Eldars Noirs : Différence entre versions

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Les "'''Eldars Noirs'''" désignent une partie du peuple [[Eldar]] s'étant totalement abandonné aux forces corruptrices du [[Chaos]] après la chute de leur civilisation.
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[[Image:EldarNoirRB5EDp175.jpg|thumb|right|250px|Raid d'une Cabale d' '''Eldars Noirs''' sur un régiment de la [[Garde Impériale]].]]
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==Histoire==
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Les Eldars noirs sont une race décadente et corrompue, dont la civilisation agonisante a pour centre un royaume appelé [[Commorragh]], situé dans le [[Warp]]. Ils ne le quittent que pour effectuer des raids capables d'atteindre n'importe quel recoin de la galaxie, afin de conquérir ou défendre leurs territoires. Le but prinicpal de ces raids sont cependant le pillage, le massacre, et la capture d'esclaves en masses essentiel à leur survie (voir plus loin). Ils sont passés Maîtres dans l'art d'infliger la souffrance et ont perdu toute forme de respect pour les autres races qu'ils considèrent au mieux comme du bétail au service de leurs tortures. <sup>3-p.2</sup> Ils rechignent jusqu'à s'exprimer dans un autre langage que le leur, s'adressant à leur prisonniers par le biais de machines de traduction. <sup>3-p.45</sup>
  
Les Eldars Noirs sont apparentés aux [[Eldars]], une race ancienne et avancée ressemblant à des humanoïdes elfiques. Leurs armées ont généralement l’avantage de la vitesse et de la technologie, tandis qu’elles souffrent de leurs effectifs réduits et de leur faible résistance. Les Eldars Noirs se délectent de la piraterie, l’esclavage et la torture, et sont sadiques à l’extrême. Les armées Eldar Noir utilisent des véhicules anti-gravs pour lancer des raids rapides sur leurs ennemis tandis qu’ils leur font transporter un grand nombre de leurs guerriers. Grâce à l’utilisation du labyrinthe interdimmensionnel de la toile ils sont extrêmement mobiles, frappant de nulle part, sans avertissement, et s’évanouissent avec leurs captifs avant qu’une réaction militaire signifiante puisse être mobilisée.
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C'est après "[[La Chute]]" de la civilisation Eldar qu'ils choisirent de vénérer la [[Slaanesh|Grande Ennemie]] plutôt que de tenter de lui échapper. Mais ce pacte eut un prix: hantés par le sort que leur réserve Slaanesh, les Eldars Noirs se servent de la souffrance comme d'une énergie afin de faire reculer et vaincre la mort, à la manière d'une fuite en avant désespérée et frénétique; comme si des souffrances qu'ils infligent aux autres dépendait leur propre survie. <sup>3-p.42</sup><br>
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Ils se considèrent par leur histoire et leur technologie comme les véritables descendants de la race Eldar d'avant la "Chute". Tandis que leurs [[Eldars|frères]] fuyaient la naissance de Slaanesh à bord de leurs [[Vaisseau-Monde]] faits de [[moelle spectrale]], ceux qui devinrent plus tard les Eldars Noirs se dissimulèrent dans la [[Toile]] du [[Warp]]. Ils bâtirent leur société en s'abandonnant à la corruption du Dieu que leur race avait engendré. <sup>6</sup>
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{{Article détaillé|la Chute}}
  
