Codex: Combat urbain

De Warhammer 40k - Lexicanum


Codex: Combat Urbain
CodexCombatsUrbains3ed.jpg
Cover Art: Karl Kopinski
Auteur(s) Andy Chambers, Pete Haines, Jervis Johnson
Illustrateur(s) Alexander Boyd, Paul Dainton, David Gallagher, Karl Kopinski
Hobby Martin Footit, Neil Green, Tammy Haye, Kirsten Mickleburgh, Keith Robertson, Chris Smart, Dave Thomas, Dave Andrews, Mark Jones
Traduction Philippe Beaubrun, Gil Charpenet, Julien Drouet, Mathieu Saintout
Parution 2001
Pagination 80 (broché)

Warhammer 40,000 (troisième édition) >>



Le Codex Combat Urbain est une extension pour la troisième édition du système de jeu de Warhammer 40,000.
Contrairement à la plupart des autres codices, cet ouvrage n'est pas associé à une armée particulière mais propose des règles générales pour l'organisation de batailles en milieu urbain.

Particularités

Ce codex inclu un rapport de bataille oposant les Night Lords et le 122e Cadian. Celui-ci retrace une bataille sur la planète Khai-Zhan.

Règles

Le principal contenu de ce codex est l'apport de règles pour jouer un combat urbain. Elles apportent notamment :

  • Des modifications mineures pour chaque codex
  • Des règles supplémentaires pour le déplacement des figurines et le calcul des lignes de vue dans des bâtiments et ruines
  • De l'équipement supplémentaire
  • Six scénarios jouables

Background

Cet ouvrage contient quelques informations sur les batailles célèbres ayant eu lieu en milieu urbain, notamment le Soulèvement de Khai-Zhan.

Modélisme

Une dizaine de page de ce livre sont consacrées à la réalisation de décors urbains.

Sommaire

  • Introduction - p. 2
  • Préparation à la bataille - p. 4
  • Règles de Combat Urbain - p. 7
    • Définir le terrain - p. 7
    • Déplacement dans les bâtiments - p. 8
    • Lignes de vue - p. 10
    • Règles spéciales des armes - p. 10
    • Mesurer les portées - p. 11
    • Couverts - p. 12
    • Avantages de la hauteur - p. 13
    • Assaut - p. 14
    • Moral - p. 16
    • Véhicules - p. 16
  • Modifications des Codex - p. 17
  • Règles spéciales - p. 20
    • Arsenal du défenseur - p. 21
    • Arsenal de l'attaquant - p. 22
  • Mission de Combat Urbain - p. 23
  • Seigneurs de la nuit - p. 33
  • Aménagement urbain - p. 49
    • Assemblage des bâtiments - p. 50
    • Ruines et débris - p. 52
    • Planifier une ville - p. 57
    • Uniformologie - p. 64
  • Campagnes de Combat Urbain - p. 65
  • Théâtres d'opérations uniques - p. 70
  • La bataille de Vogen - p. 74
  • Fuille de référence - p. 80

Sources

  • 1: Codex Combat Urbain

Voir aussi