Blood Angels

De Lexicanum.
2drones.gif Pour les articles homonymes, voir Blood Angels (Homonymie)


Bloodangelslogo.png Space Marines
Blood Angels



Les Blood Angels furent une des vingt premières légions de Space Marine, leur Primarque étant Sanguinius. Spécialisés dans les assauts directs et le corps à corps, ils sont autant connus pour leur férocité sanguinaire au combat que pour leur sens esthétique raffiné. Les Blood Angels sont actuellement l'un des Chapitres les plus anciens de la Première fondation, et l'un des plus respectés dans tout l'Imperium.



Sommaire


Marine Données générales Symbole de Légion
Blood Angels Space Marine.gif - Blood Angels - Bloodangelslogo.png
Numéro de Légion: IX
Primarque: Sanguinius
Maître de Chapitre
Actuel :
Le Commandeur Dante
Monde d'origine: Baal (Planète)
Forteresse-Monastère: Au sommet du Mont Galaspar (Baal)
Descendants connus: Angels Encarmine, Angels Sanguine, Angels Vermillion, Blood Drinkers, Blood Legion, Blood Swords,Exsanguinators, Flesh Eaters, Flesh Tearers, Knights of Blood, Knights Sanguine, Lamenters, Red Wings Miniature
Couleurs: Rouge sang / Heaumes variables Bloodangelsmini.jpg
Spécialité(s): Troupes d'assaut / Corps à corps1
Cri de guerre: "Par le sang de Sanguinius!"1-p.36
ou "Pour l'Empereur!, et pour Sanguinius!"
Forces Actuelles: 10 compagnies (~1000 Marines)4
+ Compagnie de la Mort (non-codex)
Organisation: Codex (spé) Stabilité des gènes: Instables





Origines

BloodAngelHeaume2.gif

Monde natal

Les Blood Angels furent créés d'après le matériel génétique de leur primarque Sanguinius. Comme tous les primarques, Sanguinius fut génétiquement créé pour devenir un guerrier parfait; mais il fut emporté dans le Warp avec ses frères durant leur incubation, et retrouvé plus tard sur Baal Secundus, la lune d'un monde dévasté par une guerre nucléaire durant l'Ère des Luttes.

Article détaillé : Baal (Planète)


Les êtres qui survivaient sur Baal n'étaient plus que l'ombre et la parodie de l'humanité : des mutants-cannibales déformés et charognards étaient devenus la norme, et les rares humains encore épargnés par les radiations séculaires des parias traqués. La société de Baal était retournée à l'état primitif et seul un système tribal commun à tous rappelait encore l'antique lien unissant les 2 peuples. Le génome de Sanguinius fut affecté durant son voyage dans le Warp; et lorsqu'il fut trouvé par l'une des rares tribus humaines de Baal a avoir échappé aux mutations, une paire d'ailes poussaient dans son dos, tel un Ange. Ses sauveteurs faillirent être ses bourreaux, pour qui toute mutation devait être supprimée. Mais ce fut finalement le sentiment humain qui l'emporta et l'enfant, si parfait au demeurant, fut accueilli dans la tribu; la tribu des Blood. Sanguinius ne devait sans doute jamais oublier ce geste1.
Sa croissance fut fulgurante, et Sanguinius fut bientôt capable d'utiliser ses pouvoirs de primarque et aider à son tour ses sauveurs. Il devint rapidement le chef de son clan, unifia les tribus encore humaines sous son commandement, et repoussa les tribus de mutants et leur règne de terreur. Pour la première fois depuis des temps immémoriaux, la paix et la sécurité étaient revenues sur Baal Secundus. Ses prouesses et son charisme firent bientôt de lui un véritable messie pour les habitants de Baal; faisant renaitre un espoir éteint depuis des siècles1.