Les Eldars Noirs sont uniques parmis les autres races car ils n’occupent pas de nombreuses planètes, mais une seule cité appelée [[Commoragh]]. Se sont principalement des pirates parfois utilisés comme mercenaires.  
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==Physionomie et société==
==Origines==
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[[Image:EldarNoirportraitCdx3EDp13.jpg|thumb|left|150px|Portrait d'un Eldar Noir.]]
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===Des âmes et des morts===
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Les Eldars Noirs se nourrissent des âmes et de la mort de leurs victimes, qui leur accordent leur pouvoir et accroit leur longévité. Ils ont besoin sans cesse de la force vitale des autres êtres vivants, qu'ils extraient par le biais de la souffrance qu'ils infligent par tous les moyens imaginables. Hédonistes et déviants, l'art d'infliger la souffrance est devenu au centre de leur culture, de leur existence et de leurs plaisirs. Cette obsession va parfois jusqu'à retourner la souffrance contre leur propre corps, ou à manipuler la chair de manière générale dans des cérémonies macabres n'ayant de sens que pour eux-même; ou bien encore en manipulant le [[Warp]] pour créer des monstres nés des cauchemards des mortels. <sup>3-p.7-10</sup><br>
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Leur esclaves ne sont cependant pas toujours voués aux tortures. Parmi eux, les guerriers les plus accomplis peuvent être choisis pour des combats d’arènes contre d'autres créatures voir des combattants eldars noirs, à des seules fins sportives ou ludiques. <sup>3-p.45</sup><br>
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Mais la souffrance reste la nourriture principale des Eldars Noirs, à la guerre comme dans leurs cités. Elle est la condition principale de leur survie et rajeunie constamment leur corps et leur âme, tout en éloignant Slaanesh. Ceci explique que leurs cités soient constamment baignées des cris et hurlements de souffrance de leurs victimes, et alimente un besoin immense et continuel de nouvelles rafles d'esclaves. <sup>6</sup>
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{{Article détaillé|Commorragh}}
  
''Voir [[La Chute]] pour un article plus détaillé.''
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===Une société du complot===
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La société Eldar Noir est à l'image de leur dépravation: aussi unis au combat qu'ils peuvent paraître, ils redeviennent dans leur cité des prédateurs les uns pour les autres, toujours prêts à conspirer et à s’entretuer pour le pouvoir quel que soit sa forme. La loi du plus fort compte bien plus que les allégeances. Assassinat, meurtres et complots sont fréquents, et les esclaves sont tout autant une monaie qu'une marchandise dans leur société. Il peut arriver que d'autres créatures, par exemple des esclaves humains, s'abandonnent totalement à leur Maître et embrassent la philosophie des Eldars Noirs de toute leur âme. Les plus prometteurs parmi ces derniers sont pris comme "apprentis" par les [[Tourmenteur]]s (maîtres en torture) qui les transforment la plupart du temps en créatures plongées dans une agonie permanente. Certains survivent malgré ce traitement et apprennent si bien qu'ils finissent par être relâchés afin de répandre la corruption. <sup>3-p.45</sup>
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{{Article détaillé|Cabale (Eldars Noirs)}}
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Les Cabales restent les pivots de la société eldar noir, et détiennent le véritable pouvoir sur Commorragh. Seuls deux autres groupes se distinguent :
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* Les [[Culte Céraste|Cultes Cérastes]] entièrement voués à l'art du meurtre qu'ils exercent dans des arênes contre tous les types de prédateurs raflés à travers toute la galaxie.
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* Les Coteries de [[Tourmenteur]]s, qui détiennent la plus grande connaissance sur l'administration de la douleur et des expérimentations chirurgicales; capables autant de créer des monstres pour la guerre que de régénérer les cadavres. <sup>6</sup>
  
Les origines des Eldars Noirs remontent  à [[La Chute]] , le grand cataclysme qui faillit totalement détruire la race [[Eldar]]. Ce fut un événement si terrible qu’il ne fit pas que tuer des millions d’Eldars, mais qui brisa également la frontière entre l’espace réel et le warp, et donna naissance aux Dieux du Chaos.
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==Doctrines de combat==
Pour comprendre les raisons de [[La Chute]], il est nécessaire de connaître un minimum sur l’a^me et l’esprit Eldar.
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Les raids constituant l'essentiel de l'activité militaire des Eldars Noirs, leurs formations de combat sont taillées pour l'attaque rapide, l'infiltration et l'assaut. Leur technologie parmi les plus avancées de la galaxie leur a fourni des véhicules rapides et une panoplie d'armes où les poisons et agents chimiques tiennent une grande place. Lorsqu'ils attaquent, ils surgissent par surprise à bord de leur vaisseaux ou depuis leur [[Portail Warp|portails Warp]], s'abattant sur les populations ou leurs ennemis à bord de véhicules ultra-rapides avec une sauvagerie inouïe. Ils emploient souvent des véhicules monoplaces comme des motojets mais aussi des disques anti-grav, tous bordés de lames tranchantes pour le corps à corps. <sup>3-p.10-11</sup> La guerre signifie pour eux délivrer la mort et la terreur, et infliger le plus de souffrances et de peine à tout être vivant. <sup>3-p.42</sup><br>
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Les guerriers Eldars Noirs sont en général très soudés au combat, exécutant leurs attaques avec une synchronisation et une précision parfaite; bien que cette cohésion n'ait plus court une fois de retour dans leurs cités. Bien que plus faibles de constitution par rapport à d'autre races, la manière dont ils se nourrissent de l'énergie vitale de leur victimes augmentent leur force jusqu'au coeur même des combats. <sup>6</sup>
  
