Ultramarines

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Les Ultramarines sont un Chapitre Space Marines, anciennement la treizième Légion créées par l’Empereur. 7


Marine Données générales Symbole de Légion
UltramarineArmure.gif - Ultramarines - Ultramarines Symbol.png
Numéro de Légion: XIII
Primarque: Roboute Guilliman
Maître de Chapitre
Actuel :
Marneus Calgar
Monde d'origine: Macragge
Forteresse-Monastère: Forteresse d'Hera
Descendants connus: Angels of Fury38, Angels Revenant39, Aquiloan Brotherhood 40, Avenging Sons2, Black Consuls2, Chapitre Aurora2, Chapitre Genesis2,
Doom Eagles 2,Doom Legion22, Eagle Warriors2,Fulminators 32, Imperius Reavers28,
Inceptors (Chapitre)2, Iron Hounds 41, Iron Snakes11, Libators2, Marines Mordant 42, Mortifactors22, Novamarines2,
Patriarchs of Ulixis2, Praetors of Orpheus2, Reborn 40, Scythes of the Emperor32, Silver Eagles2, Silver Skulls10,
Sons of Antaeus37, Sons of Guilliman 6, Sons of Orar 4, White Consuls 2
Miniature
Couleurs: Bleu Ultramarine.jpg
Spécialité(s): Chapitre Codex, Vétérans des Guerres Tyraniques
Cri de guerre: Courage et Honneur!
Forces Actuelles: ~1000 marines
Organisation: Codex Stabilité des gènes: Stables


Histoire

Ultramarine pré-Hérésie

Roboute Guilliman fut retrouvé par l’Empereur sur Macragge durant la Grande Croisade. A ce moment, le Primarque régnait depuis presque cinq ans sur le monde qu’il avait rendu ordonné et productif. C’est alors que l’Empereur se rendit compte de la clairvoyance et de intelligence de son fils. Il lui confia sa Légion de Space Marines que Guilliman dirigea avec passion, et c’est alors que la Grande Croisade débuta pour les Ultramarines. 7

La Forteresse-Monastère des Ultramarines fut érigée sur Macragge et le processus de recrutement des nouvelles recrues commença. Des recrues potentielles arrivèrent en masse des mondes environnants et les premiers aspirants furent vite accueillis au sein de la Légion pour participer à la Grande Croisade. 7

Grâce aux talents de stratège de Roboute Guilliman et à l'efficacité de l’organisation des recrutements, la Légion recevait plus de recrues qu’elle ne subissait de pertes au combat. C’est pourquoi les Ultramarines devinrent de loin la plus grande des Légions. 7

La Grande Croisade

Durant la Grande Croisade, Roboute Guilliman et ses Ultramarines se lancèrent dans de brillantes conquêtes. Les talents de tacticien du Primarque lui permirent de libérer plus de mondes que les autres. Les mondes qui furent ramenés dans le giron de l’Imperium par les Ultramarines bénéficièrent d’un gouvernement efficace et furent laissés sous la direction de personnes de confiance. C’est pourquoi chaque monde rallié demeurait ensuite prospère et loyal. 7

Monarchia

Attention!
Cet article dévoile une partie de l'intrigue de: Le Premier Hérétique (Roman)

Quarante trois ans avant les évènements d'Isstvan V, l'Empereur utilisa son fils pour blâmer son frère Lorgar. La planète Quarante-Sept-Dix avait été conquise par les Word Bearers et reconstruite de telle manière que tous les habitants vouaient un culte religieux envers l'Empereur. Méprisant le fait d'être divinisé, il envoya la XIIIème Légion détruire ce qui était considéré comme la ville parfaite par la XVIIème Légion, la capitale Monarchia. Un appel à l'aide fut envoyé aux Word Bearers et lorsque Lorgar en pris connaissance, il se rassembla avec la totalité de sa Légion pour découvrir les cendres de la ville parfaite.
A ce moment là, un vaisseau atterrit avec à son bord Guilliman, accompagné de sa Garde d'Honneur et de Malcador le Sigillite. Fou de rage et de tristesse, Lorgar demanda des explications et alla même jusqu'à frapper son frère. Voyant qu'il ne pouvait le résonner, Malcador appela à l'aide le Maître de l'Humanité. L'Empereur se téléporta devant Lorgar et le réprimanda pour ses actions en déclarant qu'il ne voulait pas être divinisé et qu'il perdait du temps par rapport à ses frères dans la Grande Croisade en essayant d'implanter ce culte sur chaque planète conquissent. D'un simple geste, l'Empereur brûla les parchemins, bannières et honneurs de batailles de toute la légion et pris congé de son fils.
Depuis ce jour une rivalité oppose les deux Légions et Lorgar reste consumé par la haine envers Roboute. 17, 18