Lorsque l'Empereur arriva sur Baal dans sa quête des vingt primarques, Sanguinius le reconnu immédiatement pour qui il était et s’agenouilla devant lui, jurant son allégeance. Par ce geste, Sanguinius fut l'un des rares primarques qui ne défia pas l'Empereur lorsqu'il fut retrouvé. L’Empereur offrit aux meilleurs guerriers des Blood de devenir des Astartes, et créa à partir d'eux la IXème légion, à la tête de laquelle il plaça Sanguinius: les Blood Angels étaient nés.1

Escouade Terminator Saevin (durant l'Hérésie d'Horus12-p.176)

La Grande Croisade

Au cours de la Grande Croisade, les Blood Angels gagnèrent une réputation excellente de troupes d’assaut de choc, ce qui créa une rivalité avec la légion des World Eaters, également orientée vers l’assaut27. Cependant, moins nombreuse que les énormes contingents levés pour les Luna Wolves ou les Ultramarines, la légion des Bloods Angels semble s'être battue dans des flottes expéditionnaires distinctes, parfois comme troupes d'élite; à l'instar des Emperor's Childrens.9

L'Hérésie d'Horus

L'amitié sincère qui existait entre le Maître de Guerre et le Seigneur des Anges fut malheureusement emportée par l'Histoire. Sanguinius l'appris amèrement dans le système de Signus : Maître de la Grande Croisade, Horus assigna les Blood Angels à la pacification de ce système éloigné du Segmentum Solar. Mais Signus était un piège, et sa population entière s'était tournée vers Slaanesh, transformant le système en un Royaume du Chaos aux ordres d'un Prince Démon du nom de Kyriss. Dans les combats cauchemardesques qui suivirent, les pertes furent effroyables (5 compagnies) et Sanguinius lui-même fut blessé par un Buveur de Sang du nom de Ka'bandha. Il fut sauvé par sa légion qui, ivre de vengeance, entra tout entière dans une rage incontrôlable la rendant quasi invincible, rage qui ne s'acheva qu'avec la mort du dernier cultiste de la planète et du bannissement du dernier démon de l'Host, Kyriss inclu12-p.342.

Article détaillé : Signus Daemonicus


La Bataille pour Terra

Escouade tactique Ferveus (durant l'Hérésie d'Horus12-p.387)

La légion se replia ensuite sur Terra, où elle se couvrit de gloire lors des combats du siège du Palais de l'Empereur. Dernière ligne de défense aux côtés de la Garde Custodienne, ils protégèrent la Porte Ultime contre les assauts des World Eaters. Sanguinius lui-même rencontra une nouvelle fois le Buveur de Sang Ka'bandha, et fut cette fois victorieux 12-p.360-361. Lorsque le traitre Horus fit abaisser les boucliers de sa barge de bataille pour affronter son père, l'Empereur se téléporta à son bord, et Sanguinius avec lui.4 Le noble primarque se retrouva néanmoins séparé lors de l'abordage, et rencontra Horus seul. Le Maître de Guerre tenta alors d'influencer Sanguinius, pour le tourner vers les puissances du Chaos; mais le Seigneur des Anges refusa, et le força à l'affronter12-p.366. Horus, dont la force était décuplée par des puissances démoniaques, terrassa son ancien ami, comme le primarque l'avait su : ses pouvoirs de préscience lui avaient montré sa mort, et malgré tout il engagea l'Archi-hérétique en duel, sachant qu'il y perdrait la vie.4-p.24 Ce sacrifice avait été fait volontairement afin de gagner un temps précieux pour l'Empereur; la légende disant même qu'il parvint à ouvrir une faille dans l'armure d'Horus qui permit la mise à mort du traitre.4
Cette mort eu une conséquence terrible pour les fils de Sanguinius; la légion entière, qui était restée sur Terra pour garder la Porte Ultime, ressentit psychiquement le choc de la mort de leur primarque, et connurent leur première expérience collective de mémoire génétique où ils furent possédés par les derniers instants de Sanguinius. La légion entière fut alors submergée de nouveau par cette "Rage Noire" qu'ils avaient connue sur Signus Prime, et se ruèrent sur les armées du Maître de Guerre avec une force décuplée, emmenant du même coup la contre attaque qui dispersa les assiégeants déjà affaiblis par la mort d'Horus.12-p.370