L’esprit d’un Eldar est incroyablement complexe. Leurs sens sont très aiguisés, capables de percevoir  un niveau de détail incroyable. Leurs émotions peuvent être si fortes, que celles des humains sont de insignifiantes en comparaison. Ils sont très intelligents, leur processus de réflexion est plus rapide que celui des hommes. Tout cela fait qu’un Eldar apprécie l’univers et toutes ses sensations de manière très étendue.
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==Marquages et signes==
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[[Image:DarkEldarGlyphadnrunesCdx3EDp23.jpg|thumb|right|150px|Glyphes et runes '''Eldars Noirs'''.]]
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Le langage des Eldars Noirs est une forme pervertie de l'antique langage des [[Eldars]]. Les guerriers Eldars Noirs apposent souvent des signes identifiant leur rang et leur Cabale, mais également des glyphes et runes symbolisant les souffrances à infliger à l'ennemi ou encore des incantations. <sup>3-p.34-35</sup>
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* Pour leurs véhicules autant que pour leurs troupes, il favorisent des couleurs criardes sur une partie au moins. <sup>3-p.27</sup>
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* Une Cabale ou un culte céraste sera associé à une icône ou un pictogramme particulier en rapport avec son nom : Ce sont des signes d'allégence importants sur les champs de bataille. <sup>3-p.23</sup>
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* La seule exception est pour les Tourmenteurs, de part leur statut 'indépendant' dans la société eldar noir comme à la guerre : leur héraldique et leur marquages sont totalement indépendants et individualisés par rapport à ceux de l'armée à laquelle ils se joignent. <sup>3-p.23</sup>
  
Similairement, une âme Eldar est plus brillante dans le Warp que celle d’un autre être moins conscient. Les Eldars sont capables d’affecter le warp plus que la plupart des autres races. Ils sont tous des psychers latents et ont la capacité de devenir de très puissants psychers avec de l’entrainement. C’est la force de leur esprit  qui fut l’une des causes de leur chute.
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==Activité Eldars Noirs dans la galaxie==
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[[Image:DarkEldarsMapRB5EDp174.jpg|thumb|right|180px|Raids eldars noirs dans la galaxie.]]
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Grâce à leur connaissance des couloirs de la Toile, les Eldars Noirs peuvent se déployer pratiquement n'importe où dans la galaxie pour perpétrer leurs raids. <sup>3-p.10</sup>
  
Les Eldars, ayant atteint ce dont les autres ne faisait que rêver, finirent par croire en leur supériorité, appelant même "barbares" toutes les autres races. Cette idée hautaine était appuyée par leur technologie très avancée et leur contrôle de la Toile. Ils créèrent nombre de merveilles, vivant pendant des siècles avant que leur âme ne s’en aille finalement rejoindre le Warp. Mais comme le lierre effrite la muraille, la vigilance des Eldars se fit plus faible et leur fierté devint orgueil et arrogance. Leur société avancée leur avait permis de satisfaire tous leurs besoins sans aucun effort, ne leur laissant que des désirs à combler.
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==Arsenal Eldars Noirs==
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{{Article détaillé|Arsenal Eldars Noirs}}
  
