Arme à Plasma : Différence entre versions

De Warhammer 40k - Lexicanum
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Version actuelle datée du 8 janvier 2017 à 18:42

Les armes à plasma utilisent une technologie permettant de projeter du gaz ionisé, transformé à l'état de plasma.

Description

Imperium

Pour l'Imperium le savoir-faire requis pour la production d'armes à plasma est quasiment perdu au M41. Il n'est possédé que par une petite minorité de fidèles de l'Adeptus Mechanicus. Cette situation fait que chaque arme existante est entretenue avec le plus grand soin et reçoit les bénédictions du Dieu-Machine avant chaque utilisation. 1

Toutes fonctionnent selon un principe similaire: de l'hydrogène est maintenu à l'état photonique dans ce qui sert de munition à l'arme. Celui-ci est chargé en énergie au moment du tir, le carburant se transforme ainsi en plasma dans la chambre à fusion de l'arme et est maintenu en suspension par de puissants champs magnétiques. Lors du tir, les champs cessent et le "projectile" est éjecté par un second champ magnétique linéaire. Ce phénomène, comparable à une éruption solaire, à valu aux armes à plasma le surnom d'armes solaires. 1

Une arme à plasma peut en principe être utilisé selon deux modes : en tir simple ou en tir surchargé. Ce second mode demande d'avantage de temps entre chaque tir pour reformer le plasma et laisser l'arme refroidir mais permet de délivrer des tirs encore plus destructeurs. 1

Ces armes sont très efficaces contre les véhicules légers et les cibles en armure lourde mais sont parfois prompte à surchauffer, ce qui peut être fatal pour son utilisateur. 2

Empire Tau

La technologie des armes à plasma de l'Empire Tau est similaire à celle utilisé par l'Imperium. Privilégiant la fiabilité, les Taus conçoivent des armes moins enclines à surchauffer mais dotée d'une puissance réduite. 4

Eldars

Pour les Eldars l'instabilité des armes Impériales n'est qu'une preuve de plus de l'infériorité de l'humanité. Grâce à une antique technologie, leurs armes sont capable de produire des décharges d'une chaleur équivalante aux étoiles tout en restant parfaitement froide au touché. 5

Tyranides

Certaines entités Tyranides sont capable de générer une matière s'apparentant à du plasma qu'elles projettent sur leurs ennemis. 6

Article détaillé : Bio-Plasma


Armes à plasma connues

Imperium

Armes personnelles ou de soutien

Arme de véhicules super-lourds

Empire Tau

Eldars

Eldars Noirs

Sources