Après l'Hérésie

Escouade tactique "Clonatus" (durant l'Hérésie d'Horus12-p.173)

Après l'hérésie, et comme toute les autres Légions loyalistes, les Blood Angels furent contraints de se scinder en plusieurs Chapitres.1 Mais les circonstances de la mort de leur primarque marqua à jamais ses descendants : le traumatisme de cette mort et le souvenir de ces possessions incontrôlables influencèrent profondément les croyances des Blood Angels, marquées dès lors par un grand mysticisme et une vision fataliste de l'existence. La mort traumatisante du primarque resta gravée comme une mémoire psychique sur tous les descendants des Blood Angels qui partagent encore son ADN. Physiquement, les Blood Angels sont restés parmi les Space Marines ayant la longévité la plus importante. Une des particularités du patrimoine des Blood Angels est qu'il augmente considérablement l'espérance de vie de ceux qui ont la chance de survivre aux combats permanents que mène l'Astartes. Néanmoins, il n'est pas rare pour un Blood Angels de pouvoir vivre mille ans. L'actuel Maître de chapitre lui-même, Dante, est né il y a plus de 1100 années standards. Cette longévité exceptionnelle permet aux Blood Angels de parfaire inlassablement leur technique et leur pratique de l'art de la guerre. Leur esprit et leur discipline sont forgés par les siècles, à la manière des ornementations savantes et patientes de leurs armures et de leurs bannières; parmi les plus ouvragées produites par des artificiers de l'Astartes.4c

Patrimoine génétique

Rage Noire

Les Astartes des Blood Angels comme la plupart de leurs successeurs souffrent d'une étrange malédiction provenant de leur sang qui les transforment en véritables bêtes meurtrières. Les Blood Angels déploient des efforts impressionnants pour tenter d'endiguer cette maladie et de faire taire les rumeurs de plus en plus grande de la corruption de leurs gènes1.

Article détaillé : Rage Noire


Soif Rouge

La Soif Rouge est la seconde des deux anomalies dont souffre le patrimoine génétique des Blood Angels et de leurs chapitres successeurs. Mais c'est aussi la malédiction et le secret le plus sombre et le mieux gardé de tous les descendants de Sanguinius. Les Astartes qui en sont atteints sont pris d'une soif irrésistible pour le sang de leurs ennemis, et se transforment littéralement en bête sanguinaire"; considérés alors par leurs frères comme "perdus"1.

Article détaillé : Soif Rouge


Damnation et Rédemption

Heaume de chapelain Terminator des Blood Angels

La 'Malédiction' des fils de Sanguinius atteint également tous les chapitres successeurs de la IX légion; tels les Flesh Tearers, les Blood Drinkers ou les Angels Sanguine. Seul un chapitre successeur, les Lamenters, réussit d'une manière inexpliquée fut exempt de cette anomalie du Patrimoine génétique de Sanguinius, mais son destin fut frappé par une malchance si incroyable qu'il cumula les batailles déséspérées et finit pratiquement annihilé15; n'ayant à présent plus qu'une compagnie active18.

Il est probable que ces mutations soient survenues en partie à cause du processus de conservation du sang du primarque dans les veines des Prêtres Sanguiniens. Les erreurs de duplication se sont multipliées du fait de l'ancienneté et du nombre des porteurs, et peut-être aussi le sang des ennemis bus dans les délires de la Soif Rouge. C'est ce sang qui seul permet de transformer un aspirant en fils de Sanguinius, et dont dépend la survit de tous chapitres liés aux Blood Angels. Longtemps restées des exceptions, ces anomalies ont pris récemment une proportion inquiétante, au point d'avoir assombri tragiquement la gloire pourtant imposante des Bloods Angels, qui sont maintenant regardés avec un mélange de crainte et de méfiance par les autres chapitres4e et régiments de la Garde Impériale qui combattent auprès d'eux. Cet état a également engendré des relations tendues avec l'Inquisition et l'Administratum, qui voient dans ces mutations les signes de corruption du Chaos 4b.

