Abhumain

De Lexicanum.

Image:DeathwingBook.jpg Attention, Adepte de LEXICANUM!

Cet article ou cette section ne cite pas suffisamment ses sources.

Ogryn. L'un des types d'abhumains les plus connus
Les abhumains sont des créatures qui dérivent de l’homo sapiens, mais ayant plus ou moins évolué. A la différence des autres mutants, leurs caractéristiques originales sont bien établies et ils les transmettent à leur descendance. En outre, ils ne sont pas plus sujets à d’autres mutations que les humains normaux.

Sommaire

Les mutations dans l’Impérium

Depuis le début de la colonisation de l’espace, les populations humaines ont été exposées à divers environnements hostiles. Ces dernières ont induit, chez les colons établis en un lieu depuis longtemps, des traits caractéristiques comme la couleur majoritaire des cheveux ou la taille la corpulence et la taille. Des cas extrêmes d’adaptation ont donné naissance à des groupes mutants qui ne sont pas vraiment humains qui ne sont plus vraiment humains, et certaines transformations physiques ou mentales sont si profondes et horribles que l’Inquisition considère que ceux qui en sont infligés ne méritent pas de vivre. Il en résulte souvent le génocide pur et simple de populations entières.

Le destin des mutants varie fortement d’un monde à l’autre, sur les plus primitifs d’entre eux, ils sont tués à la naissance, tandis que dans un contexte plus civilisé on leur permet de vivre, mais généralement sans qu’ils jouissent des mêmes droits que les humains normaux. Le plus souvent, ils sont victimes de la ségrégation, mis hors la loi ou simplement tenus à l’écart de certaines zones. Quoi qu’il en soit, ils constituent une sous population opprimée de l’Impérium.

Cependant, parmi ces mutants, certains ne sont pas juste le fruit d’un malheureux hasard, mais d’une sélection génétique, naturelle ou non. Ces mutants héréditaires sont appelés des abhumains. Des millions de ces êtres vivent dans l’impérium où ils sont tolérés et exploités comme le reste de la population. Toute fois il est rare pour un abhumain d’atteindre une position influente dans la hiérarchie impériale, certains types souffrant de la dérision et de la peur qu’ils inspirent aux humains et ils sont parfois la cible de violences. Les Abhumains sont recrutés dans les armées et les flottes de l’Impérium, à l’exception notable des chapitres Spaces Marines. Dans la garde impériale ils sont très souvent employés à des unités isolées des combattants humains.

Types D’Abhumains

Ogryns

Voir Ogryn

Ratlings

Voir Ratling

Squats

Voir Squat

Nocturnes

Nocturne, dépourvu d'yeux

De nombreux mondes impériaux sont plongés dans une obscurité plus ou moins importante. Il peut s’agir d’une planète dont seule la face obscure est habitable, l’autre face étant brûlée par le soleil, ou d’un monde dont la surface est trop inhospitalière et force ses habitants à se réfugier en profondeur.

La technologie d’éclairage à pu régresser suite à un désastre ou simplement à cause de l’isolement, et les populations se sont adaptées naturellement ou grâce à des manipulations génétiques clandestines. Elles possèdent aujourd’hui des yeux bulbeux capables de capter les moindres photons du spectre visible, ou bien ils ont presque complètement disparus, la vue ayant peu à peu été compensée par d’autres sens. Quoiqu’il en soit nombreux sont ceux à considérer ces abhumains comme des mutants.

Esclaves

Esclave Enrolé

Ils ne sont pas rares des mondes où des populations entières de mutants n’échappent à l’effort de purification de l’Impérium que pour le servir en travaillant sans relâche. Quels que soient les accidents génétiques qui ont donné naissance à ces sous-classes de travailleurs, leurs mutations ont été sélectionnées, génération après génération, par l’extrême pénibilité des taches et l’hostilité de leur environnement de labeur. Ces processus ont abouti à des êtres jugés impurs selon les critères de l’Impérium, mais tout à fait adaptés à leur rôle d’esclave puisque l’impitoyable sélection n’a conservé que les plus endurants et les plus résistants.

Il arrive que de tels abhumains soient enrôlés par le Munitorium afin de combattre pour la gloire de l’Impérium qui n’éprouve pour eux que de la haine. Ces incorporations, ne sont donc faites qu’en dernier retour lorsqu’il n’y a pas d’autres troupes disponibles. En outre, l’Ecclésiarchie enseigne qu’il est uniquement du ressort des purs de combattre les ennemis de l’Humanité. De tels contingents de mutants sont donc très étroitement encadrés par de nombreux prêcheurs qui les exhortent à se sacrifier pour faire pénitence de leurs difformités et obtenir le pardon de l’Empereur.

