Navigateur

De Warhammer 40k - Lexicanum
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Les Navigateurs sont les membres de la Navis Nobilite et les seuls individus humain à pouvoir manœuvrer un navire dans le Warp. 1

Description

Navigateur sur ton trône 1

Les Navigateurs sont un type particulier de mutant possédant le Gène du Navigateur leur conférant la capacité unique de naviguer dans l'Immaterium. Ce don fait d'eux des individus indispensables à la survie de l'humanité et leur confère un grand statu. Ils sont pratiquement les seuls mutants à être accepté pour ce qu'ils sont. Sans eux les voyages interstellaires seraient limités à des sauts de quelques années lumières calibrés par d'énormes cogitateurs et dont la moindre erreur de calcul serait fatale pour les voyageurs. 1

L'origine des Navigateurs a été perdue comme de nombreux points de l'histoire humaine après des millénaires de conflit et de déclin. Plusieurs hypothèses son évoquées par les érudits. Certain pensent qu'ils sont la source de manipulations génétiques alors que d'autre pensent qu'ils sont la génération spontanée de l'évolution après des millénaires d'exploration du vide par l'humanité. Enfin certain suggèrent que c'est l'Empereur lui même qui en est à l'origine des Navigateurs. Quelque soit l'explication, le Gène du Navigateur se perpétue depuis des millénaires et sans lui l'Imperium ne pourrai pas exister tel qu'il est. Ce gène n'est pas transmit au hasard et fait l'objet d'un eugénisme poussé de la part des grandes maison de la Navis Nobilite. 1

Bien que le seul véritable rôle des Navigateur soit de guider les vaisseaux dans le Warp, ils sont à même d'utiliser leurs pouvoirs de différente façons. L'origine et la manière de fonctionner de ces pouvoirs est assez mystérieuse et on ne sais pas réellement comment ils sont capable d'avoir une emprise sur les courants du Warp. 1

Le pouvoir unique des Navigateurs n'est pas suffisent en lui même pour naviguer dans l'Immaterium car le simple fait de voir dans le Warp n'est pas assez, il faut aussi savoir quelle direction prendre. Pour celà, les Navigateurs utilisent le fanal de l'Astronomican. Sans sa lumière, les voyages restent possible mais deviennent alors extrêmement dangereux. Les régions les plus éloignées de Terra sont pour cette raison peu explorées. 2

L'Œil du Warp

Le Gène du Navigateur se manifeste chez tous les navigateurs par une mutation se présentant sous la forme d'un troisième œil qu'ils portent sur le front. Il est parfois nécessaire qu'une trépanation ou la pose d'un implant soit pratiqué à l'adolescence du sujet pour lui permettre de libérer son pouvoir. Cet œil est bien plus qu'un simple organe supplémentaire mais la source du lien qui uni le navigateur et le Warp. Cet œil lui permet de voir dans l'Immaterium et de sonder l'âme des mortels quand le navigateur en maîtrise le pouvoir. En plus de ce pouvoir modeste, l'œil permet de tuer quand il est complètement ouvert et ceux qui le fixe voient leur âme consumée en un instant funeste de folie. 1

Bien que cette mutation soit la plus évidente, elle n'est souvent pas la seule manifestation du gène du Navigateur. Il fait d'eux des mutants parmi la société humaine bien que leur rang les mettent à l'abri des représailles de la population et de l'Inquisition. Malgré tout, les Navigateurs ne voyagent presque jamais sans escorte ni sans être encapuchonné. 1

Sources