Cependant, les visions de Sanguinius ont apporté avec elles plus que le désespoir : un fort mysticisme coule dans les veines des Blood Angels, et une forte croyance que les choses peuvent être changées en bien. Toute sa vie, Sanguinius illustra cette vision et ce désir d'une vie meilleure pour l'ensemble de l'humanité. Suivant cette croyance, les Blood Angels s'efforcent toujours à la perfection dans tout ce qu'ils entreprennent. Leur œuvres d'art reflètent la beauté et la symétrie1-p.37; et leur entrainement s'est aussi considérablement renforcé afin de compenser les effets de la Rage Noire et de la Soif Rouge; augmentant de manière significative leur capacités martiales. Toutefois, à mesure que ces anomalies augmentent, cette croyance apporte également la preuve de la capacité innée de l'humanité pour la folie et la destruction; imprégnant les doctrines des fils de Sanguinius d'un certain fatalisme et d'une nostalgie pour la grandeur passée de l'homme4c.

Ces croyances sont incarnées et regroupées dans le Culte de Sanguinius. Les prêtres sanguiniens y jouent un rôle primordial: au cœur des rituels du chapitre, leur vie est également consacrée à la recherche d'un remède aux fantômes qui hantent le patrimoine génétique de Sanguinius1-p.37. Par ailleurs, c'est l'anomalie qui semble être à l'origine de l'extrême longévité de ceux qui survivent à son appel, longévité exceptionnelle parmi l'Astartes4-p.4.

Organisation

Recrutement :

Le "Temps du Défi"

Les Blood Angels recrutent leur Neophytes parmi la population des 2 lunes de Baal, Baal Prime et Baal Secundus4. 50 recrues sont choisies chaque année lors d'un rituel remontant à l'époque du primarque et appelé "Le Temps du Défi"27: Les clans sont prévenus par des hérauts selon un rituel immuable, afin qu'ils envoient les meilleurs de leurs jeunes guerriers. Ces derniers doivent traverser des déserts radioactifs et des canyons peuplés de dangers par leur propres moyens; revêtus de leurs seules "Ailes d'Ange" par dessus les montagnes et des déserts sans fin. Ils y affronteront des prédateurs particulièrement redoutables, parmi lesquels des Scorpions de Feu géants et le "Thirstwater". Ils devront trouver leur chemin jusqu'au lieu appelé "le Site de la chute de l'Ange". Là, sous les yeux des Blood Angels recruteurs du chapitre, des joutes de gladiateurs similaires à celles existant dans le royaume d'Ultramar les attendent; des tournois magnifiques et violents au terme desquels les meilleurs d'entre eux sont emmenés au-delà des étoiles. Les autres deviennent les gardiens du site jusqu'à la prochaine génération; ou retournent à leur tribu1.