Beaucoup succombèrent à un style de vie hédoniste et des cultes apparurent sur les mondes eldars, dédiés aux différents aspects des connaissances arcaniques et des plaisirs de la chair. Peu à peu, la société idéale se mût en une société divisée entre les différents cultes, leur lente corruption amenant bientôt les Eldars à perfectionner leurs vicieuses pratiques aux frontières du sadisme. Des tueurs arpentaient les rues à la recherche de victimes, afin de trouver de nouveaux moyens de satisfaire leurs cruels désirs. Mais il leur était de plus en plus difficile de satisfaire leurs pulsions décadentes alors leurs actes devinrent de plus en plus violents et ce qui n’était jadis que de la déviance devint la norme. Bientôt les hurlements bestiaux de foules souillées par leurs innommables actions résonnèrent au travers du jadis magnifique empire. Ils se rassemblèrent en sectes, nommés les Cultes du Plaisir, dédiés à atteindre les plus hauts niveaux des sensations hédonistes, et leurs cérémonies et pratiques devinrent toujours plus bestiales.
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== Véhicules Eldars Noirs==
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{{Article détaillé|Véhicules Eldars Noirs}}
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== Principaux Héros Eldars Noirs ==
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Parmi les personnalités marquantes de ce peuple se distinguent :
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* [[Asdrubael Vect]], Maître suprême de [[Commorragh]] <sup>5-p.55</sup>
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* [[Drazhar]], Maître des Lames <sup>3-p.40</sup>
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* [[Urien Rakarth]], Maître Tourmenteur <sup>3-p.40</sup>
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* [[Kheradruakh]], le Decapitator <sup>3-p.41</sup>
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* [[Lelith Hesperax]], Maîtresse du [[Culte céraste]] de la Discorde <sup>5-p.48</sup>
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* [[Sathonyx]], Baron, le seigner Hellion <sup>5-p.48</sup>
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* [[Duke Sliscus]], le Serpent <sup>5-p.51</sup>
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* [[Lady Malys]] <sup>5-p.53</sup>
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* [[Tahril]] <sup>6</sup>
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{{Article détaillé|Personnages (Eldars Noirs)}}
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== Raids et faits d'arme ==
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* Bataille de Regi IV <sup>3-p.34</sup>
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* Raids sur le [[Secteur Spartus]] <sup>3-p.44</sup>
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* Raid sur la colonie de [[Thangod]], Beta-Coplin XXI <sup>3-p.48</sup>
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==Sources==
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*<sup>1</sup>: [[Warhammer 40,000 (4ème édition)]]; pp. 144-145
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*<sup>2</sup>: [[Warhammer 40,000 (5ème édition)]]; pp. 174-175
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*<sup>3</sup>: [[Codex: Eldars Noirs (3ème édition)]]; pp. 3-46
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*<sup>5</sup>: [[Codex: Eldars Noirs (5ème édition)]] (non-exploité)
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*<sup>6</sup>: [http://www.games-workshop.com/gws/content/article.jsp?categoryId=cat440170a&pIndex=1&aId=12500034a&multiPageMode=true&start=2 Historique Eldar Noir sur le site de Games Workshop: "les habitants de la cité crépusculaire"] ''(consulté le 12.04.2011)''
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*<sup>7</sup>: [[Dawn of War: Soulstorm]]
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==Voir aussi==
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*[[Liste des Espèces Intelligentes]]
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{{NavTab Eldars Noirs}}
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[[Catégorie:Eldars Noirs]]
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[[de:Dark Eldar]]
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[[en:Dark Eldar]]

Version du 17 novembre 2016 à 10:23

Nécrons - Eldars - Eldars Noirs - Orks - Imperium - Squats - Chaos - Tau - Tyranides - Autres




Les "Eldars Noirs" désignent une partie du peuple Eldar s'étant totalement abandonné aux forces corruptrices du Chaos après la chute de leur civilisation.

Raid d'une Cabale d' Eldars Noirs sur un régiment de la Garde Impériale.

