de ruines et de monuments d'une échelle incroyable qui n'ont pu être bâtis qu'avec des talents et des moyens très avancés pour avoir pu résister tant d'éons avant de parvenir jusqu'à nous. Il apparaît ainsi que les habitants de Baal ont autrefois vécu en harmonie avec leur environnement et ont consacré leur temps à l'édification de monuments gigantesques, sculptant les montagnes elles-mêmes à l'image de leurs dirigeants ou de leurs dieux. Jusqu'à présent, seul l'Imperium avait été capable de bâtir une telle image de la vie à travers son architecture. 1-p.35

Ténèbres

Ce qui a pu transformer ce paradis en enfer reste l'une des plus grandes énigmes des historiens impériaux. Ce qui reste certain est que ce cataclysme eut lieu à la fin du Moyen-Âge Technologique, durant l'Ère des Luttes. Les lunes de Baal ainsi que la planète elle-même furent ravagées par une guerre totale. Des preuves de l'utilisation d'armes interdites anciennes, nucléaires et virales, ont été retrouvées, expliquant le niveau de radioactivité extrêmement élevé présent sur les deux lunes. Leurs strates géologiques contiennent des plaines entières de verre vitrifié ainsi que les restes d'immenses déserts pollués. Ce qui fut un jour de vastes océans devint des lacs empoisonnés de vase toxique, à présent recouverts d'une poussière blanchâtre. Des millions de baalites moururent dans cette guerre, mais ce fut pire pour les survivants. Incapables de relever leur civilisation, ils succombèrent lentement à l'anarchie, aux mutations, ou à une mort plus ou moins lente due à la pollution des radiations et des armes virales employées. La plupart furent réduits à l'état de mutants et de charognards, s'abandonnant pour un certain nombre au cannibalisme. 1-p.35

Formation des tribus

L'irradiation de l'atmosphère (particulièrement les lunes) fut irrémédiable, et la société baalite s'effondra complètement. Ses popuplations plongèrent à un état de civilisation primitif en se tournant les uns contre les autres, gouvernés par la seule loi du plus fort et de la survie à n'importe quel prix. La seule unité sociale qui survécut fut celle de la tribu. D'après les écritures baalites, certains survivants parvinrent localement à préserver leur humanité intacte, dans leur corps et dans leur conduite, formant des tribus comme celle qui retrouva bien plus tard Sanguinius. Mais ils demeurèrent une minorité assiégée par les éléments, traquée par les mutants toujours plus nombreux occupant les ruines des villes irradiées. À la fois pour les humains et les mutants cannibales, le seul repère solide devint celui de la Parenté et du Sang.
Et c'est ainsi que les peuples de Baal devinrent des nomades, errant de refuge en refuge, fouillant les ruines, luttant pour préserver un butin rassemblé péniblement. Ces tribus étaient en guerre constante, tissant des alliances constamment modifiées. Ceux trop lents ou trop faibles étaient condamnés. Là où les lunes jumelles de Baal avaient presque abrité le Paradis, régnait à présent l'Enfer. 1-p.35 Longtemps l'humanité maudite de Baal sembla condamnée à disparaître, et n'aurait laissé derrière elle qu'un désert de ruines, peuplés de mutants vociférant. Cette situation fut changée à jamais par l'arrivée de Sanguinius sur le Mont Seraph, où sa capsule d'incubation frappa le lieu dit de la "Chute de l'Ange". 1-p.35

Article détaillé : Sanguinius


État géopolitique actuel

Les peuples des lunes

Le Peuple du "Sang pur"

Sanguinius avait unifié les tribus humaines et repoussé les mutants, mais lorsqu'il dut partir pour la Grande Croisade, les membres du "Peuple du Sang pur" 5-p.10 qui n'avaient pas été sélectionnés pour rejoindre sa légion furent laissés sur Baal avec le devoir sacré de lutter pour préserver l'héritage des derniers être humains de Baal, et de transmettre aux générations futures la vérité sur l'humanité et la galaxie transmise par l'arrivée de l'Empereur. C'est depuis ce temps que les Blood Angels prennent leurs recrues exclusivement sur les lunes de Baal, sans que les conditions de vie et de technologie des tribus baalites n'aient été modifiées. Ces derniers sont donc restés nomades, font usage d'armes et de véhicules issus de récupérations ainsi que d'équipements de protection et de détection des radiations, et se battent contre les tribus de mutants pour la possession des dernières ressources. 1-p.35,3