L'Insanguination

BloodAngelHeaume.gif

Les élus sont en fait emmenés sur Baal elle-même, dans la Forteresse-Monastère des Blood Angels. La différence est alors énorme entre leurs futurs frères marines aux visages parfaits et diaphanes, et les aspirants déformés par la morsure des radiations des lunes, leurs corps malade et rachitique rongés par des maladies ou la malnutrition. Les aspirants veillent 3 jours et 3 nuits dans la gigantesque chapelle du chapitre et ne doivent pas s'assoupir; ceux qui succombent au sommeil sont emportés; et leur sort n'est pas connu. Ceux qui parviennent au bout de leur veille boivent dans le Graal Rouge offert par les Prêtres sanguiniens le sang du primarque mêlé à du vin15. Ils tombent lentement en léthargie et sont emportés dans l'Apothicarium du monastère où ils recevront les implants génétiques de l'Astartes; entouré par les "Serviteurs de Sang" chantant des litanies du Credo Vitae.
Cette étape achevée, une dernière épreuve les attendra lorsqu'ils sont emmenés toujours inconscients dans le Hall des Sarcophages : Cette chambre stupéfiante ressemble à une véritable cathédrale, mais renferme une série d'énormes sarcophages magnifiquement ouvragés d'or. Ce sont des modules de survie individuels où les corps des aspirants seront nourris en intraveineuse avec des mélanges nutritifs et le sang du primarque pendant une année entière. Leur métabolisme malade doit s'adapter aux changements incroyables qui s'opèrent ou mourir. D'autres moins chanceux se réveilleront trop tôt avant l'ouverture du sarcophage, et en émergeront l'esprit souillé de ténèbres, ravagé par la claustrophobie et la démence; parfois pire encore. Durant cette période, la masse musculaire et le squelette augmentent, et continuent d'assimiler les nouveaux organes transplantés dans l'Apothecarium. Mais c'est aussi une épreuve traversée par les rêves : la mémoire génétique du Primarque s'imprimant lentement dans l'âme de l'aspirant tandis que son corps reçoit une petite partie de ses incroyables pouvoirs.
Pour ceux qui se lèveront vivants de cette ultime épreuve, ils se lèveront dans un corps d'esthète immense et fort; leur sens sur-développés et leur muscles trempés comme l'acier; augmenté par les pouvoirs supra-humains de l'Astartes; alors seulement commencera leur véritable entrainement comme guerrier de l'Empereur'.1

Rituels funéraires

BloodAngelskull2.gif

Au cours des campagnes militaires parfois longues, et de manière générale, le nom des Astartes tombés au combat sont consignés dans des registres appelés "Book of The Fallen" que possèdent tous les chapitres de l'Adeptus. Ceux des Blood Angels sont très ouvragés et les noms sont inscrits par un Prêtre sanguinien, mais parfois aussi par des camarades mais toujours avec leur propre sang. les chapelles de bord sont utilisées dans des cérémonies en honneur des mort où un Prêtre sanguinien donne la messe et égrène le nom des morts, tandis que tous les Astartes présents frappent du poing leur plastron aux emplacements de leur premier et second cœur5a-p.134.

Mais tous les guerriers Blood Angels morts se retrouvent sur les pentes du Mont Seraph (Baal Secundus); les corps de ceux qui sont tombés étant empaquetés et conservés dans les vaisseaux de la flotte en attendant leur retour sur Baal. Une fois revenus, ces corps seront incinérés sur des bûchers funéraires à-même les pentes du Mont Seraph (Baal Secundus). Ce rituel est très ancien et remonte à l'époque même de la IXème légion; en vigueur dès la Grande Croisade12-p.341.

Cependant, un exception existe pour les héros qui se sont détachés dans l'histoire des Blood Angels : ces derniers sont enterrés dans le "Sépulcre des Héros", galerie du souvenir sur Baal Secundus4-p.17.

Il existe également un rituel lié à la "Doctrine amaréenne", du nom d'un ancien maître de chapitre des Blood Angels : Chaque année, l'ensemble des Blood Angels se rassemblent dans la Grande Annexe de leur forteresse-monastère sur Baal. Au son lent et pesant des cloches du befroi de la "Tour d'Amareo", tous se receuillent en silence au souvenir de tous les morts de la légion puis du chapitre; La croyance amaréenne prétendant que les âmes des Blood Angels tués au combat reviennent irrésistiblement à la terre qui les a vu naître14-p.64.

Escouade d'Assaut des Blood Angels (2ème Comp.)

Doctrines de combat

Le chapitre des Blood Angel, à l'exception notable de la Compagnie de la Mort, est assez respectueux du Codex Astartes. Néanmoins, les armées et arsenaux des Blood Angels sont tournées vers l'assaut à l'exemple du Predator Baal et de la composition des escouades d'assaut et de Scouts. Par ailleurs, la Rage Noire qui habite tout guerrier Blood Angel en fait une armée prédestinée au corps à corps, mais imprévisible; les rendant peu populaires auprès des commandants impériaux qui ne peuvent être sûrs qu'ils tiendront les positions qui leur ont été allouées. En effet, la Rage Noire touche indistinctement un servant d'arme lourde comme un pilote de Vindicator, qui chercheront alors directement le corps à corps avec l'ennemi. Pourtant cette malédiction a bien souvent aider les Blood Angels et leur alliés : comme lors de l'assaut de la cité Ruche Tempestora lors de la Seconde Guerre d'Armageddon : les Blood Angels renversèrent toute logique en balayant les lignes ennemis alors que la situation était jugée désespérée14.