Histoire

Les Eldars noirs sont une race décadente et corrompue, dont la civilisation agonisante a pour centre un royaume appelé Commorragh, situé dans le Warp. Ils ne le quittent que pour effectuer des raids capables d'atteindre n'importe quel recoin de la galaxie, afin de conquérir ou défendre leurs territoires. Le but prinicpal de ces raids sont cependant le pillage, le massacre, et la capture d'esclaves en masses essentiel à leur survie (voir plus loin). Ils sont passés Maîtres dans l'art d'infliger la souffrance et ont perdu toute forme de respect pour les autres races qu'ils considèrent au mieux comme du bétail au service de leurs tortures. 3-p.2 Ils rechignent jusqu'à s'exprimer dans un autre langage que le leur, s'adressant à leur prisonniers par le biais de machines de traduction. 3-p.45

C'est après "La Chute" de la civilisation Eldar qu'ils choisirent de vénérer la Grande Ennemie plutôt que de tenter de lui échapper. Mais ce pacte eut un prix: hantés par le sort que leur réserve Slaanesh, les Eldars Noirs se servent de la souffrance comme d'une énergie afin de faire reculer et vaincre la mort, à la manière d'une fuite en avant désespérée et frénétique; comme si des souffrances qu'ils infligent aux autres dépendait leur propre survie. 3-p.42
Ils se considèrent par leur histoire et leur technologie comme les véritables descendants de la race Eldar d'avant la "Chute". Tandis que leurs frères fuyaient la naissance de Slaanesh à bord de leurs Vaisseau-Monde faits de moelle spectrale, ceux qui devinrent plus tard les Eldars Noirs se dissimulèrent dans la Toile du Warp. Ils bâtirent leur société en s'abandonnant à la corruption du Dieu que leur race avait engendré. 6

Article détaillé : la Chute


Physionomie et société

Portrait d'un Eldar Noir.

Des âmes et des morts

Les Eldars Noirs se nourrissent des âmes et de la mort de leurs victimes, qui leur accordent leur pouvoir et accroit leur longévité. Ils ont besoin sans cesse de la force vitale des autres êtres vivants, qu'ils extraient par le biais de la souffrance qu'ils infligent par tous les moyens imaginables. Hédonistes et déviants, l'art d'infliger la souffrance est devenu au centre de leur culture, de leur existence et de leurs plaisirs. Cette obsession va parfois jusqu'à retourner la souffrance contre leur propre corps, ou à manipuler la chair de manière générale dans des cérémonies macabres n'ayant de sens que pour eux-même; ou bien encore en manipulant le Warp pour créer des monstres nés des cauchemards des mortels. 3-p.7-10
Leur esclaves ne sont cependant pas toujours voués aux tortures. Parmi eux, les guerriers les plus accomplis peuvent être choisis pour des combats d’arènes contre d'autres créatures voir des combattants eldars noirs, à des seules fins sportives ou ludiques. 3-p.45
Mais la souffrance reste la nourriture principale des Eldars Noirs, à la guerre comme dans leurs cités. Elle est la condition principale de leur survie et rajeunie constamment leur corps et leur âme, tout en éloignant Slaanesh. Ceci explique que leurs cités soient constamment baignées des cris et hurlements de souffrance de leurs victimes, et alimente un besoin immense et continuel de nouvelles rafles d'esclaves. 6

Article détaillé : Commorragh


Une société du complot

La société Eldar Noir est à l'image de leur dépravation: aussi unis au combat qu'ils peuvent paraître, ils redeviennent dans leur cité des prédateurs les uns pour les autres, toujours prêts à conspirer et à s’entretuer pour le pouvoir quel que soit sa forme. La loi du plus fort compte bien plus que les allégeances. Assassinat, meurtres et complots sont fréquents, et les esclaves sont tout autant une monaie qu'une marchandise dans leur société. Il peut arriver que d'autres créatures, par exemple des esclaves humains, s'abandonnent totalement à leur Maître et embrassent la philosophie des Eldars Noirs de toute leur âme. Les plus prometteurs parmi ces derniers sont pris comme "apprentis" par les Tourmenteurs (maîtres en torture) qui les transforment la plupart du temps en créatures plongées dans une agonie permanente. Certains survivent malgré ce traitement et apprennent si bien qu'ils finissent par être relâchés afin de répandre la corruption. 3-p.45

Article détaillé : Cabale (Eldars Noirs)


Les Cabales restent les pivots de la société eldar noir, et détiennent le véritable pouvoir sur Commorragh. Seuls deux autres groupes se distinguent :

