Drogues de combat

De Lexicanum.

Les drogues de combat proviennent de multiples destinations et possèdents des effects divers, elles peuvent changer temporairement l'état mental d'un utilisateur ou augmenter sa performance physique ou mentale.

On perçoit souvent des drogues de combat comme mal vue, en raison du fait que la méthode de fabrication peut parfois inclure des victimes humaines. De telles méthodes sont très probablement associées aux cultes de Slaanesh ou à certains Cultes Eldars Noirs.

Combattre avec a invariablement quelques effets secondaires liés à leur utilisation, endommageant souvent le physique ou le mental des utilisateurs réguliers.

Des drogues de combat sont utilisés par l'Imperium à un certain degré. Notamment par le Temple Eversor de l'Officio Assassinorum pour produire des tueurs extrêmement violents et presque incontrôlables, le fait qu'ils aient ce cocktail impressionnant de produits chimiques dans leurs organismes peut produire des résultats explosifs. Des drogues de combat sont aussi administrés aux troupes de Légions Pénales par des moyens tels que des Inhalateurs Nitro-chem et des distributeurs Frenzon. Cela a pour effet de facileter et rentabiliser la fabrication de soldats indiscipliné sûrs, tout en gardant leur coté violent.

Parmi les forces de Chaos, les Space Marines du Chaos adorateurs de Slaanesh se servent régulièrement de drogues de combat pour augmenter leurs capacités.

Listes des stimulants connus et effets

  • Frenzon - terme Général pour les drogues de contrôle psychologiques provoquant des changements d'états mentaux comme la frénésie, la haine, la crainte, etc. Ces drogues sont administrés aux troupes de Légions Pénales par des distributeurs frenzon, afin d'avoir les effets désirés pendant le combat.
  • Stim, Gamma Æ, Colère, Satrophine - Différents noms de drogues de combat accélèrant les réflexes de l'utilisateur et le mouvement, elles augmentent de plus la force physique et l'endurance; Une utilisation trop grande de cette drogue entraîne des séquelles physiques.
  • Onslaught - Augmente les perceptions d'un utilisateur et le temps de réaction aux dépens de la réduction de toutes les autres capacités mentales, parfois de manière permanente.
  • Psychon - Augmente la production d'adrénaline, plongeant l'utilisateur dans une colère incontrôlable.
  • Reflex - Augmente la rapidité de réaction, mais augmente aussi la suggestion et la vulnérabilité à l'attaque psychique.
  • Barrage - Double la performance physique de l'utilisateur, elle cause cependant des lésions catastrophiques dans les minutes suivant sa prise.
  • Spook - Augmente le potentiel psychique de l'utilisateur, mais leur esprit est plus susceptible aux dégâts mentaux.
  • Spur - augmente Aléatoirement la performance physique, elle peut provoquer des blessures.

Sources

Warhammer 40,000: Wargear
Codex Imperialis
Inquisitor Rulebook
Codex: Dark Eldar (3rd Edition)
Codex: Assassins (3rd Edition)
Codex: Chaos

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