Organisation des compagnies

Généralités

Comme les autres chapitres respectant le Codex Astartes, les Blood Angels sont répartis entre dix compagnies. Chaque compagnie est menée par un Capitaine, Héro du chapitre qui, - en plus du commandement de sa compagnie - doit faire respecter la particularité tactique assigné à sa compagnie.

Organigramme hiérarchique des compagnies du chapitre (4ème édition)23


  • Les compagnies 2, 3, 4 et 5 forment les compagnies de combat principales engagées dans la plupart des opérations militaires du chapitre; tandis que les compagnies 6, 7, 8, 9 et 10 sont plus spécialisées ou d'élite, et ne sont déployées qu'en cas de nécessité14.
  • La 8ème compagnie est entièrement consacrée au combat rapporché et au corps à corps : ses membres figurent parmis les troupes d'assaut en exercice dans l'Imperium. Lorsqu'il ne sont pas équipés de Réacteurs dorsaux, ils interviennent avec des Land Speeders et des Motos pour appuyer leurs frères des autres compagnies1-p.35.
  • La 10ème compagnie regroupe les Scouts du chapitre, mais recouvre une autre entorse notable au Codex Astartes: à la place des nouvelles recrues, les Blood Angels y regroupent les plus agressifs parmi leurs frères2.

Ainsi, les formations Blood Angels sont bien plus rapides pour engager leurs ennemis en combat rapproché.2

Marquages et Insignes du chapitre des Blood Angels (4ème édition)

Marquages

  • Les "Honneurs de bataille" des Blood Angels sont de formes variées, mais sont aposées en général sur la jambière droite des armures énergétiques. Le crâne porté par les frères de la 1ère compagnie représente leur accès aux armures terminator de l'arsenal du chapitre16.
  • Les compagnies de combat sont identifiées par une seule goute de Sang à l'épaule droite; et les compagnies de réserve avec deux.
  • Une autre particularité du chapitre et de remplacer le marquage d'épaule droite des vétérans de la 1ère compagnie par un crâne blanc4.


Gardes d'Honneur

Vétéran en arm. MK6 d'une "Garde d'Honneur"

La coutume du chapitre veut que les officiers Blood Angels les plus importants soient toujours accompagnés par une garde d'honneur de guerriers qui leur soit dédiés. Ses membres se sont souvent distingués individuellement par leurs faits d'arme ou sont tout simplement les vétérans les plus accomplis du chapitre; ces guerriers ont un accès total aux armureries et arsenaux des Blood Angels. En conséquence, les Gardes d'honneur sont normalement très bien équipées et très mobiles. Les prêtres sanguiniens et les techmarines se trouveront parmi les Gardes d'honneur, de même que les Porte-Bannières. Lorsque qu'une Garde d'Honneur est présente au commandement d'une compagnie, un membre de cette garde est désigné comme Champion en titre de cette compagnie4.

Article détaillé : Garde d'Honneur


La Compagnie de la Mort

Chapelain des Blood Angels (2002)

Cette compagnie est comme l'"ombre" maudite de toutes les formations Blood Angels, la suivant dans tous les théatres d'opérations, terrestres ou spatiaux, depuis la fin de l'Hérésie d'Horus.
La Compagnie de la Mort est en fait uniquement constituée à la veille des combats par des frères d'armes des différentes compagnies présentes, et est dirigée par des officiers supérieurs spécialement choisis; la plupart du temps des chapelains issus des autres compagnies. Elle est la marque vivante de l'anomalie laissée par le primarque Sanguinius dans son partimoine génétique et dont ont hérité tous les chapitres des fondations qui ont osé partagé leur sang1.