L’Hérésie d’Horus

Roboute Guilliman à la Bataille de Calth (M31). 11

Lorsque Horus se rebella contre l’Empereur, les Ultramarines combattaient dans le sud de la Galaxie. Après le Massacre du Site d'Atterrissage, les Word Bearers menés par Kor Phaeron se dirigèrent vers le Royaume d'Ultramar pour affronter leurs ennemis jurés. C'est à ce moment là que la trahison des Sons of Horus leur apparut au grand jour. La défense du domaine des Ultramarines eu lieu sur Calth où les armées des Word Bearers furent défaites. Après les événements sur Calth, Roboute Guilliman entreprit la rédaction du Codex Astartes. 12 En raison de cette attaque, leurs forces furent retardées pour rejoindre Terra et soutenir les forces restées loyales.

Même si Roboute Guilliman ne fût pas présent pour sauver l’Empereur, sa Légion put tirer un avantage de la situation. En effet, n’ayant pas été affectés par les combats contre les traîtres, les Ultramarines ne furent pas affaiblis par la trahison d’Horus, contrairement aux autres Chapitres qui perdirent des dizaines de milliers d’hommes 7 ou d’autres, comme la Raven Guard ou les Salamanders, qui furent presque anéantis. 8

Escouade de commandement "Ingenuus"
à la Bataille de Calth (M31).

Suite aux évènements de l’Hérésie d’Horus, l’Imperium se retrouva fort affaibli, et l’Empereur, grièvement blessé par l’archi-traître Horus, ne pouvait plus régner sur l’Humanité. Les Ultramarines, qui étaient alors la Légion la plus importante, se dispersèrent aux quatre coins de la Galaxie pour garder la cohésion de l’Imperium qui était menacé par tout ses ennemis, prêts à contre-attaquer pour lui porter le coup de grâce. De nombreux renégats ou Xenos profitèrent de la faiblesse de l’Imperium pour piller des mondes sans défense ou conquérir de nouveau territoires. Mais les armées de Guilliman ne cédèrent pas et leur héroïsme permit à l’Imperium de rester debout durant cette époque d’anarchie. 7

Le Codex Astartes

Une fois que la menace immédiate fut repoussée, Roboute Guilliman décida de créer le Codex Astartes dont le but principal était d'éviter que la puissance d'une Légion se retrouve sous le commandement d'un seul homme, pour qu'une catastrophe telle que la rébellion d'Horus ne se reproduise plus. Chaque Légion fut donc divisée en force de mille hommes, nommées Chapitres. Chaque Chapitre devant avoir son commandant, sa Forteresse et être totalement indépendant. Alors que la plupart des Légions furent divisées en maximum cinq Chapitres, les Ultramarines furent divisés en plus de vingt Chapitres, c'est pourquoi une grande partie des Chapitres de la Seconde Fondation descendent des Ultramarines. 7

Les Guerres Tyraniques

Les défenseurs de Macragge

En milieu du M41, une nouvelle menace arriva de la Bordure Orientale; les Tyranides. L'Inquisiteur Kryptmann les découvrit à la limite de l'espace connu et les Ultramarines furent informés de la menace se dirigeait vers Ultramar. Alors qu'ils se préparaient pour l'affrontement, les Xenos avaient déjà annihilé de nombreux mondes, dont Tyran. Premier monde de l'Impérium à avoir été détruit par cette race. Puis Prandium, le joyaux d'Ultramar que les Ultramarines ne purent sauver.7

Bataille pour Macragge

Quand les Tyranides arrivèrent sur Macragge, la planète n'était pas sans défenses. De nombreux Bio-vaisseaux furent détruits par les défenses air-sol de la planète et par les vaisseaux Space Marines et humains réunis pour la bataille. La bataille fit rage, autant dans l'espace que sur le sol de Macragge une fois que les vaisseaux Tyranides avaient réussi à larguer d'innombrables créatures à l'aide de Spores Mycétiques. Petit à petit, les Tyranides gagnèrent du terrain malgré des pertes lourdes, jusqu'à arriver à la forteresse au pôle nord qui était défendue par la première compagnie des Ultramarines. Ceux-ci se battirent vaillamment mais pour chaque ennemi tué, d'autres venaient prendre leur place. Malgré leur détermination, ils ne purent contenir la menace et se battirent jusqu'au dernier. Les Tyranides furent finalement repoussés mais pas sans de lourdes pertes. Pendant les combats au sol, Marneus Calgar, l'actuel Maître de Chapitre fut grièvement blessé par le Maître des Essaims qui avait compris qu'il dirigeait l'assaut. Il fut extrait d'urgence par Thunderhawk grâce au sacrifice d'Aloysius, un commandant de la Garde Impériale. La victoire fut amère et ce n'est que 250 ans plus tard que le Chapitre pu rétablir sa première compagnie. 7

