Angron
De Lexicanum.
Angron est le Primarque de la légion des World Eaters. Son monde natal est inconnu. Il est caractérisé par un sens aigu de l'honneur et une propension à la colère. Il fait parti des traîtres qui rejoignent l'Hérésie d'Horus. Son statut actuel est celui de Prince Démon.
Sommaire |
Informations basiques
| Angron | ||
| | Légion | World Eaters |
| Monde d'origine | Inconnu | |
| Caractéristiques | Colère, bravoure | |
| Amitiés | ||
| Inimitiés | L'Empereur | |
| Statut actuel | Prince Démon | |
Présentation
Les principales caractéristiques d'Angron sont la bravoure et la colère. Concernant ce dernier point, Horus indique :
- « Si vous croyez avoir déjà vu quelqu'un en colère, je vous dis que ce n'est rien si vous n'avez pas vu Angron perdre son calme. » Horus[1]
Angron est décrit ainsi peu avant l'Hérésie d'Horus. Il dégage une impression de brutalité. Il est protégé par une armure de gladiateur, porte une cape d'anneaux luisants avec des crânes dans la maille. Il est armé jusqu'aux dents, son torse couvert de petits glaives d'estoc et de dagues. Son visage a des traits couturés de cicatrices, et il porte un fer noir sur la surface de son crâne consécutif à la greffe d'implants.[1]
Histoire
Enfance
La planète sur laquelle le Primarque atterrit lors de la Grande Dispersion est inconnue. Une hypothèse est que Angron soit revenu sur la planète pour la détruire après l'Hérésie d'Horus, vengeant ainsi ses frères gladiateurs.[1]
Angron sera retrouvé sur un monde technologiquement avancé mais dont le nom a été depuis perdu. Angron est découvert par un esclavagiste dans les montagnes septentrionales au milieu des corps sans vie de xenos, peut-être des Eldars qui, devinant le fléau que représenterait Angron pour leur race, ont tenté de le tuer. Voyant le potentiel d'Angron, grièvement blessé et pourtant toujours en vie, l'esclavagiste décide de le soigner et de lui greffer des implants bio-neuraux et d'en faire un gladiateur. La planète est dominée par une élite vivant dans une décadence opulente. Pour distraire la populace vivant dans les bidonvilles entourant les palais, les seigneurs organisent des jeux du cirque où se battent à mort des gladiateurs améliorés cybernétiquement.[1]
Angron devient rapidement l'un des meilleurs gladiateurs dans les jeux de la capitale. Il est connu comme un guerrier fier, sans peur et avec un sens aigu de l'honneur martial, épargnant les adversaires valeureux. Il devient le favori de la foule. Mais en même temps, il refuse l'autorité et tente plusieurs fois de s'évader.[1]
Rencontre avec la Croisade
Angron comprend enfin qu'il ne pourra pas s'évader seul. Il s'allie avec les autres gladiateurs, qui lui porte un grand respect. Lors de jeux impliquant la totalité des gladiateurs de la planète, ceux-ci se révoltent contre leurs gardes et deux milles d'entre eux parviennent à s'enfuir. Ils se réfugient dans les montagnes du nord et massacrent plusieurs forces envoyées par les seigneurs de la planète pour les mater. Malgré cela, leur nombre va diminuant. Finalement, sur la montagne Fedan Mhor, les survivants sont encerclés par cinq armées supérieures en nombre, et sa mort prochaine est certaine.[1]
C'est le moment que choisit l'Empereur pour intervenir. Il descend sur la planète et offre à Angron le commandement des World Eaters. Celui-ci refuse, soutenant que sa place est ici, au milieu de ses frères de combat. Ceux-ci ont déjà creusé leur tombe, montrant ainsi leur volonté de mourir plutôt que se soumettre. L'Empereur parvient à téléporter Angron sur son vaisseau, abandonnant ainsi les rebelles à leur mort.[1]
La Grande Croisade
Angron accepte finalement le commandement de sa légion, mais refuse de pardonner à l'Empereur. Il commande aux Technmarines d'utiliser les mêmes implants que les siens sur sa légion, mais la technologie est complexe et les tentatives résultent souvent en épisodes psychotiques impossible à arrêter. Ceux-ci sont bannis, mais Angron ignore les ordres.[1] Sa brutalité lui vaut les surnoms de « Sanglant » et « Ange Rouge ».[1]
Horus puis Fulgrim sont envoyés pour le calmer mais le premier, déjà corrompu, l'encourage au contraire, tandis que le second sous-estime les crimes de son frère et lui donne raison. Lorsque Horus devient Maître de Guerre, Angron est furieux. Il semble que Fulgrim parvient cependant à le calmer.[1]
L'Hérésie d'Horus
Angron garde toujours une dent contre l'Empereur et il ne faut pas beaucoup de temps pour le convaincre de rejoindre la rébellion. Le Primarque participe à tous les combats contre l'Empereur. Après la mort d'Horus, Angron est le dernier à quitter Terra.
Après l'Hérésie
Angron semble être devenu un Prince Démon.[Réf. néc.]
Références
| Loyalistes | Corax • Ferrus Manus • Jaghatai Khan • Leman Russ • Lion El'Jonson • Roboute Guilliman • Rogal Dorn • Sanguinius• Vulcain |
|---|---|
| Renégats | Alpharius • Angron • Fulgrim • Horus • Konrad Curze • Lorgar • Magnus le Rouge • Mortarion • Perturabo |