Cette compagnie est une compagnie "Fantôme" : elle n'a pas d'existance réelle dans les formations de l'Astartes. Ceux qui se joignent à cette bannière ne chercheront qu'une mort rapide et honorable, car elle ne regroupe que les Blood Angels au dernier stade de la Rage Noire. Ainsi, hormis les chapelains qui les mènent, aucun Blood Angel de cette compagnie n'est appelé à survivre à la fin des combats.

Article détaillé : Compagnie de la Mort


Non Combattants

Un certain nombre de membres des Blood Angels ne figurent pas dans les unités combattantes: les "Serviteurs de Sang" et les serfs humains; mais aussi des Space Marines ayant des titres et des fonctions spécifiques; comme certains Prêtres Sanguiniens, et les "Curators" ou gardiens des reliques les plus saintes du chapitre comme le Suaire de Sanguinius4-p.16.

Organisation de la flotte

Les forces navales des Blood Angels ont compté de nombreux bâtiments au cours de sa glorieuse histoire.
La liste ci-dessous présente les navires connus mis au service de ce chapitre. Il est à noter cependant que des contingents Blood Angels peuvent être déployés occasionnellement par le biais de vaisseaux de la Flotte Impériale comme ce fut le cas par la frégate le "Celaeno" pour la 5ème comp. 12-p.609, ou encore l'"Emathia"25a.

- Barges de Bataille :

- Croiseurs d'Attaque :

- Frégates :

- Autres :


Arsenal des Blood Angels

Les arsenaux du chapitre possèdent des modèles d'armes et armement uniques dans l'Imperium:

Engagements militaires et faits d'armes

Batailles de la IXème Légion

Batailles du Chapitre

Blood Angels notables

Innombrables sont les fils de Sanguinius, héros au service de la Xème légion ou du chapitre des Blood Angels. Que leurs noms soient gravés sur le marbre d'un cercueil du "Sépulcre des Héros"; que leurs cendres volent pour l'éternité au dessus des bûcher du "Mont Seraph" ou d'un champ de bataille oublié; ou qu'ils marchent encore parmis les étoiles au nom de "l'Immortel Empereur"; ils seront ici à nouveau réunis :

Article détaillé : Personnages (Blood Angels)


Galerie

- Arsenal / schémas de couleurs des véhicules Blood Angels -
Faustus, Dreadnought MkIV modèle Furioso6-p.139
Faustus, Dreadnought MkIV
modèle Furioso6-p.139  
Thunderhawk Blood Angels6-p.159
Thunderhawk Blood Angels6-p.159  
Predator Destructor Belsarius Fury6-p.30
Predator Baal Blood Angels(Invasion d'Achernar)6-p.47
Predator Baal Blood Angels
(Invasion d'Achernar)6-p.47  
Land Raider Helios MkIV(Invasion d'Achernar)6-p.109


Notes / Origines

  • L'origine de la création des Blood Angels fut abordée dans un interview de son auteur: John Blanche. Il aurait choisi la couleur rouge en référence à celle des anciens uniformes de l'armée britanique. 30


"[...]
Ainsi, les Blood Angels étaient forts, héroïques et valeureux, et non pas archaïques et inquiétants comme beaucoup d'autres. Dès le début, Jes et moi voulions donner l'image de guerriers loyaux et déterminés.
[...]
Le rouge vif, c'est la couleur de la guerre! Celle du sang, des explosions, et bien évidemment, celui des anciens uniformes de l'armée britannique. La couleur rouge véhicule des émotions particulières, il suffit de voir l'état d'excitation dans lequel elle plonge les taureaux.
[...]
Le noir, le rouge et le blanc sont mes couleurs favorites, et cela se voit dans le cas des Blood Angels. Inverser les couleurs pour la Compagnie de la Mort est un choix délibéré. Alors que les Blood Angels en armure rouge ont l'air héroïques et belliqueux, la Compagnie de la Mort a une apparence plus sinistre afin de contre-balancer cela.
"
+++ John Blanche, 2010 +++

Sources

Voir aussi

Autres langues