Article détaillé : Bataille pour Macragge


Bataille d'Ichar IV

Deux siècles après la destruction de la Flotte-Ruche Behemoth, alors que l’Imperium pensait la menace Tyranide éteinte, Il se trouva qu’une autre entité constituée de centaines de flottilles était apparue de la Bordure Orientale. Après la destruction de plusieurs mondes, Marneus Calgar mena ses hommes sur Ichar IV, un Monde Ruche qui se trouvait sur le chemin des Tyranides. Les vétérans de la Première Guerre Tyrannique combattirent avec acharnement et les Xenos furent repoussés mais la planète n’était plus que ruines. 9

Article détaillé : Bataille d'Ichar IV


Invasion de Tarsis Ultra

Attention!
Cet article dévoile une partie de l'intrigue de: Les Guerriers d'Ultramar (Roman)


La Flotte-Ruche Léviathan, contrairement aux autres, arriva directement sous le plan galactique plutôt que par la Bordure Orientale. C’est pourquoi son plan d’attaque est beaucoup plus étendu. Une vrille de cette flotte est arrivée au niveau des mondes qui furent ralliés par les Ultramarines durant la Grande Croisade. Ne voulant pas les laisser détruire ces mondes très peuplés, Marneus Calgar envoya sa 4ème Compagnie commandée par Uriel Ventris qui fut alliée aux Mortifactors. La guerre dans l’espace fut d’abord à l’avantage des défenseurs. Une énorme raffinerie remplie de substances explosives fut envoyée au milieu des Bio-vaisseaux, et alors que ceux-ci essayaient de la détruire, le Seigneur Amiral Tiberius des Ultramarines ouvrit le feu, faisant exploser la raffinerie et détruisant en même temps de nombreux bio-vaisseaux, dont un Vaisseau-Ruche. Cette manœuvre fut répétée une seconde fois mais hélas, l’Esprit de la Ruche avait compris la ruse et quand les vaisseaux Impériaux se rendirent compte que les organismes Tyranides renvoyaient la raffinerie de leur côté, il était déjà trop tard. De nombreux vaisseaux furent perdus dans cette catastrophe. Au sol, la situation n’était pas bien meilleure, malgré les nombreuses forces de défenses présentes, les Impériaux s’affaiblissaient à chaque nouvelle vague d’attaque Tyranide. Finalement, ce fut grâce à un poison inventé par le Magos Locard que la Flotte-Ruche fut vaincue. Il créa ce poison après que la Deathwatch ait permis la capture d’un Lictor. La Deathwatch, accompagnée du Capitaine Uriel Ventris et du sergent Pasanius, se rendit directement à l’intérieur d’un vaisseau-Ruche pour injecter le poison à la Reine Norne qui s’y trouvait. Après cela, les tyranides furent totalement désynchronisés et commencèrent à fuir à la surface de Tarsis Ultra ou à s’entretuer, ce qui permit aux défenseurs au sol d’éradiquer les xenos. Ce poison ne fut d’aucune utilité contre les autres Flottes-Ruches. 10

Article détaillé : Invasion de Tarsis Ultra


Organisation

Le Chapitre suit à la lettre le Codex Astartes. Il est donc composé d'un Quartier Général et de 10 Compagnies comme préconisé dans ce dernier, dont voici l'organisation (au début de la Croisade Indomitus) : 39

Quartier Général

Le personnel du Quartier Général est la suivante : 32

Quartier Général
État Major Chapitral

Seigneur de Macragge

  • 27 Gardes d'Honneur
  • Écuyers, serfs et Serviteurs
Armurerie] Apothecarion Reclusiam Librarius

Compagnies

Les compagnies actuelles et leur Capitaines sont les suivantes : 32, 36-p.11

Compagnie de Vétéran Compagnie de Combat
1er Compagnie 2e Compagnie 3e Compagnie 4e Compagnie 5e Compagnie
Les Guerriers d'Ultramar Les Gardiens du Temple Le Fléau des Xenos Les Défenseurs d'Ultramar Les Gardiens de la Bordure Orientale
Compagnie de Ligne de Réserve Compagnie d'Appui Rapproché de Réserve Compagnie d'Appui Feu de Réserve Compagnie Scout
6e Compagnie 7e Compagnie 8e Compagnie 9e Compagnie 10e Compagnie
Les Frères de la Forge Les Défenseurs de Caeseraen Les Lames Honorifiques Les Porteurs de Tempête Les Fils d'Ultramar


