Azraël
Azraël est l'actuel Grand Maître Suprême des Dark Angels et il porte le titre de Gardien de la Vérité. 1, 3
Sommaire
Histoire
Azraël est originaire des tribus de chasseurs de têtes du Monde Sauvage Kimmeria. Son ascension dans les rangs du Chapitre fut flagrante. Il devint Maître de la 3ème Compagnie avant d'être promu à la tête de la Deathwing. 3
Contrairement aux autres membres du Cercle Intérieur, Azraël est un chef dynamique qui exprime franchement et sans hésitation ses opinions. Il est un symbole d'espoir pour les hommes qui se battent à ses côtés et une source de crainte pour ses ennemis. 1
Il est l'un des plus puissants chefs de l'Imperium, il orchestre la traque des Déchus et préserve le plus précieux des secrets du chapitre. La rumeur dit que par son rang, Azraël connaît une bien terrible vérité transmisse à chaque nouveau Grand Maître Suprême. Il dirige le Cercle Intérieur et commande les Grands Maîtres des chapitres successeurs des Dark Angels. Il est le gardien des secrets qu'abritent le Roc. 1
Chaque Grand Maître Suprême choisit son successeur parmi les membres du Cercle Intérieur. Lorsqu'il meurt son choix est rituellement communiqué et les objets de sa fonction sont transmis à son héritier. On lui confie également la garde des bannières les plus sacrées du chapitres. Tous ces artefacts sont des saintes reliques du chapitre qui rappellent au Grand Maître Suprême et à ses subordonnées les devoirs des Dark Angels. 1
Du fait de son rang, Azraël connaît le plus grand secrets du chapitre. Au cœur du Roc, emprisonné derrières des parois d'Adamantium de plusieurs mètres d'épaisseur recouvertes de runes de protection, se trouve Luther. Il put être conservé en vie grâce à un Champ de Stase. Les Dark Angels se servent de lui comme d'un oracle dans ses rares moments de lucidité. Azraël a tenté à plusieurs reprises d'obtenir le repentir de Luther. Mais celui-ci clame qu'il n'en a pas besoin parce que Lion El'Jonson reviendra l'absoudre de ses péchés et que ce jour arrive car le Lion est proche... 1
Armement personnel
Azraël possède les équipements suivants :
- Le Protecteur
- Le Heaume du Lion
- L'Épée des Secrets
- Le Courroux du Lion, Arme combinée créée par le Magos Prestor l’Insurpassable peu après la Chute de Caliban. 1
Faits d'armes
- 897.M41 : Soulèvement de Faze V. 3
- 917.M41 : Promotion au rang de Grand Maître de la Deathwing. 3
- 939.M41 : Trahison de Rhamiel. Azrael succède à Naberius suite à sa mort dans sa traque de Cypher. 3
- 959.M41 à 961.M41 : Incursion de Pandorax. 4
Dates indéterminées
Citations
"Oubliez votre vie passée. A partir d'aujourd'hui, vous n'êtes que des Dark Angels, rien d'autre n'importe. Une seule chose compte : le chapitre." |
+++ Azrael s'adressant à de nouvelles recrues de la compagnie scout. 2 +++ |
Galerie
- Figurines d'Azraël -
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Notes
- Il existe une différence entre les sources de Games Workshop et de Forge World. Quelques années plus tôt chez Forge World, à la sortie d'un des Imperial Armour,[Source?] il y est dit qu'Azrael participe au Siège de Vraks comme Maître de Chapitre en 821.M41. Alors que dans le Codex Dark Angels de la sixième édition, Azrael devient Maître de Chapitre en 939.M41. 3
Source
- 1 : Codex: Dark Angels (4ème édition); p. 46
- 2 : Deathwatch - Règles
- 3 : Codex: Dark Angels (6ème édition); pp. 52, 53
- 4 : Apocalypse: Zone de Guerre Pandorax (6ème édition)