  • Les Cultes Cérastes entièrement voués à l'art du meurtre qu'ils exercent dans des arênes contre tous les types de prédateurs raflés à travers toute la galaxie.
  • Les Coteries de Tourmenteurs, qui détiennent la plus grande connaissance sur l'administration de la douleur et des expérimentations chirurgicales; capables autant de créer des monstres pour la guerre que de régénérer les cadavres. 6

Doctrines de combat

Les raids constituant l'essentiel de l'activité militaire des Eldars Noirs, leurs formations de combat sont taillées pour l'attaque rapide, l'infiltration et l'assaut. Leur technologie parmi les plus avancées de la galaxie leur a fourni des véhicules rapides et une panoplie d'armes où les poisons et agents chimiques tiennent une grande place. Lorsqu'ils attaquent, ils surgissent par surprise à bord de leur vaisseaux ou depuis leur portails Warp, s'abattant sur les populations ou leurs ennemis à bord de véhicules ultra-rapides avec une sauvagerie inouïe. Ils emploient souvent des véhicules monoplaces comme des motojets mais aussi des disques anti-grav, tous bordés de lames tranchantes pour le corps à corps. 3-p.10-11 La guerre signifie pour eux délivrer la mort et la terreur, et infliger le plus de souffrances et de peine à tout être vivant. 3-p.42
Les guerriers Eldars Noirs sont en général très soudés au combat, exécutant leurs attaques avec une synchronisation et une précision parfaite; bien que cette cohésion n'ait plus court une fois de retour dans leurs cités. Bien que plus faibles de constitution par rapport à d'autre races, la manière dont ils se nourrissent de l'énergie vitale de leur victimes augmentent leur force jusqu'au coeur même des combats. 6

Marquages et signes

Glyphes et runes Eldars Noirs.

Le langage des Eldars Noirs est une forme pervertie de l'antique langage des Eldars. Les guerriers Eldars Noirs apposent souvent des signes identifiant leur rang et leur Cabale, mais également des glyphes et runes symbolisant les souffrances à infliger à l'ennemi ou encore des incantations. 3-p.34-35

  • Pour leurs véhicules autant que pour leurs troupes, il favorisent des couleurs criardes sur une partie au moins. 3-p.27
  • Une Cabale ou un culte céraste sera associé à une icône ou un pictogramme particulier en rapport avec son nom : Ce sont des signes d'allégence importants sur les champs de bataille. 3-p.23
  • La seule exception est pour les Tourmenteurs, de part leur statut 'indépendant' dans la société eldar noir comme à la guerre : leur héraldique et leur marquages sont totalement indépendants et individualisés par rapport à ceux de l'armée à laquelle ils se joignent. 3-p.23

Activité Eldars Noirs dans la galaxie

Raids eldars noirs dans la galaxie.

Grâce à leur connaissance des couloirs de la Toile, les Eldars Noirs peuvent se déployer pratiquement n'importe où dans la galaxie pour perpétrer leurs raids. 3-p.10

Arsenal Eldars Noirs

Article détaillé : Arsenal Eldars Noirs


Véhicules Eldars Noirs

Article détaillé : Véhicules Eldars Noirs


Principaux Héros Eldars Noirs

Parmi les personnalités marquantes de ce peuple se distinguent :


Article détaillé : Personnages (Eldars Noirs)


Raids et faits d'arme

  • Bataille de Regi IV 3-p.34
  • Raids sur le Secteur Spartus 3-p.44
  • Raid sur la colonie de Thangod, Beta-Coplin XXI 3-p.48


Sources

Voir aussi



Forces Eldars Noirs v · d · m 
QG VoïvodeSuccubeTourmenteur
Elite Cour du Voïvode : MéduseUr-GhulLhamaéenneSslyth
HiérarquesImmaculésKlaivexIncubesSirènesMaîtresses de SangMandragoresGrotesquesArlequins
Troupes SybaritesGuerriers CabalitesHékatrixCérastesAcothystes Gorgones
Attaque Rapide ReaversHelliarquesHellionsSolaritesFléaux
Belluaires : Bête GriffueKhymeraVol de Stymphales
Soutien TalosCronos