Contrairement aux autres Chapitres, les Ultramarines dirigent un empire de 8 mondes (9 avant la perte de Prandium (ou Prandion) par les Tyranides) que beaucoup considèrent comme l'idéal de l'Imperium. Cet empire est nommé Ultramar. De fait ce Chapitre ne recrute pas uniquement sur Macragge mais sur tous ces mondes. 7

Engagements militaires et faits d'armes des Ultramarines

XIIIème Légion


Chapitre


Dates indéterminées


Ultramarines notables

Article détaillé : Personnages (Ultramarines)


Arsenal des Ultramarines

  • Andronicus - Whirlwind, attaché à la 2ème compagnie.6
  • Corpus - Rhino, attaché à l'escouade Romulus.6
  • Conqueror's Fall - Predator Annihilator, attaché à la 1ème compagnie.29
  • Furyan - Razorback attaché à l'escouade Ixion.6
  • Fury Of Macragge - Land Raider, attaché à la 1ème compagnie.29
  • Gladdus - Predator Destructor, attaché à la 2ème compagnie.6
  • Gladius II - Land Raider. 25
  • Iax - Whirlwind. 25
  • Lamenta - Vindicator (construit sur le Monde Forge Maxima III), attaché à la 2ème compagnie.6
  • Lion of Macragge - Predator Destructor, attaché à la 1ème compagnie.29
  • Maximus - Land Raider, attaché au Maître de Chapitre.6
  • Nova - Predator. 25
  • Orar Triumphant - Land Raider Redeemer, attaché à la 1ème compagnie.29
  • Praetor's Challange - Stormraven, attaché à la 1ème compagnie.29
  • Pride of Talassar - Land Raideur Terminus Ultra. 25
  • Rage of Antonius - Predator Annihilator, attaché à la 2ème compagnie. 29
  • Talassarian Wind - Stormtalon, attaché à la 1ème compagnie.29
  • Titus - Land Raider, attaché à la 2ème compagnie.6
  • Vandilus II - Land Raider, attaché à la 1ère compagnie.6
  • Vensus - Predator Annihilator, attaché à la 2ème compagnie.6
  • Vexator - Vindicator. 25
  • Vulcan - Rhino, attaché au Techmarine Orian.6

Organisation de la flotte

- Vaisseau Amiral de la Légion

  • M31 - Macragge's Honour. 18 p.42

- Vaisseau Amiral du Chapitre

- Barges de Bataille

  • M31 - Gauntlet of Victory.18 p.126
  • M31 - Gauntlet of Glory.18 p.126
  • M31- Sons of Ultramar (Détruite).18 p.141
  • M35 - Excelsior (Perdue dans le Warp). 23
  • M41 - Octavius.7 p.17-45
  • M41 - Caesar.7 p.17-45
  • M41 - Severian.7 p.17-45


- Croiseurs d'Attaque

  • M31 - Mlekrus.18 p.126
  • M41 - Blade of Judgement. 25
  • M41 - Circe's Halo. 36-p.37
  • M41 - Hera's Fist. 25
  • M41 - Lion's of Calth. 25
  • M41 - Talassar's Tempest. 25
  • M41 - Valin's Revenge.7 p.37

- Thunderhawks

  • M41 - Vengeance Ulixis. 25
  • Noctis Aeterna - Eagle's Fury. 35-p.20


Galerie

- Galerie Ultramarines -
Ultramarines Pré-Hérésie (2002) 14
Ultramarines Pré-Hérésie (2002) 14  
Frère de Bataille. 22
Frère de Bataille. 22  



- Marquages des Ultramarines -
Rôles tactiques des Escouades Ultramarines 35
Rôles tactiques des Escouades Ultramarines 35  
Couleurs des Compagnies. 35
Couleurs des Compagnies. 35  
Rangs des Space Marines Primaris. 35
Rangs des Space Marines Primaris. 35  


Citations

"Par-delà mon dernier souffle, j'honorerai mes frères, mon Chapitre et l'Empereur."
+++ Serment d'endoctrinement des Ultramarines. 32-p. 22 +++

Sources

Voir aussi


Legiones Astartes durant l'Hérésie d'Horus
Loyalistes Raven GuardIron HandsWhite ScarsSpace WolvesDark AngelsUltramarinesImperial FistsBlood AngelsSalamanders
Renégats Alpha LegionWorld EatersEmperor's ChildrenSons of HorusNight LordsWord BearersThousand SonsDeath GuardIron Warriors