Article détaillé: Recrutement des Blood Angels


Les Mutants

Les tribus de mutants-cannibales qui avaient été repoussées du vivant de Sanguinius, n'ont pas été éradiquées. Ils peuplent encore les ruines des cités abattues durant l'Ère des Luttes où ils furent jadis des hommes, et où le taux de radioactivité est particulièrement important. Tout comme les tribus humaines ils se battent pour les rares ressources existantes, mais représentent encore aujourd'hui la principale menace pour les tribus non contaminées de Baal. 3-p.38

Les Intouchables

Il semble qu'une caste distincte se soit taillé une place originale sur les lunes de Baal : les "Shunned Ones", dont les visages sont "masqués pour l'éternité". Ils habitent les cités mortes des lunes de Baal, et sont les seuls êtres à pouvoir en supporter le niveau particulièrement élevé de radioactivité. Ils y contrôlent des usines et des mines qui extraient des décombres millénaires du matériel et des armes qu'ils marchandent ensuite autant avec les hommes qu'avec les mutants. 3-p.38

Baal, domaine Blood Angels

 
"Grande Bannière" du Chapitre des Blood Angels. 2-p.53

Forteresse-monastère

Après la redécouverte du primarque Sanguinius par l'Empereur, la Forteresse-Monastère de la IXème légion Astartes fut bâtie sur Baal elle-même. Les tribus humaines servirent dès lors au recrutement de la légion puis du chapitre Blood Angels et proviennent donc uniquement des lunes de Baal. En effet, les Astartes sont les seuls résidents de la planète. 1-p.35 La citadelle en elle-même n'a pas de nom connu, mais recouvre le sommet du Mont Galaspar. 3-p.48

Article détaillé : Mont Galaspar


Forteresses satellites

Les Blood Angels ont aménagé un certain nombre de forteresses annexes réparties sur/sous le sol de Baal, autant pour des raisons de place que de stratégie : afin de minimiser les effets d'attaques éventuelles et ne pas concentrer le destin du chapitre en un endroit unique. Au nombre de ces annexes 9-p.71 :

  • La "Vitalis Citadel" : laboratoire de recherche médicale. Elle est située dans la zone polaire nord de Baal, au milieu d'une étendue de glaces mélangée de rochers et de poussière mauve due aux tempêtes ravageant la surface de la planète : cette couleur témoigne de la nature riche en minerais de son sol ainsi que de son climat tourmenté. 9-p.71
  • Le "Sangre" : Musée-dépôt des reliques sacrées du chapitre; il est situé dans l'hémisphère sud. 9-p.71
  • La "Regio Quinquaginta-Unus" : Arsenal-usines du chapitre. 9-p.71
  • Arch Rock: le spatioport de Baal, relié directement à la forteresse-monastère. 10

Ces forteresses secondaires sont reliées à l'aide d'un système ferroviaire, capable de braver même les ouragans de poussières et de pierres qui parcourent la surface de Baal. 10

Toponymes connus

  • Baal Prime : Première lune. 5-p.10
  • Baal Secundus : Seconde lune. 5-p.10
  • Le "Mont Galaspar" : Montagne sur laquelle trône la forteresse-monastère des Blood Angels. 3-p.48
  • Les "Montagnes du Calice" : Chaîne de montagnes volcaniques inerte. 8b-p.609
  • Le "Great Chasm Rift" : Ligne de faille géologique au nord de la Forteresse-monastère. 8b-p.615
  • Le "Oxide Desert": Une plaine désertique emplie de débris de pierres parfois grosses comme le poing. 10

Sources