Souche Afriel

Soldat de la souche Afriel

On sait fort peu de chose concernant les soldats créés au cours du projet obscur et expérimental connu sous le nom de code « Souche Afriel », si ce n’est qu’il était question d’employer le matériel génétique d’un certain nombre des plus grands héros de l’Impérium.

L’objectif était d’isoler les éléments déterminants, les combiner et de les reproduire à grande échelle. La rumeur raconte que le plus grand de ceux dont les gènes furent répliqués était le légendaire Macharius. Les détails concernant les soldats créés ont, comme souvent dans de tels cas, été effacés sur ordre de hautes instances. Il semble que cet essai visant à créer le guerrier ultime ait échoué puisque pour une raison inconnue, les Afriels semblent attirer l’animosité des autres combattants, et souffrent d’une malchance caractérisée. Chaque fois que ces soldats supérieurs ont été déployés, ils ont enregistré des succès importants, mais suivis d’un rapide déclin et de la mort du régiment. Néanmoins, qui que soient les créateurs de la souche afriel, ils continuent leurs recherches en secret et déploient de temps à autre leurs super-soldats sur l’une des innombrables zones de conflit à travers l’Impérium.

Homo Sapiens Variatus

Un "dégé" incorporé à la Garde Impériale

Les termes couramment employés pour décrire les mutants qui associent des traits humains et des éléments bestiaux ne manquent pas : dégés, bêtes, altérés. Toutes les bêtes ne se ressemblent pas, mais ces modifications sont assez stables pour ne pas êtres considérées comme des mutations aléatoires. Le plus souvent, les altérés ont un tempérament à la mesure de leur apparence et leur réputation d’indiscipline et d’agressivité n’est pas usurpée. Le commandement de la garde Impériale considère d’ailleurs les altérés comme des combattants particulièrement utiles pour les missions suicides où il faut plus d’instincts que d’intelligence, même si les gardes normaux ont plutôt du dédain pour ces guerriers belliqueux et sales.

Les bêtes doivent souvent afficher ostensiblement leur allégeance à l’Empereur en s’affublant de parchemins de dévotion et de sceaux de puretés, principalement pour éviter d’être confondues avec les serviteurs des Puissances de la Ruine. Les plus mutés des esclaves du chaos tendent à avoir des cornes, des sabots et même des visages caprins. Il va sans dire qu’outre leurs croyances, ils sont transformés au-delà de ce qu’il est acceptable pour un sujet de l’Empereur et qu’ils ont abattus sans aucune forme de sommation.

Subs

Soldat Subs

Il existe des abhumains qui, malgré un patrimoine génétique stable, doivent se cacher de la société tant leur apparence est repoussante. Tels des lépreux de l’antique Terra, ils s’abritent derrière des haillons crasseux et dérobent leurs formes torturées au regard des humains. Ils constituent une sous-classe invisible, forcée à se réfugier dans les zones sauvages et dépeuplées où ils ne sont toutefois pas hors d’atteinte des prêcheurs fanatiques organisant des campagnes dans l’espoir de purger l’Impérium de leur présence.

Cette oppression pousse souvent ces mutants dans le giron des organisations criminelles, et pire encore, leur fait tendre l’oreille aux mensonges des Puissances de la Ruine. Lors de rares précédents, l’Impérium a employé de telles créatures comme des soldats sacrifiables, sans se soucier le moins du monde de leur devenir à l’issue du premier assaut. Il n’est donc guère étonnant que les survivants aient rejoints des forces du Chaos, car l’Humanité les a rejetés.

Guerriers Endocriniens

Vétéran Endocrinien

Lorsque le Monde-Forge de Dantis III fut envahi par les tyranides, la Garde Impériale envoya ses régiments stationnés sur le monde de Lostok tout proche afin de contrer la menace. La surface de Dantis III était infestée d’organismes tyranides qui rendaient le combat impossible hors des complexes industriels clos. Quelques compagnies du 23ème de Lostok furent alors modifiées par les technoprêtres pour leur permettre de se battre sur ce théâtre d’opération infernal. Elles se virent ajouter de nouveaux organes, et en particulier des glandes endocrines secrétant des substances leur permettant de survivre dans ce milieu hostile sans aucune protection, mais améliorant aussi leurs capacités au combat. Les tyranides furent repoussés, cependant peu de Guerriers Endocriniens semblent avoir survécu au conflit.

Ce procédé de transformation en Guerriers Endocriniens, n’est maîtrisé que par quelques rares technoprêtres, et il reste très peu utilisé car l’Inquisition s’intéresse toujours de très près à ce genre de manipulations. Néanmoins, une poignée d’autres régiments y ont été soumis, et on les rencontre sur les champs de bataille les plus hostiles de la Galaxie.

Sources

White Dwarf 131 (fr)

Autres langues