Warhammer 40,000: Space Marine

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Warhammer 40,000: Space Marine
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Cover Art  : Inconnu
Développeur Relic Entertainment
Musiques Cris Velasco / Sacha Dikiciyan
Editeur THQ
Parution 6 sept. (AN) / 8 sept. (UE) 2011
Type Action / tir objectif
Plateforme(s) PC, XBox 360, PS3

Jeux vidéo (Liste)


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Warhammer 40.000: Space Marine est un jeu vidéo d'action en 3D à la troisième personne. Il a été développé par le studio de Relic Entertainment au Canada pour la compagnie THQ, sorti officiellement le 6 septembre 2011 pour l'Amérique du Nord et le 8 pour l'Europe. 1


Storyline

Le Monde Forge de Graia est submergé par une armée d'invasion forte de millions d'Orks. Cette planète est d'une importance stratégique majeure dans les guerres éternelles du M41, car elle est notamment le siège de la construction de légions titaniques. Une flotte de libération est levée, mais la réponse impériale tarde à s'organiser: la Flotte et l'administration impériale étant retardées par des querelles bureaucratiques. 4a Le capitaine Titus et des vétérans de sa compagnie sont alors envoyés avec une flotte d'avant garde afin de s'emparer de sites clés et éviter le pire, tandis que dans l'ombre, s'approchent également les puissances de la Ruine. 1,1a
Tous les envahisseurs doivent être anéantis.


Détails techniques

Plateformes

Warhammer 40.000: Space Marine est prévu pour PC et deux consoles de jeux: la XBOX 360 et la PS3. C'est la première fois qu'un jeu prenant place dans l'univers de Warhammer 40,000 est créé pour ces consoles. 2,3 Initialement développé pour les seules consoles, une annonce officielle sur le site "Gamekult" envisageant une adaptation PC s'il était constaté une demande importante, fut suivie immédiatement d'une pétition qui atteint 12,000 signatures en quelques jours. À la suite de quoi Relic ajouta le développement d'une version PC. 3

Gameplay

Le Gameplay original fut développé par le studio de THQ en Australie (visible dans une première vidéo diffusée sur Internet avant l'E3 de 20093), mais fut ensuite confié au Studio de Relic de Vancouver, au Canada3a. Le produit final mélange jeu de tir à la troisième personne et mêlée dans des décors 3D. Le joueur incarne le personnage principal de l'action : le capitaine Titus des Ultramarines1,3. Les annonceurs ont insisté sur la jouabilité et la mobilité du personnage dans le jeu avec un grand nombre de mouvements possibles en fonction des décors ou du contexte, ainsi que la possibilité d'enchaîner des combos en mêlée et des 'coup fatals' par le biais d'une jauge de "furie" se chargeant à mesure que le joueur abbat des adversaires2a,4.

Editions collector

Contenu de l'édition Collector.

Edition principale

La pré-commande fut annoncée en mai 2011. Une édition collector est dévoilée, comprenant1a :

Packs et Bonus

L'édition Collector vendue dès sa sortie officielle s'accompagne de bonus contenus dans les éditions standards, et répartis entre les différents revendeurs partenaires de THQ4b :

Factions et unités

Protagonistes

Troupes1/4

Véhicules4

Galeries

- Illustrations du jeu (Concept Art et captures d'écrans) -
Ancien Artcover (promo. 2010-2011)
Ancien Artcover (promo. 2010-2011)  
"Miliciens renégats"
"Miliciens renégats" 
Exemple de décor
Exemple de décor  
Space Marine VS Bizarboy
édition Collector (PC)
édition Collector (PC)  


Notes

  • Le lead senior Designer de la campagne solo du jeux a été pilotée par un français: Matthew Berger, avec Scott Cowie 5

Sources

Liens externes